Dynasty Warriors 8 (真・三國無双7 , Shin Sangoku Musō 7 , conocido en Japón como Shin Sangoku Musou 7 ) es unvideojuego de acción y aventura y la octava entrega oficial de la serie Dynasty Warriors . Fue desarrollado por Omega Force y publicado por Tecmo Koei . La historia está basada en la novela histórica china del siglo XIV Romance de los Tres Reinos . Con más de 82 personajes en el juego, [11] [12] el juego basó en gran medida su sistema en Dynasty Warriors 7 y se centró en agregar más contenido para la rejugabilidad al mismo tiempo que realizaba varios ajustes al sistema de combate. [13]
El juego fue presentado el 30 de octubre de 2012 a través de Jump Magazine y lanzado el 28 de febrero de 2013 para PlayStation 3 en Japón. [2] El 3 de abril de 2013, Tecmo Koei confirmó que habría un lanzamiento en el extranjero tanto para América del Norte como para Europa en julio de 2013. Fue lanzado tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360 para lanzamiento físico y digital. La opción de voces en off en inglés y japonés también regresa, donde también hay una opción para cambiar los subtítulos a inglés, francés o alemán.
El juego es seguido por dos expansiones. La primera, Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends , fue lanzada para PlayStation 3 en 2013 en Japón y en 2014 en Norteamérica y Europa. La segunda expansión, Dynasty Warriors 8: Empires , fue lanzada para PlayStation 3, PlayStation 4 y Xbox One en 2014 en Japón y en 2015 en Norteamérica y Europa. Las versiones para PlayStation Vita y Microsoft Windows fueron lanzadas en 2015 en Japón, Norteamérica y Europa. Un port de Empires para Switch exclusivo de Japón fue lanzado en 2017. Los tres ports tienen un paquete con Dynasty Warriors 8 que se llama Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition en el extranjero y Shin Sangoku Musou 7 con Moushouden en Asia.
El modo historia mantiene la misma historia basada en facciones y regresa con escenas fluidas. [14] Además, cada uno de los personajes de la facción "Otra" tiene un escenario dedicado a ellos, formando un modo historia de facción "Otra" suelto, por primera vez en la serie. [15] Las etapas ahora tienen más libertad de progresión para el jugador, a diferencia de la entrega anterior, que estaba fuertemente preestablecida en cuanto a rutas de etapas. [16] Se ofrecerá una selección de hasta cuatro personajes para cada etapa en el modo historia, en lugar de controlar un personaje predefinido; los objetivos de la misión en cada nivel difieren según el personaje elegido. [17] La historia ha sido completamente reescrita, y cada una de las historias de las cuatro facciones se divide en un camino histórico y un camino hipotético en una parte crítica de sus historias. Cada misión puede tener una serie de objetivos opcionales que desbloquean misiones de historia secundaria adicionales o alteran el curso de la historia, como el momento en el que el ataque de inundación en Fan Castle falla y, por lo tanto, salva la vida de Guan Yu y, en relación con ello, también salva a Zhang Fei de los oficiales traidores. Para desbloquear el camino hipotético, los jugadores deben completar todos los objetivos opcionales tanto en la historia principal como en la secundaria antes del punto crítico de la historia. [18] El juego también permite un juego cooperativo del modo historia y se puede jugar tanto en línea como fuera de línea. Sin embargo, el modo cooperativo en línea solo está disponible en PlayStation 3 y Xbox 360. La versión de Windows no tiene multijugador en línea. [19] En la entrega anterior de la franquicia, Dynasty Warriors 7 , el modo historia solo era para un jugador. [20]
Xtreme Legends añade una historia adicional para las fuerzas de Lu Bu , centrada principalmente en Lu Bu, Chen Gong y Zhang Liao . Además, se añade una serie de misiones hipotéticas a las historias de los cuatro reinos principales, que en su mayoría recrean eventos históricos con un ligero giro hipotético (por ejemplo, una misión Wei se basa en que Cao Cao perdone a Lu Bu después de la Batalla de Xiapi y lo utilice en la Batalla de Guandu , mientras que un escenario Shu tiene a Liu Bei recurriendo a Sun Ce en lugar de Cao Cao después de la Batalla de Xiaopei). Cada uno de los tres reinos principales contiene una "minicampaña" de dos partes centrada en el nuevo personaje presentado a sus respectivas facciones ( Yu Jin , Fa Zheng y Zhu Ran ), mientras que la facción Jin, que no tiene personajes nuevos, tiene una minicampaña de tres partes que presenta una versión ficticia de la Rebelión de Zhong Hui . Cada campaña concluye con una misión de historia secundaria caprichosa, que no se establece en ninguna línea de tiempo en particular. También se incluyen "Otros" escenarios adicionales para la Otra facción.
