DreamHack Open Cluj-Napoca 2015 fue el séptimo campeonato principal de Counter-Strike: Global Offensive que se celebró del 28 de octubre al 1 de noviembre de 2015 en la Sala Polivalentă en Cluj-Napoca , Rumania . Fue organizado por DreamHack con la ayuda de Valve y la Professional Gamers League . El torneo tuvo un pozo total de premios de 250.000 dólares estadounidenses.
Ocho equipos participaron en los playoffs. Fnatic , G2 Esports , Luminosity Gaming , Natus Vincere , Ninjas in Pyjamas , Team EnVyUs , Team SoloMid y Virtus.pro , todos leyendas del último major, volvieron a ser leyendas, ya que ningún Challenger ocupó sus puestos. Team EnVyUs, que derrotó a Fnatic y G2 Esports, fue el ganador del evento, derrotando a Natus Vincere, que derrotó a Luminosity Gaming y Ninjas in Pyjamas, en la final, 2-0. Esto se produjo después de que Team EnVyUs quedara segundo en el major anterior, incluido un juego en el que Fnatic remontó un gran déficit en el primer juego de la gran final. [1] [2]
Los ocho mejores equipos del ESL One Cologne 2015 ("Legends") recibieron invitaciones directas a Cluj-Napoca. Este fue el primer Major en el que las otras ocho plazas del Major se completaron con un único clasificatorio, en lugar de hacerlo directamente con varios clasificatorios regionales. Para el ciclo Major de Cluj-Napoca, los clasificatorios regionales enviaron equipos al DreamHack Open Stockholm 2015, donde se enfrentaron a los ocho últimos equipos del DreamHack Open Stockholm 2015. Los ocho mejores equipos del DreamHack Open Stockholm 2015 avanzaron al Major como "Challengers".
Los equipos se dividieron en cuatro grupos y todos los partidos de grupo fueron al mejor de uno, con la excepción del partido decisivo final. El equipo con la posición más alta jugaría contra el equipo con la posición más baja de cada grupo y el segundo y tercer equipo jugarían entre sí. El ganador de esos dos partidos jugaría entre sí para determinar qué equipo pasaría a la etapa de playoffs, mientras que los perdedores de la primera ronda de partidos también jugarían. El perdedor del partido con la posición más baja sería eliminado del torneo. Con un equipo avanzado y otro eliminado, los dos equipos restantes jugarían un partido de eliminación al mejor de tres para el segundo puesto en los playoffs. Este formato se conoce como formato GSL, llamado así por la Global StarCraft II League . [3]
La fase de playoffs estuvo compuesta por ocho equipos, dos de cada grupo. Todos estos partidos fueron al mejor de tres, con eliminación simple. Los equipos avanzaron en la fase hasta que se decidió un ganador.
El grupo de siete mapas no cambió desde Colonia 2015. Antes de cada partido al mejor de uno en la fase de grupos, los equipos alternaban la prohibición de mapas hasta que se habían prohibido cinco mapas. Uno de los dos mapas restantes se seleccionaba al azar, y el equipo que no conseguía una tercera prohibición seleccionaba entonces en qué lado quería empezar. En todas las series al mejor de tres, cada equipo primero prohibía un mapa, dejando un grupo de cinco mapas. Luego, cada equipo elegía un mapa, y el equipo contrario seleccionaba en qué lado quería empezar para la elección de mapa de su oponente. Las dos elecciones de mapas eran los dos primeros mapas del mejor de tres. Si la serie requería un tercer mapa, el mapa se seleccionaba al azar de los tres mapas restantes.
Dos equipos del primer clasificatorio europeo avanzaron al major. Ocho equipos que habían sido eliminados en dicho clasificatorio avanzaron al segundo clasificatorio europeo. Tres equipos de ese clasificatorio avanzaron al major. Dos equipos del clasificatorio norteamericano avanzaron al major y un equipo del clasificatorio asiático avanzó al major.
Los 16 equipos en la clasificación principal jugaron en DreamHack Open Stockholm 2015. Los últimos ocho equipos de ESL One Cologne 2015 , cinco equipos de dos clasificatorios europeos, dos equipos del clasificatorio norteamericano y un equipo del clasificatorio asiático.
Los equipos se dividieron en cuatro grupos y los dos mejores de cada grupo pasaron al mayor.
El clasificatorio principal tuvo lugar en el DreamHack Open Stockholm 2015. Grupo A
Grupo B
Grupo C
Grupo D
Anfitriones
Entrevistadores
Analistas
Comentaristas
Todas las transmisiones se transmitieron en Twitch en varios idiomas.
La clasificación de equipos de HLTV.org del 26 de octubre de 2015, que se muestra a continuación, fue la clasificación final publicada antes del Major. [6]
† Cambio desde el ranking del 19 de octubre de 2015
Ruedas: Anders Blume & Semmler
Reparto: James Bardolph y ddk
Lanzadores: Anders Blume y Moses
Reparto: Sadokist y HenryG
Reparto: James Bardolph y ddk
Reparto: Sadokist y HenryG
Ruedas: Anders Blume & Semmler
El equipo EnVyUs ganó su primer título. kennyS y apEX obtuvieron su primer título importante y NBK-, kioShiMa y Happy ganaron su segundo título, el primero con el equipo LDLC.com en DreamHack Winter 2014 .
A continuación se muestra la clasificación de los equipos que participaron en el torneo de HLTV.org al 3 de noviembre de 2015. Esta clasificación fue la primera que se publicó después del torneo. [7]
† Cambio desde el ranking del 26 de octubre de 2015