stringtranslate.com

Al filo del crepúsculo (videojuego)

Edge of Twilight es unvideojuego de acción y aventuras desarrollado por JDJC y Fuzzyeyes Limited para PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows . [1] [3] Comenzó a desarrollarse en 2006 y desde entonces se ha retrasado, cancelado y resurgido varias veces. [4] La compañía ha anunciado el desarrollo completo del juego y está buscando fondos a través de crowdfunding para pagar las tarifas de licencia y poder lanzar el juego. [5]

Edge of Twilight fue pensado inicialmente como la primera entrada de una serie de videojuegos del mismo nombre. Se lanzó una precuela de iOS, Edge of Twilight: Horizon . Fue seguido por Edge of Twilight: Athyr Above el 28 de marzo de 2013 para iOS.

Trama

El mundo de Hellayem ha sido partido en dos, el día y la noche son sus propios reinos. Ha habido una antigua lucha causada por la codicia por una fuente aislada de energía, entre los industriales Atenas y los Lithern espiritualmente inclinados. Esta lucha fue causada por el encarcelamiento de los Lithern y el consiguiente genocidio de los Athern, un evento apocalíptico llamado The Rift. Lex es la única esperanza de Hellayem, es el único mestizo de estas dos oposiciones y el único que puede existir en ambos reinos simultáneamente. Rechazado por la sociedad, queda atrapado en medio de ambas civilizaciones y debe viajar a través de ambos reinos para salvarlos de la destrucción. [4]

Historia

El juego se centrará en Lex, un mestizo que puede cerrar la brecha entre los reinos de la oscuridad y la luz. [1]

Caracteres

lex
Un cazarrecompensas amoral, un paria de las dos sociedades opuestas que componen el mundo. Él es un mestizo de estas facciones de luz y oscuridad, y también la clave para evitar que ambas caigan en la oscuridad. [1] [3]

Desarrollo

Edge of Twilight se reveló en 2007 como un título de acción y aventuras en tercera persona que combinaba un escenario post-apocalíptico con un reino de fantasía steampunk. [6] Durante 2009, Edge Games demandó a Fuzzyeyes Studios por la infracción del término "EDGE" utilizado en el título. Después de negociaciones entre las dos partes, se llegó a un acuerdo entre las dos partes que resolvió el problema. [7] El 30 de septiembre de 2009, Fuzzyeyes Studios despidió a varios de sus empleados y cesó el desarrollo de todos los proyectos. [8] Durante diciembre de 2012, se reveló que Edge of Twilight no estaba cancelado [9] con una fecha de lanzamiento tentativa del segundo y tercer trimestre de 2013 y un título móvil llamado Edge of Twilight: Athyr Above el 28 de marzo de 2013 que serviría como preludio. [10] Edge of Twilight no recibió una fecha de lanzamiento en agosto de 2013. [ cita necesaria ] Edge of Twilight se está construyendo utilizando Unreal Engine 3. [11]

En octubre de 2014, se hizo una publicación en la página de Facebook del juego que decía: "Hace ocho años, anunciamos por primera vez Edge of Twilight ... Cuando generamos por primera vez la idea de Edge of Twilight , la industria de los videojuegos estaba en un momento de transición. desde las consolas de la generación existente (PlayStation 2 y Xbox) hasta las llamadas consolas de próxima generación que hoy ocupan el mercado (PlayStation 3 y Xbox 360) Y ahora, el mundo del videojuego está pasando de las actuales consolas de próxima generación. Xbox One y PlayStation 4." Y continuó afirmando que "el equipo australiano tuvo que disolverse por cuestiones legales en 2009, poniendo el título en manos de una empresa asiática". Fue una gran decepción para el equipo ya que muchos de ellos "tuvieron que sacrificar su tiempo, rompiendo con sus amantes, internados en hospitales psiquiátricos, consumiendo drogas, arrestados por la policía, cayéndose de un balcón, siendo deportados e incluso divorciados, todo resultado del estrés del desarrollo del juego". A finales de 2010, pudieron asociarse con una destacada empresa de inversión. El equipo quería empezar a trabajar en el título de inmediato, pero la junta directiva quería algo pequeño primero, lo que llevó a la creación de Edge of Twilight - Athyr Above . Fuzzyeyes declaró: "Hemos comenzado a desarrollar tecnologías para clientes y partidos gubernamentales. Sin embargo, Edge of Twilight es, y siempre será, nuestro mayor objetivo... y todavía estamos haciendo todo lo posible para sacar este título. Todos los días, Esperamos compartir el progreso del desarrollo con todos. Sin embargo, no se nos permite hablar de ello hasta que los editores nos den permiso. Todo lo que podemos decir por ahora es que estamos en la cuenta regresiva final". [12]

Fuzzyeyes ha declarado que el lanzamiento del juego para PC a través de Steam estaba programado para junio de 2016, pero luego se cambió a septiembre. Se lanzará una versión para consolas si se alcanzan sus objetivos de financiación. Las consolas incluyen PlayStation 3, Xbox 360, NVIDIA Shield, PlayStation 4 y Xbox One. [5]

Referencias

  1. ^ abcdef Sal Romano (28 de diciembre de 2012). "Edge of Twilight llega a PS3 y Xbox 360 en el verano de 2013". Gematsu . Consultado el 28 de diciembre de 2012 .
  2. ^ ab "Edge of Twilight confirmado para el lanzamiento de Playstation 3 y Xbox 360; se anuncia un nuevo juego". Gamasutra. 28 de diciembre de 2012 . Consultado el 18 de enero de 2013 .
  3. ^ abc Robert Purchese (10 de abril de 2008). "Surgen nuevos detalles de Edge of Twilight". Eurogamer . Consultado el 28 de diciembre de 2012 .
  4. ^ ab "Detalles de Al borde del crepúsculo". Bomba gigante. 25 de junio de 2014 . Consultado el 25 de junio de 2014 .
  5. ^ ab "Al filo del crepúsculo - Regreso a la gloria". Indiegogo. 28 de diciembre de 2012 . Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  6. ^ Videojuegosblogger.com
  7. ^ Gamershell.com
  8. ^ Punto de juego
  9. ^ Trueachievements.com
  10. ^ Destructoide.com
  11. ^ Joystiq
  12. ^ facebook

enlaces externos