La música para la parte hipotética de cada modo historia está tomada de entregas anteriores de Dynasty Warriors , con cuatro piezas remezcladas específicamente para este juego (una de Dynasty Warriors 3 , 5 , 6 y 7 , así como la original). Además, los cuatro leitmotivs del reino introducidos en Dynasty Warriors 7 regresan y se amplían aún más en la banda sonora de Dynasty Warriors 8 ; Xtreme Legends agrega un leitmotiv del reino para la facción de Lü Bu basado en su tema recurrente.
El modo libre regresa por primera vez desde Dynasty Warriors 6 en términos de juego principal. [21] Los jugadores tendrán la oportunidad de jugar como una facción opuesta en las etapas a lo Dynasty Warriors 3 y 4 , en lugar de verse obligados a jugar en una facción como en Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends .
Se ha introducido un nuevo modo de juego, llamado "Modo Ambición". [22] En él, el jugador tiene la tarea de crear una base social para los campesinos llamada " Torre Tongquetai " y hacer que el Emperador Xian la visite. Para aumentar el estatus de la torre, el jugador debe participar en tres tipos diferentes de batallas: batallas de escaramuza que dan materiales para construir la torre, batallas de incursión que aumentan la fama y batallas a gran escala que pueden reclutar nuevos socios. Los jugadores comienzan con la tienda de armas como su única instalación base. Se pueden agregar o expandir más a medida que la ciudad se va poblando gradualmente de personas. Estos incluyen un mercado de alimentos, una tienda comercial, una colección de animales, etc. [23]
Xtreme Legends introduce un temporizador de cuenta regresiva en el modo Ambición, donde al jugador se le dan inicialmente 7 minutos de tiempo (el juego base otorgaba 15, 30 o 60 minutos por escenario, según el mapa del juego), y se le otorga tiempo adicional por cada 100 enemigos asesinados, por cada oficial derrotado o por lograr objetivos de etapa (hasta un máximo de 15 minutos). También introduce una segunda parte del modo Ambición, que recuerda tanto a Dynasty Warriors Next como a las entregas Empires , donde, después de la construcción de Tonquetai y la visita del emperador, ha surgido un falso emperador y el jugador tiene la tarea de eliminarlo subyugando territorios bajo la influencia del falso emperador. El sistema de guardaespaldas del juego base se expande, donde, en lugar de la capacidad de llevar consigo un personaje (jugable) a la batalla, pueden llevar consigo tres oficiales (genéricos o jugables). La capacidad de seleccionar guardaespaldas se basa en un sistema de "tarifas", limitado por la calificación de liderazgo del personaje jugable, así como por un costo inherente a la contratación del personaje como guardaespaldas (por ejemplo, los personajes jugables cuestan más que los oficiales genéricos). Cada guardaespaldas también está asociado con una habilidad de guardaespaldas particular, que puede ser utilizada por el personaje jugable para afectar el curso del juego. Las habilidades de guardaespaldas pueden mejorarse con el uso o al liberar a otros oficiales (los oficiales liberados regresan como enemigos y pueden ser reclutados nuevamente), mientras que la calificación de liderazgo de los personajes jugables puede mejorarse mediante el uso de las habilidades de sus guardaespaldas.
Al igual que en los juegos anteriores de Dynasty Warriors , Xtreme Legends añade un modo desafío, que utiliza personajes estándar (a diferencia de los personajes personalizados de los modos Historia, Libre o Ambición) para diversos desafíos de estilo arcade. Hay un total de cinco minijuegos, cada uno de los cuales recompensa al jugador con un arma personalizable en función de la puntuación del personaje en el desafío; estos pueden incluir armas con elementos de armas que no se pueden obtener en ninguno de los otros modos.
El juego presenta nuevas mecánicas de batalla que se basan en un nuevo concepto llamado "Sistema de tres puntos", donde a cada arma se le da una afinidad de "Cielo", "Tierra" u "Hombre"; cada afinidad es fuerte contra una de las afinidades y débil contra la otra. Si el jugador se enfrenta a un oficial cuya afinidad es más débil, puede activar el "Storm Rush", un ataque de múltiples golpes que requiere presionar repetidamente los botones de ataque. Se muestra a través de un indicador azul sobre el oponente que disminuye a medida que ataca. Storm Rush se inicia automáticamente cuando el indicador está completamente agotado; en Xtreme Legends , esto se puede configurar para que se active manualmente presionando los botones de ataque normal y de carga. Por el contrario, si el jugador se enfrenta a un oficial cuya afinidad es más fuerte, puede activar el "Switch Counter", un ataque de contraataque que le permite evitar un ataque contundente de un oponente y al mismo tiempo volarlo antes de cambiar a otra arma. Se muestra a través de un signo de exclamación rojo. Se puede activar un contador de cambio al presionar el botón de ataque de cambio de arma cuando el oponente está preparando un ataque de carga o un Storm Rush; aparecerá un indicador visual cuando surja la oportunidad de cambiar de contador.
