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Crononautas

Chrononauts es una familia de juegos de cartas que simula ideas ficticias populares sobre cómo los viajeros en el tiempo podrían alterar la historia, basándose en fuentes como Regreso al futuro y la colección de cuentos Travels Through Time . El juego fue diseñado por Andrew Looney y es publicado por Looney Labs . [2] El juego original y una variante ganaron cada uno el Premio Origins al Mejor Juego de Cartas Tradicional. [3] [4]

Historia

El juego fue diseñado por Andrew Looney de Looney Labs en 2000. [2] En 2001, Chrononauts ganó el Premio Origins al Mejor Juego de Cartas Tradicional de 2000 [3] y el Parents' Choice Silver Honors 2001 Games. [5]

La primera expansión del juego, Lost Identities, se lanzó en 2001. En 2004, Looney Labs lanzó Early American Chrononauts ( EAC ), una versión precuela de Chrononauts , [6] e introdujo "Gadgets", un nuevo tipo de tarjeta. [7]

La segunda edición del juego se publicó en 2009. La expansión Gore Years también se publicó ese año. [6] Lanzada el 11 de septiembre de 2010, la variante Back to the Future : The Card Game reimplementó el sistema para que coincidiera con las películas. [8] [9] Esta variante ganó el Premio Origins 2011 al Mejor Juego de Cartas Tradicional. [4] En 2013, EAC fue reimpreso. [10]

Jugabilidad

Chrononauts se juega con un conjunto especialmente diseñado de 136 [2] (en la tercera impresión) o 140 cartas (en la versión 1.4). [11] Hay 32 cartas de Línea de tiempo que forman el tablero de juego (con cuatro niveles de ocho cartas), [12] además de las cartas de ID y Misión que describen los objetivos de los jugadores, [2] y 80-84 cartas de Chrononauts que proporcionan Artefactos, Acciones, Gadgets, Inversores, Parches y Deformaciones temporales , que forman el mazo del que los jugadores extraen. [11] Los Gadgets se agregaron con la variante Early American Chrononauts y otorgan acciones especiales. [7]

Las 32 cartas de la línea de tiempo representan eventos significativos en la historia (real) de dos tipos: Linchpins y Ripple Points. Los jugadores usan inversores para cambiar directamente los eventos Linchpin, cambiando al evento alternativo en el reverso de la carta de la línea de tiempo. Cambiar un Linchpin también da vuelta una o más cartas de Ripple Point, exponiendo paradojas . El jugador puede usar un parche para resolver la paradoja. [2] La mecánica de la línea de tiempo con linchpins y ripple points fue patentada por Looney en 2002. [13]

El juego se puede ganar de tres maneras: [12]

  1. Regreso a casa : la línea de tiempo se puede alterar para que ciertos eventos sucedan como se describe en la tarjeta de identificación de un jugador e involucra 2 parches y un eje.
  2. Completar la misión : cada jugador tiene una carta de misión que detalla un conjunto de artefactos que se pueden recuperar mediante viajes en el tiempo. Si un jugador reúne los tres artefactos que cumplen las condiciones de la misión antes del final de su turno, un excéntrico rico le paga y puede retirarse.
  3. Conviértete en un ejecutor del tiempo : cada vez que un jugador juega un parche, roba inmediatamente una carta adicional. Un jugador cuya mano contenga 10 o más cartas al final de su turno es reclutado para proteger la línea de tiempo.

Si alguna vez hay 13 o más paradojas sin parchear en la línea de tiempo, entonces el universo se destruye y todos los jugadores pierden. [2]

El juego viene con otras dos reglas de juego, Solonauts (una versión de solitario) y Artifaxx (una variante similar a Fluxx ). [1] [14] Las líneas de tiempo de Chrononauts y EAC se pueden interconectar para crear un tercer juego, ÜberChrononauts , [15] que requiere que los jugadores cumplan con las tres condiciones ganadoras, aunque no simultáneamente, para ganar el juego. Las reglas originales de Über se encontraron en el conjunto EAC en una tarjeta, con reglas actualizadas en Wunderland.com. [16]

Regreso al futuro

Back to the Future : The Card Game (BttF) viene con 100 cartas de las cuales hay 24 cartas de línea de tiempo, 10 cartas de identificación y el resto cartas de juego. [17] Las cartas de juego consisten en objetos, máquinas del tiempo, cartas de doble vuelta, de acción y de acción de poder. [8] Similar a Chrononauts, BttF coloca las cartas de la línea de tiempo sobre la mesa para hacer un tablero con cada era en las películas agrupadas. Cada jugador recibe aleatoriamente una tarjeta de identificación que le da objetivos, o cambios en la línea de tiempo necesarios para asegurarse de que el personaje futuro exista. Para fijar el objetivo y ganar, el jugador debe retroceder en el tiempo y evitar que Doc Brown invente el viaje en el tiempo. [17] La ​​licencia de este juego expiró en 2012 y ya no se produce.

