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UER R 128

La norma EBU R 128 es una recomendación para la normalización de la sonoridad y el nivel máximo de las señales de audio. Se sigue principalmente durante la mezcla de audio de programas de televisión y radio y es adoptada por las emisoras para medir y controlar la sonoridad de los programas. [1] Fue publicada por primera vez por la Unión Europea de Radiodifusión en agosto de 2010 y revisada por última vez en agosto de 2020. [2]

La norma R 128 emplea un estándar internacional para medir la sonoridad del audio, establecido en la recomendación ITU-R BS.1770 y que utiliza las medidas de sonoridad LU (unidades de sonoridad) y LUFS (unidades de sonoridad referenciadas a escala completa ), creadas específicamente con este propósito. [3] El documento EBU Tech 3341 aclaró aún más la implementación y las prácticas de medición de sonoridad en 2016. [4]

Premisa

Antes de la adopción de la R 128 , la normalización se basaba en el nivel pico de las señales de audio, lo que daba lugar a discrepancias considerables de sonoridad entre programas y entre canales de emisión. [1] El mismo nivel pico no produce necesariamente la misma sonoridad , porque el uso de la compresión y limitación del rango dinámico puede aumentar el nivel medio del programa sin aumentar su nivel pico. Desde principios de la década de 1990 hasta principios de la década de 2010, tanto la industria de la música como la de la publicidad instaron a continuar con esta práctica para garantizar que la música y los anuncios publicitarios fueran más fuertes sin superar el nivel pico máximo permitido. Este fenómeno se conoce como la guerra de la sonoridad .

Las inconsistencias y los cambios de volumen resultantes, especialmente entre programas y anuncios publicitarios, se convirtieron en una causa frecuente de quejas de los espectadores y oyentes. Para ayudar a resolver estos problemas, la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) desarrolló nuevos algoritmos para medir el volumen de los programas de audio de una manera similar a cómo el oído humano percibe los sonidos y estudió nuevos métodos para medir el volumen en un período de tiempo prolongado. Esto permitiría normalizar el volumen de diferentes programas y contenidos de programas de manera adecuada. [1]

Desarrollo

Para encontrar soluciones prácticas para el cambio de la normalización de picos a la normalización de sonoridad, el Comité de Gestión de Producción de la UER formó un grupo de trabajo internacional integrado por ingenieros de sonido de varias estaciones de radio e institutos de radiodifusión. Su nombre, PLoud, deriva de una combinación de las palabras producción y sonoridad . [5]

El grupo desarrolló en primer lugar métodos de evaluación y medición para orientar el desarrollo de instrumentos de medición adecuados en la industria. [4] Redactó un documento técnico para permitir a los radiodifusores y productores de programas cambiar su procesamiento de sonido a la nueva recomendación, [6] mientras que otro documento técnico abordó los procedimientos a seguir en la distribución de la señal. [7]

Especificación

Definiciones

Para caracterizar el nivel y el rango dinámico de una señal de audio, R 128 introdujo nuevas unidades de medida:

Normalización

La norma R 128 recomienda normalizar el audio en el nivel objetivo de −23 LUFS . Esta medida es la sonoridad integrada calculada sobre toda la duración del programa y en la totalidad de sus contenidos (es decir, sin enfatizar elementos específicos de primer plano, como la voz). [1] Se permite una desviación de ±0,5 LU . Cuando las limitaciones prácticas impiden lograr esta precisión (específicamente, materiales menos predecibles como programas mixtos en vivo), se permite una tolerancia más amplia de ±1 LU . Además, todo el programa no debe superar el nivel pico de −1 dBTP . [1]

Para garantizar que los medidores de sonoridad desarrollados por diferentes fabricantes proporcionen la misma lectura, EBU Tech 3341 define el modo EBU que describe cómo realizar la medición utilizando la recomendación ITU-R BS.1770. [4]

Medida

El modo EBU especifica tres métodos distintos que analizan la sonoridad en tres períodos de tiempo diferentes:

Los medidores en tiempo real deben proporcionar una frecuencia de actualización de al menos 10 Hz para medidores de corto plazo y de al menos 1 Hz para medidores de sonoridad integrados.