Dynasty Warriors 8 también añade el modo Furia; esta mecánica es similar al sistema Furia Musou de Dynasty Warriors 5. Esto requiere que el indicador de Furia esté lleno, lo que se puede lograr atacando a los enemigos. Cuando está lleno, se puede iniciar (con R3 en PS3 y PS4, y tocando la pantalla donde se encuentra el indicador de Furia en PS Vita) donde las estadísticas del jugador aumentan drásticamente mientras el indicador se agota lentamente. Mientras está en el modo Furia, las barras Musou del jugador se fusionan y se reponen automáticamente; cuando el jugador presiona el botón de ataque Musou, el jugador puede realizar un Ataque de Furia, un movimiento poderoso que recuerda a los ataques Musou de juegos anteriores de Dynasty Warriors , en el que agotará lentamente el indicador Musou de un personaje, y termina cuando el jugador suelta el botón de ataque Musou o el indicador está vacío (el indicador de Furia puede agotarse mientras un jugador está realizando el Ataque de Furia; el Modo Furia terminará en este caso cuando termine el Ataque de Furia). [24]
En la entrega anterior, cada personaje podía realizar hasta dos ataques Musou; ya sea dos ataques terrestres (denominados "Musou 1" y "Musou 2"; este último se activaba presionando los botones de ataque Musou y de cambio de arma al mismo tiempo), o un ataque terrestre y uno aéreo. En esta entrega, todos los personajes tienen los tres tipos de ataques Musou, aunque la capacidad de usar los ataques Musou aéreos y Musou 2 debe desbloquearse mediante el fortalecimiento del personaje. [25]
El juego conserva el sistema de armas EX de Dynasty Warriors 7 , donde los seis ataques normales y de carga de cada personaje están determinados completamente por las dos armas que tienen equipadas; además, cada personaje está asociado con una sola arma, para la cual está disponible un ataque EX especial (un seguimiento específico del personaje a un ataque de carga); en Xtreme Legends cada personaje obtiene un segundo ataque EX. Cada personaje puede equipar dos armas y puede cambiarlas libremente en batalla presionando el botón de cambio de arma; un personaje puede realizar su ataque Musou independientemente de qué arma esté equipada. A diferencia de Dynasty Warriors 7 , los personajes ya no comparten tipos de armas EX; cada personaje ahora está asociado con un tipo de arma EX único. [26] Los ejemplos incluyen Sun Jian con una nueva espada de nueve anillos. Este es un dao que tiene un total de nueve anillos que se conectan a la parte posterior de la espada. Los anillos pueden producir sonido que inflige daño a los enemigos. [27] Todas las armas de Dynasty Warriors 7 y sus expansiones regresan, con muchas nuevas agregadas. [28] A diferencia de Dynasty Warriors 7 , los jugadores pueden conservar varias copias de un solo tipo de arma, cada una de las cuales contiene seis ranuras para "elementos". Las armas se dividen en dos categorías en términos de personalización: armas estándar y "armas del tesoro". Mientras que las armas del tesoro tienen elementos preestablecidos y no se pueden personalizar, los jugadores pueden personalizar las armas estándar a través de uno de tres métodos (todos inspirados en la serie Warriors Orochi ): templado de armas, reforjado y, en Xtreme Legends , fusión. El templado y reforjado de armas requieren el uso de "materiales de armas", que se pueden obtener a través del juego en modo Ambición; el templado sacrifica un arma para fortalecer otra, mientras que el reforjado intercambia tres armas por dos más fuertes. La fusión de armas requiere el uso de gemas, adquiridas a través de los modos Libre y Ambición, donde los jugadores pueden reemplazar selectivamente un elemento existente en un arma con elementos encontrados en otra arma (que se sacrificarán en el proceso), cambiar la afinidad de un arma existente o mejorar la calificación de ataque base de un arma. El proceso de personalización de armas debe desbloquearse a través del Modo Ambición, aunque en Xtreme Legends una vez desbloqueado también se puede usar en el Modo Libre.
