Dragon Quest: Young Yangus and the Mystery Dungeon [a] es un juego de rol de acción de 2006 desarrollado por Cavia y publicado por Square Enix como parte de las series Mystery Dungeon y Dragon Quest . El juego es una precuela de Dragon Quest VIII .
Young Yangus and the Mystery Dungeon utiliza mazmorras generadas aleatoriamente y combates por turnos. [1] Los jugadores deben luchar a través de diferentes pisos de enemigos hasta llegar a un monstruo jefe, al que deben derrotar para avanzar en la historia. [2] El combate se lleva a cabo al entrar en contacto con los enemigos, sin una pantalla de batalla ni un sistema de menú separados. [2] Una nueva característica de la serie es el "comando de tensión", que permite a los jugadores acumular poder de ataque para asestar fuertes golpes a los enemigos, aunque el personaje no puede moverse en este estado. [2] Más adelante en el juego, los jugadores pueden capturar monstruos con una jarra especial y usarlos para atacar a los oponentes. [2] Los jugadores pueden tener tres monstruos en su poder a la vez y se les puede enseñar a usar habilidades especiales mediante el uso de elementos y la experiencia de combate. [2] Los monstruos deben alcanzar el nivel cuatro, recibir alimentos que les gusten y también un arma antes de ayudar a Yangus, y a medida que luchen más y más, combinarán sus fortalezas con otros monstruos capturados. [2] [3] Los jugadores también pueden utilizar una granja al final del juego donde se pueden mantener y criar monstruos para crear monstruos nuevos y más poderosos. [2] El juego también utiliza escenas cinematográficas y generadas por computadora con un estilo de cómic. [2]
El juego se centra en el personaje Yangus, uno de los personajes principales de Dragon Quest VIII , cuando era niño. [4] Descrito como un "bandido regordete", se involucra con la banda de ladrones de su padre Yampa cuando una misteriosa jarra llega a casa. [2] [5] Aunque se le indica que no toque la jarra, Yangus lo hace y es succionado dentro de la botella hacia otro mundo llamado "Bottle Land". [2] Red, una bandida de Dragon Quest VIII también aparece en este nuevo mundo, así como Morrie, Torneko y un nuevo personaje llamado Poppy, y cada uno comienza a explorar las mazmorras de esta nueva tierra. [1] [2] [5]
En diciembre de 2005 se mostró un avance del juego. [6] La banda sonora del juego presenta música de Koichi Sugiyama de Dragon Quest VIII arreglada por Hayato Matsuo . [7]
El juego ocupó el tercer lugar en Japón en ventas durante la semana del 17 al 23 de abril de 2006. [8] El título vendió más de 340.000 copias en Japón en noviembre de 2006, según el IR de Square Enix, y ocupó el puesto 42 en ventas generales para el año. [9] [10] El juego se destacó por sus "gráficos caricaturescos en 3D" y su vídeo en movimiento completo también fue elogiado. [3] [11] El estilo artístico original y los gráficos sombreados por celdas también fueron destacados para recibir elogios. [3] IGN describió el sistema de movimiento de las mazmorras del juego como "torpe". [2] Se pensó que la narración del juego era hilarante, debido a que los narradores representaban varias partes de los personajes. [2] El protagonista del juego, Young Yangus, aparecería más tarde en otros juegos de la franquicia Dragon Quest como Fortune Street en 2011 y Dragon Quest Rivals como parte de un evento en 2019.