Para evitar que los pasajes silenciosos de un programa representen incorrectamente la medición de sonoridad general, la sonoridad integrada se mide a través de dos funciones de compuerta : absoluta y relativa. La compuerta de detección, especificada en ITU-R BS.1770-4, considera silencios las porciones de audio en las que la señal cae por debajo del umbral absoluto de −70 LUFS ; de manera similar, la compuerta relativa también descarta los datos de sonoridad entrantes si el nivel promedio cae 10 LU por debajo del valor de sonoridad integrada actual. [9] La medición no está compuerta en la medición de sonoridad momentánea y de corto plazo. [4]

Implementación

Captura de pantalla de ebur128una parte del ebumeterprograma para medir la normalización de la sonoridad según EBU R 128

EBU R 128 y EBU Mode han sido implementados por varios desarrolladores de software, compañías de tecnología de audio y distribuidores de contenido, incluidos Adobe , Apple , Dolby , iZotope , Magix , PreSonus , Sonible, [10] Sony , Steinberg , TC Electronic , Toyo , Orban y Waves . [11]

Los complementos de medición en tiempo real ayudan a los ingenieros en sus decisiones de mezcla y en la entrega de programas compatibles con R 128 , mientras que las emisoras y los distribuidores de contenido pueden verificar y normalizar programas completos realizando un análisis más rápido que en tiempo real; es probable que los programas producidos antes de la recomendación tengan un volumen más bajo para que coincida con el nivel objetivo.

Ebumeter es un software de código abierto que proporciona medición de nivel según EBU R 128 [12] y libebur128 [13], una biblioteca de código abierto que lo implementa.

Adopción y consecuencias

La recomendación fomenta el uso de un rango dinámico más amplio en la producción, pero no restringe el uso de la compresión del rango dinámico. En esencia, vincula el uso de la compresión a decisiones artísticas y estéticas, en lugar de a la necesidad de obtener una mezcla más fuerte. [5] Con la adopción de la normalización por parte de los radiodifusores desde la introducción de la EBU R 128 , la reducción del rango dinámico en la producción no hace que el programa suene más fuerte en la transmisión. [14] La adopción generalizada de ITU-R BS.1770 y EBU R 128 , combinada con la prevalencia del streaming sobre la distribución de medios físicos en la década de 2010, posiblemente puso fin a la guerra de la sonoridad. [9]

A partir de 2012, los países europeos integraron la EBU R 128 a su legislación audiovisual y las estaciones de televisión en Europa la adoptaron en todos los canales de distribución. [15] Sky UK adoptó la R 128 en 2013. [16]

La R 128 también se aplica a los programas de radio y se está introduciendo gradualmente en las emisiones de radio europeas: por ejemplo, la emisora ​​pública alemana BR cambió sus programas de radio a finales de 2015. [17]

Dado que la implementación de la R 128 no es vinculante, [ se necesita más explicación ] algunas estaciones de televisión han impuesto condiciones adicionales a la producción de programas. Por ejemplo, la emisora ​​pública austriaca ORF tiene un límite de -3 dBTP para formatos de datos reducidos; la cadena de televisión franco-alemana ARTE ha publicado directrices para LRA; varias emisoras imponen valores máximos de sonoridad momentánea y de corto plazo para informes breves, como anuncios publicitarios.

A lo largo de la década de 2010, los servicios de streaming por Internet han implementado una normalización basada en la sonoridad, aunque cada plataforma utiliza diferentes métodos y niveles objetivo: por ejemplo, YouTube y Tidal utilizan solo la normalización descendente (bajan el volumen del contenido más alto para que coincida con el nivel objetivo, pero no aumentan el volumen del contenido más bajo). [18] Spotify utiliza ITU-R BS.1770 para medir la sonoridad y normaliza a un nivel objetivo seleccionable de −11, −14 o −19 LUFS . [19] Apple Music activa la normalización de la sonoridad cuando la opción iTunes Sound Check está habilitada.