El tipo de arma ahora incluye una afinidad, siendo uno de los siguientes tres elementos: 天 Cielo, 地 Tierra, 人 Hombre. Con estos tres elementos de afinidad, una relación triangular que conecta los tres de manera infinita determina qué afinidad superará a la otra. [29] Esta relación triangular es similar a Piedra-papel-tijera . La relación establece que la afinidad "Hombre" es efectiva contra la afinidad "Cielo", la afinidad "Cielo" es efectiva contra la afinidad "Tierra" y la afinidad "Tierra" es efectiva contra la afinidad "Hombre". [30]
Dynasty Warriors 8 cuenta con gráficos mejorados en comparación con los juegos anteriores de la serie, con menos retrasos y menos problemas de velocidad de cuadros. Los efectos climáticos en los escenarios se han mejorado y se han implementado más trucos en el sistema, lo que agrega un estilo de juego más distintivo. [31] [32]
El indicador de moral también vuelve. Ahora se puede llamar a los caballos presionando L2. Si se mantiene presionado, los jugadores pueden montar automáticamente en su caballo. La ropa también se ensuciará durante el transcurso de la batalla.
La siguiente es una lista de los 83 personajes jugables en el juego. Los personajes disponibles por defecto son los que se pueden seleccionar en la primera etapa de las historias de cada reino; otros personajes se desbloquean al desbloquear la primera etapa en la que se hacen jugables en el Modo Historia. Los jugadores que importen datos guardados del juego base a Xtreme Legends tendrán los nuevos personajes desbloqueados para su uso en el Modo Historia y el Modo Libre de forma predeterminada, además de los personajes que se desbloquearon previamente en el juego base. En Xtreme Legends , si el personaje es derrotado como aliado en el Modo Ambición o si se lo libera para fortalecer a otro oficial, no estará disponible hasta que sea derrotado y reclutado nuevamente.
* Indica nuevos personajes en la serie
** Indica personajes agregados a través de Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends
*** Indica personajes agregados a través de Dynasty Warriors 8: Empires
Negrita indica personajes predeterminados (solo Dynasty Warriors 8)
El juego ha recibido críticas mayoritariamente positivas.
Entre el Top 100 de Famitsu 2013, una lista de las 100 principales ventas minoristas de software japonés durante el año 2013 a partir de datos recopilados por la empresa matriz de Famitsu , Enterbrain , Dynasty Warriors 8 ocupó el puesto número 19, con 354.980 ventas minoristas físicas en Japón. [48]
Al igual que los juegos anteriores de la serie, Dynasty Warriors 8 es seguido por dos expansiones. La primera, Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends (真・三國無双7 猛将伝, Shin Sangokumusō 7 Mōshōden ) se lanzó para PlayStation 3 y PlayStation Vita el 28 de noviembre de 2013 en Japón, mientras que la versión para PlayStation 4 se lanzó como título de lanzamiento en Japón. Ambas versiones se lanzaron el 25 de marzo de 2014 en América del Norte y el 4 de abril de 2014 en Europa. También se lanzó un puerto para PC el 23 de mayo de 2014 en Japón, así como el 13 de mayo de 2014 en América del Norte y Europa, con un puerto para Nintendo Switch a continuación el 27 de diciembre de 2018 en Japón. Incluye características adicionales que no están presentes en Dynasty Warriors 8 , como un nuevo modo historia dedicado a Lu Bu y sus aliados, nuevos escenarios para el resto de reinos y otros personajes, nuevo contenido para el Modo Ambición, el Modo Desafío, un nuevo ataque EX para cada personaje y cinco nuevos personajes jugables: Chen Gong , Fa Zheng , Lu Lingqi , Yu Jin y Zhu Ran . También permite el modo multijugador multiplataforma. Los jugadores también pueden tener la opción de comprar solo la expansión o un paquete con la versión original (llamado Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends - Complete Edition para PS4, también llamado Dynasty Warriors 8 Portable para PlayStation Vita) a través de discos físicos o descarga digital.
La segunda expansión, Dynasty Warriors 8: Empires (真・三國無双7 Empires , Shin Sangokumusō 7 Empires ) se lanzó para PlayStation 3, PlayStation 4 y Xbox One el 20 de noviembre de 2014 en Japón [49] y se lanzó en febrero de 2015 en América del Norte y Europa. Un puerto adicional para PlayStation Vita, que incluye todo el DLC lanzado anteriormente, se lanzó en noviembre de 2015; la misma versión también se lanzó para Nintendo Switch el 9 de noviembre de 2017 para conmemorar el 20 aniversario de Omega Force. Al igual que las expansiones anteriores de Empires , se centra más en el sistema de batalla estratégico y táctico. Permite a los jugadores modificar las banderas, los caballos y los soldados de la fuerza del jugador, además de presentar estratagemas a gran escala, mejoradas a partir de Dynasty Warriors 7: Empires . Además del sistema de matrimonio, los oficiales de los jugadores pueden tener hijos con sus cónyuges. Un nuevo personaje jugable, Xun Yu, también se agregó en Empires .
