Enforcers es un juego de rol de superhéroes ambientado en un futuro cercano publicado por 21st Century Games en 1987.
En Enforcers , los jugadores asumen el papel de superhéroes en el año 2046. [1] Las reglas cubren los personajes, el combate y la gestión de una campaña. [1] La creación de personajes utiliza un sistema flexible de puntos-compra-poderes. [1] Se requiere una calculadora para jugar, ya que las fórmulas matemáticas ocupan un lugar destacado en las reglas. [1]
A mediados de la década de 1980, los juegos de rol de superhéroes como Champions and Villains and Vigilantes eran populares. Enforcers , un juego de superhéroes genérico (es decir, no basado en una línea específica de cómics) fue diseñado por Gary Bernard, Charles Mann y Larry Troth, con arte de Christine Mansfield, y fue publicado por 21st Century Games en 1987 como un libro de 112 páginas con una cubierta azul. [1] La segunda edición se publicó el mismo año con una cubierta amarilla, aunque dice 1.ª edición en la página del título. [1]
Se publicaron dos aventuras para el juego: El fin de una leyenda y Caballeros de Beverly Hills . [2]
Stewart Wieck revisó la segunda edición de Enforcers para White Wolf #11 y la calificó con un 8 sobre 10 en general, comentando: " Enforcers combinó varios de los elementos de los juegos de rol de superhéroes independientes anteriores en un todo cohesivo". [3]
En su libro de 1990 The Complete Guide to Role-Playing Games , el crítico de juegos Rick Swan señaló que el juego "enfatiza el combate con exclusión de casi todo lo demás... No hay muchas oportunidades para el juego de roles real en Enforcers , principalmente debido a la desconcertante ausencia de información de fondo". Sin embargo, Swan encontró que las reglas estaban "ordenadas y eran muy divertidas de leer; el entusiasmo de [los diseñadores] es evidente en cada página". Swan concluyó dándole al juego una calificación de 2.5 sobre 4, diciendo: " Enforcers es más adecuado para escaramuzas breves que para aventuras prolongadas". [2]