Referencias

  1. ^ abcde «R 128 – Normalización de la sonoridad y nivel máximo permitido de las señales de audio» (PDF) . tech.ebu.ch . Ginebra: Unión Europea de Radiodifusión . Junio ​​de 2014 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
  2. ^ "Registro de cambios R 128 v3.0" (PDF) . tech.ebu.ch . 31 de mayo de 2016 . Consultado el 5 de abril de 2020 .
  3. ^ ab "Recomendación UIT-R BS.1770-2 – Algoritmos para medir la sonoridad de los programas de audio y el nivel de audio de pico real" (PDF) . Unión Internacional de Telecomunicaciones . Marzo de 2011 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
  4. ^ abcd «Tech 3341 – Medición de sonoridad: medición en «modo EBU» para complementar la normalización de sonoridad» (PDF) . tech.ebu.ch . Ginebra: Unión Europea de Radiodifusión . Enero de 2016 . Consultado el 4 de abril de 2020 .
  5. ^ abc "Ploud (Loudness) – FAQ". tech.ebu.ch . 18 de diciembre de 2019 . Consultado el 8 de abril de 2020 .
  6. ^ "Tech 3343 – Guidelines for production of programs in according to EBU R 128" (PDF) . tech.ebu.ch . Ginebra: Unión Europea de Radiodifusión . Enero de 2016 . Consultado el 4 de abril de 2020 .
  7. ^ "Tech 3344 – Guidelines for distribution and playback in according to EBU R 128" (PDF) . tech.ebu.ch . Ginebra: Unión Europea de Radiodifusión . Julio de 2016 . Consultado el 4 de abril de 2020 .
  8. ^ "Tech 3342 – Rango de sonoridad: medida para complementar la normalización de la sonoridad" (PDF) . tech.ebu.ch . Ginebra: Unión Europea de Radiodifusión . Enero de 2016 . Consultado el 4 de abril de 2020 .
  9. ^ abc Robjohns, Hugh (febrero de 2014). "¿El fin de la guerra de la sonoridad?". Sound on Sound . Consultado el 8 de abril de 2020 .
  10. ^ "Manual de Sonible true:level" (PDF) . sonible.com . Marzo de 2023 . Consultado el 7 de abril de 2024 .
  11. ^ "Ploud (Loudness) – Implementations". tech.ebu.ch . 18 de diciembre de 2019 . Consultado el 8 de abril de 2020 .
  12. ^ "Ebumeter - Guía rápida". kokkinizita.linuxaudio.org . Consultado el 29 de diciembre de 2021 .
  13. ^ "libebur128" . Consultado el 12 de septiembre de 2024 .
  14. ^ Schorah, Jon; Inglis, Sam (junio de 2017). "Masterización para servicios de streaming". Sound on Sound . Consultado el 8 de abril de 2020 .
  15. ^ "Loudness: Francia elige la EBU R128 para reforzar las leyes de audio". Unión Europea de Radiodifusión . 25 de octubre de 2011 . Consultado el 8 de abril de 2020 .
  16. ^ Davies, David (9 de diciembre de 2013). "Sky confirma la adopción formal de la especificación de sonoridad R128". SVG Europe . Consultado el 8 de abril de 2020 .
  17. ^ Rundfunk, Bayerischer (10 de julio de 2015). "Angenehmer hören: BR optimiert Klang durch Aussteuerung nach Lautheit". BR.de (en alemán).
  18. ^ abc Shepherd, Ian (18 de septiembre de 2019). «YouTube cambia la referencia de sonoridad a –14 LUFS». meterplugs.com . Consultado el 8 de abril de 2020 .
  19. ^ ab "Masterización y sonoridad: preguntas frecuentes: Spotify para artistas". artists.spotify.com . Consultado el 11 de mayo de 2021 .
  20. ^ "Apple cambia a LUFS y habilita la comprobación de sonido de forma predeterminada". meterplugs.com . Consultado el 8 de mayo de 2022 .

Enlaces externos