Electronic Sports League Major Series One Katowice 2014 , también conocida como EMS One Katowice 2014 , fue el segundo campeonato mayor de Counter-Strike: Global Offensive . El torneo se celebró del 13 al 16 de marzo de 2014 en el Spodek Arena en Katowice , Voivodato de Silesia , Polonia. Fue organizado por Electronic Sports League y patrocinado por los desarrolladores del juego Valve . El torneo tuvo un pozo total de premios de 250 000 USD . El equipo polaco de Virtus.pro ganó el evento al vencer a Ninjas in Pyjamas en la final. [1] [2] EMS One Katowice 2014 se transmitió en Twitch y tuvo un pico de más de 250 000 espectadores simultáneos. [3]
Los ocho mejores equipos de Dreamhack Winter 2013 se clasificaron como Legends. Dos equipos fueron invitados directamente a participar en el torneo, mientras que los seis equipos restantes se clasificaron a través de una clasificación en línea en la que participaron dieciséis equipos.
Los equipos se dividieron en cuatro grupos y todos los partidos de grupo fueron al mejor de uno. El equipo con la mejor clasificación jugaría contra el equipo con la peor clasificación de cada grupo y el segundo y tercer equipo jugarían entre sí. El ganador de esos dos partidos jugaría entre sí para determinar qué equipo pasaría a la etapa de playoffs, mientras que los perdedores de la primera ronda de partidos también jugarían. El perdedor del partido con la peor clasificación sería eliminado del torneo. Con un equipo avanzado y otro eliminado, los dos equipos restantes jugarían un partido de eliminación por el segundo puesto en los playoffs. Este formato se conoce como formato GSL, llamado así por la Global StarCraft II League . [4]
La fase de playoffs estuvo compuesta por ocho equipos, dos de cada grupo. Todos estos partidos fueron al mejor de tres , con eliminación simple. Los equipos avanzaron en la fase hasta que se decidió un ganador. [5]
Había cinco mapas para elegir: Dust II , Inferno, Mirage, Nuke y Train. En la fase de grupos, cada equipo prohibió dos mapas y el partido se jugó en el mapa restante. En los playoffs, cada equipo prohibió un mapa y eligió un mapa; el mapa restante sería el mapa decisivo de la serie al mejor de tres, si fuera necesario.
Solo equipos de Europa compitieron en el torneo clasificatorio principal. Un equipo de la región nórdica, un equipo de Francia, uno del Reino Unido, uno de Alemania, dos de la región de la CEI y dos de Polonia jugaron en sus respectivas clasificatorias regionales para clasificarse para el clasificatorio principal. Además, cuatro equipos avanzaron desde dos clasificatorios generales europeos al clasificatorio principal.
La clasificatoria principal fue una ronda de eliminación doble al mejor de tres de 16 equipos. Un total de seis equipos avanzaron al Major. El equipo iBUYPOWER de los Estados Unidos y Vox Eminor de Australia no tuvieron que jugar en ninguna clasificatoria y fueron invitados a jugar en el Major.
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