Conjuntos

Crononautas
Versiones temáticas

Recepción

Las reseñas de Chrononauts se inclinan por lo positivo. Los jugadores de BoardGameGeek.com le dieron al juego una calificación promedio de 6,23 (sobre 10) el 22 de marzo de 2016. [28] El columnista de Out of the Box, Kenneth Hite, escribió:

Y me encanta todo eso, pero el juego en sí necesita más de la primera parte y menos del aspecto de "búsqueda del tesoro a través del tiempo" que desafortunadamente domina el juego: las diversas condiciones de victoria están mecánicamente desequilibradas, lo que lleva a perder énfasis en la mecánica de cambio de tiempo que es la mejor idea de Looney para este juego. [29]

El subsitio de reseñas 1001 Nights of Gaming de Spotlight on Games le dio al juego una calificación personal de 6, ya que tiene algunos objetivos de identificación bien diseñados, mientras que otros están "mal integrados" y consideró que el turno de robo y descarte y la espera son "poco edificantes". [30]

Sin embargo, las cartas tienen mucha información temática interesante y el diseño de los distintos eventos y realidades alternativas debe haber sido una labor hecha con amor. Es una lástima que no se haya puesto el mismo tipo de ingenio en el juego. Como juego para dos jugadores, esto funciona un poco, pero tiende a ser mejor con más jugadores, ya que de lo contrario puede degenerar en largas secuencias de simplemente invertir el movimiento del otro. [30]

En Board Game Quest, Tony Mastrangeli descubrió que "explicar la mecánica del eje central/punto de onda requiere algo de trabajo" y "no hay muchos juegos de viajes en el tiempo por alguna razón, pero Chrononauts es probablemente uno de mis favoritos. Es fácil de aprender, se juega rápido, es muy portátil y muy económico". Mastrangeli le dio 3 o 5 estrellas, y lo calificó como "un juego de cartas divertido que tiene una gran temática y está en el lado más sustancioso de la categoría de juegos de relleno". [12]

En una reseña de la versión 1.4 con la expansión "The Gore Years", Jonathan H. Liu de GeekDad dijo: "Si te gusta la idea de viajar en el tiempo, Chrononauts es una forma divertida de jugar con él". Liu no recomienda el conjunto de reglas de la variante Artifaxx, excepto para jugadores más jóvenes. [1] También al revisar el juego con la expansión Gore, Meople's Magazine calificó el juego en general con un 7. [18] Brian Thomas Clements revisó la expansión "The Gore Years" en Gamerati. Tuvo principalmente elogios para la nueva línea de tiempo, excepto por una tarjeta de parche fuera de sintonía con respecto al ascenso de Sarah Palin a la escena nacional. Clements afirmó: "... Chrononauts: The Gore Years es una gran adición a Chrononauts. Continúa las tendencias históricas del juego anterior de manera fluida y lógica (en su mayoría), y se puede integrar fácilmente en el juego original y también en ÜberChrononauts". Espera futuras expansiones. [31]

La calificación promedio de la versión estadounidense temprana en Board Game Geek.com es 6.63 al 22 de marzo de 2016. [32] El subsitio de reseñas 1001 Nights of Gaming de Spotlight on Games le dio a EAC una calificación personal de 6 e indicó un problema con la nueva tarjeta de artilugio: "Esto no es tanto un problema en el sentido de líder fugitivo, ya que recolectar tres artefactos todavía parece la forma más fácil de ganar, pero puede significar que el turno de este jugador comience a volverse muy complicado y largo, aumentando el tiempo de inactividad para los demás". [7] Brad Weier publicó una reseña de prueba de juego compensada de la versión EAC en RPG.net en la que consideró que su estilo era "elegante y bien hecho" (4) y su sustancia era "sustancial" (4). También resumió: "Como todos los juegos de cartas de Looney Labs, EAC combina reglas simples y un juego bastante caótico en un paquete divertido y humorístico". [15]

Regreso al futuro recibió una crítica positiva de Jonathan H. Liu de GeekDad en la que afirma: "Personalmente, soy fanático de muchos de los juegos de Looney Labs, y este tiene una sensación similar, así que lo disfruté". Liu consideró que el juego es débil con 2 jugadores. [17]