Las imágenes de los personajes jugables del juego se utilizan en el juego derivado, Dynasty Warriors Blast (真・三國無双 ブラスト, Shin Sangokumusō Burasuto ) , un juego social gratuito basado en cartas para teléfonos móviles lanzado el 31 de julio de 2014. Al igual que el juego social 100man-nin de la serie hermana Samurai Warriors , el juego tiene una gran cantidad de diseños de personajes originales además de los personajes jugables de la serie principal Dynasty Warriors , algunos de los cuales pueden implementarse en la serie principal según el productor Suzuki. [50]
Es probable que haya un lanzamiento en Occidente, pero aún no se ha confirmado.
{{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link)Lo que SÍ se sabe es que el modo historia contará con una lista de nada menos que 77 personajes, diez de los cuales ya se han revelado.
Habrá más de 77 personajes en total (71-75 es lo más probable)
El concepto de DW8 es "Profundización infinita" en lugar de "Evolución", por lo que se centra más en la adición cuantitativa.
El modo historia sigue estando orientado a las facciones y tiene escenas cinemáticas fluidas.
También se confirmó que el modo historia tendrá una historia para la otra facción.
DW8 tendrá más libertad en la ruta de progreso de la etapa, a diferencia de DW7 que tenía una ruta de progreso bastante preestablecida.
Hoy se confirmó que en el modo historia puedes elegir numerosos personajes por etapa dependiendo de la etapa. Y las misiones de qué pasaría si se confirmaron la semana pasada. Así que no hay necesidad de preocuparse. Como el ejemplo que dio blackite, "Hei Fei" puedes elegir entre Zhang Liao, Yue Jin o Li Dian.
También puede haber historias hipotéticas
Hasta el momento, el juego solo se ha anunciado para PS3 y, aunque se espera un modo historia cooperativo, aún no se sabe cuántos jugadores podrán jugar juntos y si el modo cooperativo será en línea, fuera de línea o ambos.
El modo libre está de regreso.
También habrá otro nuevo modo de juego para el valor de repetición.
El nuevo modo es el modo Comandante.
Dynasty Warriors 8 también incluye nuevas mecánicas de batalla, que cambian según la afinidad del comandante enemigo. Estas nuevas mecánicas incluyen Storm Rush (que se activa cuando la afinidad del arma alcanza un cierto nivel), Variable Counter (un contraataque que sacrifica el arma y otorga al usuario una nueva al azar) y Awakening Action (que potencia las habilidades y permite obtener XP cuando se mata a una cierta cantidad de enemigos mientras está en marcha).
Todos los personajes tienen ahora 3 ataques Musou. 1.º Musou: O, 2.º Musou: R1+O, 3.º Musou: Aerial O. La variedad Musou se desbloquea a medida que el personaje se fortalece.
Los clones de armas EX se reducirán tanto como sea posible. Las armas principales de los personajes se basan básicamente en sus últimas armas de la serie DW7.
Sun Jian es desclonado con el arma Nine-Ringed Blade, una espada Dao que tiene nueve anillos adheridos a su espalda que pueden emitir sonidos que pueden dañar a los enemigos.
El sistema de cambio de armas de DW7 está de regreso. Todos los tipos de armas de DW7 hasta DW7E regresarán junto con más armas nuevas.
Los tipos de armas tienen uno de estos 3 elementos de afinidad: 天 Cielo, 地 Tierra, 人 Personas. Existe una relación triangular para determinar qué afinidad es mejor que cuál: el Cielo es bueno contra la Tierra, la Tierra es buena contra las Personas, las Personas son buenas contra el Cielo.
Cuando el arma del jugador es ventajosa, aparece un indicador de vigor verdoso en la parte superior del nombre y la salud del oficial. (El círculo rojo es solo para marcar). Se forma un círculo exterior alrededor del indicador y, cuando el círculo está lleno, se activa Storm Rush. Por el contrario, si el arma es desventajosa, aparece una marca roja en su lugar. Si el oficial enemigo es golpeado con un ataque variable cuando está realizando sus ataques fuertes, el ataque variable cambia a un contraataque variable.
Los escenarios se renovarán con mejores gráficos, efectos climáticos y trucos más visibles.
Se confirma que el modo historia se podrá jugar en modo cooperativo, tanto en línea como sin conexión.