Software de generación de paisajes 3D
Vue es una herramienta de software para la generación de mundos de Bentley Systems que admite numerosos efectos visuales, animaciones y otras funciones. La herramienta se ha utilizado en varios largometrajes.
En 2024, Bentley Systems anunció que Vue dejaría de ofrecerse y que estaría disponible de forma gratuita para aquellos que aún quisieran usarlo. [1]
Versiones
Características
Esta es una lista de características a partir de la versión 2023 de Vue:
Terrenos
- Terrenos de altura
- Terrenos procedimentales
- Terrenos infinitos
- Terrenos planetarios
- Terrenos del mundo real
- Escultura de terreno en 3D
- Exportación de terreno
Tecnología de instanciación de ecosistemas
- Ecosistemas basados en materiales
- Ecosistemas globales
- Ecosistemas dinámicos
- Población del ecosistema de 360°
- Instancias del ecosistema Paint
- Ecopartículas
- Poblaciones del ecosistema de exportación
Vegetación
- Editor de plantas incorporado
- Compatible con PlantFactory
- Activos vegetales
Atmósfera, cielo y nubes
- Modelo atmosférico estándar
- Modelo atmosférico espectral
- Modelo atmosférico fotométrico
- Preajustes de atmósfera
- Capas de nubes volumétricas 3D procedimentales
- Metaclouds 3D independientes
- Convertir mallas en nubes
- Transformación de nubes
- Importar OpenVDB
- Exportar zonas de capas independientes y de nube a OpenVDB
- Exportar cielos como HDRI
Modelado
- Modelado primitivo y de características
- Herramienta de edición de texto 3D
- Metablobbing
- Hiperblobs
- Exportación de hiperblobs horneados
- Estrías
- Kit de herramientas de construcción de carreteras integrado
- Generador de rocas al azar
- Exportación de rocas
Texturizado y UV
- Ajustes preestablecidos de materiales
- Derechos de autor
- Apoyo de sustancias
- Materiales de procedimiento basados en nodos
- Materiales volumétricos e hipertexturas
- UV apilados
- UV sin envolver
- Ptex
Interoperabilidad, integración y exportación
- Exportar activos individuales a formatos 3D genéricos
- Exportación de escena completa
- Complementos de integración
- Importar y exportar datos de la cámara como FBX y Nuke.chan
- API de Python
- Puente GoZ de ZBrush
Animación
- Animar objetos, materiales, atmósferas, nubes, ondas...
- Viento y brisa automáticos
- Efectos localizados del viento por planta/por población del ecosistema
- Ventiladores omnidireccionales y direccionales para modificaciones locales de plantas
- Editor de splines de tiempo
- Creación automática de fotogramas clave
- Sincronización automática de cámaras y luces.
- Exportación de animación como AfterEffects
- Importar información de seguimiento de movimiento
Iluminación
- Iluminación global, radiosidad global, oclusión ambiental
- Dispersión subsuperficial
- Iluminación basada en imágenes HDRI
- Luz puntual, Luz puntual cuadrática, Foco, Foco cuadrático, Luz direccional
- Utilice perfiles de distribución IES en luces fotométricas
- Luces de área, paneles de luz, portales de luz.
- Cálculo de cáusticos físicamente precisos
Representación
- Renderizar con Ray Tracer
- Renderizar con Path Tracer
- Representación estereoscópica
- Opción de renderizado panorámico de 360/180 VR
- Representación panorámica esférica
- Opciones de mapeo de tonos
- Multipaso y búfer G
- Representación en red con HyperVue / RenderCows
- Representación en red con RenderNodes
Usuarios
Véase también
Referencias
- ^ "e-on Software". www.bentley.com . 2024-04-10 . Consultado el 2024-05-08 .
- ^ ab "Vue "Summer 2008 Blockbuster" Roundup" (Nota de prensa). Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 26 de mayo de 2012 .
- ^ "Vue ayuda a Industrial Light & Magic a crear entornos para los efectos visuales de "Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto"" (Comunicado de prensa). Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 26 de mayo de 2012 .
Enlaces externos