Reseñas

Referencias

  1. ^ abcdef Liu, Jonathan H. (5 de enero de 2010). «Chrononauts v. 1.4 Plus The Gore Years Expansion». GeekDad.com . Consultado el 19 de marzo de 2016 .
  2. ^ abcdefg West, Susan. "El experimento de los laboratorios Looney". GAMES . Octubre de 2005. Consultado el 16 de junio de 2015 .
  3. ^ abc Jackson, Micah (7 de julio de 2001). «Anunciados los premios Origins: Pyramid gana el premio a la mejor revista». Revista Pyramid . Steve Jackson Games . Consultado el 8 de junio de 2015 .
  4. ^ abcd «Ganadores del premio Origins 2011». ICv2 . 27 de junio de 2011 . Consultado el 23 de julio de 2015 .
  5. ^ abc "Empresa ganadora del premio Parents' Choice: Looney Labs". Parents-Choice.org . Fundación Parents' Choice. Archivado desde el original el 26 de junio de 2015 . Consultado el 24 de junio de 2015 .
  6. ^ abcd "Historia de Looney Labs". Looney Labs.com . Looney Labs. 16 de septiembre de 2011 . Consultado el 22 de julio de 2015 .
  7. ^ abcd "Early American Chrononauts". 1001 Nights of Gaming . Spotlight on Games . Consultado el 22 de marzo de 2016 .
  8. ^ abcd Kidwell, Tim (1 de octubre de 2010). «Back to the Future: The Card Game from Looney Labs». Modelo minorista . Kalmbach Publishing Co. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2016. Consultado el 19 de marzo de 2016 .
  9. ^ ab "Regreso al futuro: el juego de cartas". ICv2 . 11 de septiembre de 2010 . Consultado el 23 de julio de 2015 .
  10. ^ Kaufeld, John (21 de octubre de 2013). «2013 Alliance Open House features seminars, product unveils and more» (La jornada de puertas abiertas de Alliance 2013 incluye seminarios, presentaciones de productos y más). Model Retailer . Kalmbach Publishing Co. Archivado desde el original el 7 de abril de 2016 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
  11. ^ ab "Lista de cartas de Chrononauts". Looney Labs. 17 de noviembre de 2011. Consultado el 13 de febrero de 2022 .
  12. ^ abcd Mastrangeli, Tony (30 de julio de 2013). «Reseña de Chrononauts». Board Game Quest . Consultado el 19 de marzo de 2016 .
  13. ^ Patente estadounidense 6.474.650, Looney, Andrew J. , "Método de simulación de viajes en el tiempo en un juego de cartas", publicada el 5 de noviembre de 2002 
  14. ^ "Chrononauts". LooneyLabs.com . Looney Labs. 19 de junio de 2011 . Consultado el 19 de marzo de 2016 .
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  16. ^ "ÜberChrononauts". wunderland.com . Looney Labs . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
  17. ^ abc Liu, Jonathan H. (1 de octubre de 2010). "Looney Labs lleva los juegos de cartas de vuelta al futuro". Geek Dad . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
  18. ^ ab "Chrononauts". Revista Meoples . 22 de agosto de 2010. Consultado el 22 de marzo de 2016 .
  19. ^ "Anuncio de producto de The Rest of Row E". Looney Labs . 2024-01-06 . Consultado el 2024-03-30 .
  20. ^ Smith, Tim (17 de mayo de 2019). «'Chrono-Trek' Into The Final Frontier». icv2.com . Consultado el 21 de abril de 2020 .
  21. ^ Bunge, Nicole (14 de febrero de 2019). «'Marvel' y 'Jumanji Fluxx' en proceso». ICv2 . Consultado el 21 de abril de 2020 .
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  29. ^ Hite, Kenneth (18 de febrero de 2001). "En vivo, desde San Ramón, California: Informe de DunDraCon". Gamerati: Out of the Box . Archivado desde el original el 2 de abril de 2016. Consultado el 22 de marzo de 2016 .
  30. ^ ab "Chrononauts". 1001 Nights of Gaming . Spotlight on Games . Consultado el 22 de marzo de 2016 .
  31. ^ Clements, Brian Thomas. «Chrononauts: The Gore Years [Reseña]». Gamerati . Archivado desde el original el 2 de abril de 2016. Consultado el 22 de marzo de 2016 .
  32. ^ "Los primeros crononautas americanos". boardgamegeek.com . BoardGameGeek, LLC . Consultado el 22 de marzo de 2016 .
  33. ^ "Pyramid: Revisión de Pyramid: Chrononauts (versión Beta)".

Enlaces externos