Duke Nukem 3D: Reloaded es un proyecto de fans de disparos en primera persona suspendido. El título fue anunciado en los foros de Gearbox el 13 de octubre de 2010 [3] y está basado en la serie Duke Nukem . El juego estaba destinado a ser una reinvención de próxima generación del juego de 1996 Duke Nukem 3D . [4] [5] [6] [7]
En el otoño de 2010, Frederik Schreiber había comenzado a plantear la idea de hacer un remake en 3D de Duke Nukem , originalmente llamado Duke Nukem Next-Gen . [1] Schreiber luego creó un mapa de prueba para dar una idea de cómo se vería, del cual luego tomó capturas de pantalla y publicó en los foros de Gearbox. [8] Poco después de publicar las capturas de pantalla, las imágenes y el proyecto llegaron a varios sitios de juegos, [9] [10] [11] causando un pequeño revuelo dentro de la comunidad de juegos.
Schreiber se puso a buscar el permiso oficial para continuar con el proyecto. Primero se puso en contacto con Gearbox Software , que le dijo que se pusiera en contacto con George Broussard y Scott Miller de 3D Realms . Schreiber se puso en contacto con 3D Realms. Las capturas de pantalla del proyecto fueron suficientes para convencer a Scott Miller hasta cierto punto sobre el proyecto, pero el juego necesitaría el permiso de Take Two para que se llevara a cabo.
Schreiber se puso en contacto de nuevo con Gearbox, con la esperanza de que tuvieran una mejor relación con Take Two que con 3D Realms. Tras seguir los canales adecuados dentro de Gearbox, pudo ponerse en contacto con PJ Putnam, vicepresidente y consejero general de Gearbox Software. Gearbox estaba interesada en colaborar con el proyecto y Schreiber acabó recibiendo una "licencia personal no comercial" para Duke Nukem. [12]
Tras recibir el permiso oficial para continuar, Schreiber anunció oficialmente el juego el 13 de octubre de 2010, bajo el nombre de Duke Nukem Next-Gen , revelando que había formado un pequeño equipo con el que trabajar. También se afirmó que el juego se basaría en el Unreal Engine 3 y no requeriría ningún otro juego para funcionar. El 4 de noviembre de 2010, el juego pasó a llamarse oficialmente Duke Nukem 3D: Reloaded . [1]
El juego ha sido suspendido por tiempo indefinido a partir del 24 de septiembre de 2011, a la espera de la resolución de las diferencias entre el equipo de Interceptor Entertainment y Gearbox Software debido a la ambigüedad sobre si se permitiría o no el lanzamiento del producto terminado. [13]
Schreiber habló sobre el retraso en 2013, declarando en una entrevista publicada en la edición de julio de la revista de videojuegos danesa, gameplay, que era un resultado directo de la decepcionante recepción de Duke Nukem Forever. Él explicó: "El problema era que Reloaded , en su estado actual, era un juego más bonito y mejor que Forever . Así que ellos [Gearbox] no podían bajo ninguna circunstancia permitirnos [Interceptor] publicarlo, mostrarlo o hacer algo con él, porque destruiría las oportunidades de venta que les quedaban en Forever ". [14]
A finales de diciembre de 2022, se filtró en Internet una versión jugable de Duke Nukem 3D: Reloaded que incluía mapas y una funcionalidad multijugador rudimentaria . La filtración provino de x0r_jmp, un grupo responsable de varias otras filtraciones relacionadas con Duke Nukem, en particular la versión de 2001 de Duke Nukem Forever filtrada a principios de 2022. [15]