FaceFX es un software de animación facial desarrollado por OC3 Entertainment. [1] [2] [3] Fue diseñado para crear una sincronización de labios realista a partir de archivos de audio en juegos de computadora . Se utilizó en juegos de Bethesda como la serie Elder Scrolls y Fallout.
El componente central del programa es el gráfico facial. Combina poses óseas y objetivos de transformación en un único objetivo que se controla mediante curvas de animación. Estas se crean mediante un sistema de reconocimiento de voz , pero también se pueden editar manualmente. La animación facial se envía al motor del juego, ya sea como transformación ósea o como objetivo de transformación, cuadro por cuadro.
Para crear una curva de animación realista, el programa reconoce 42 fonemas e intenta tener en cuenta las reglas de coarticulación. También intenta crear movimientos de cabeza, parpadeos y levantamientos de cejas a partir de puntos de énfasis en el archivo de audio.