Dragon Nest ( coreano : 드래곤네스트 ) es un MMORPG de fantasía gratuito desarrollado por Eyedentity y disponible en diferentes regiones e idiomas. Además de contar con un sistema de combate y habilidades sin selección de objetivos dentro de las mazmorras de instancia , Dragon Nest gira en torno a una rica historia que se cuenta desde diferentes puntos de vista según la clase elegida por el jugador . Dragon Nest recibe nuevo contenido, parches de equilibrio y artículos de la tienda de efectivo mensualmente. Cada año se llevan a cabo importantes expansiones que incluyen varias mazmorras nuevas, nidos, nuevas clases, múltiples características nuevas o remakes de las antiguas, amplios ajustes de clase y un aumento en el límite de nivel.
El juego tiene más de 200 millones de jugadores en 2013, [2] y había recaudado ₩200 mil millones ( USD 180 millones ) en 2012. [3]
Dragon Nest incorpora un sistema de juego sin apuntar a nadie para crear una experiencia de acción trepidante. Los jugadores pueden elegir entre una variedad de clases de héroes, personajes de la historia de Dragon Nest que pueden equiparse con equipo y armas personalizables. Los personajes viven en un mundo, Kalahan, que surgió de la unión de los cuatro mundos por parte de Nexon para unir a los personajes. También se pueden aprender habilidades devastadoras para aumentar el poder al derrotar monstruos en mazmorras de instancias o derrotar a otros jugadores en PvP .
Dragon Nest también tiene la ventaja de estar basado casi por completo en habilidades, ya que los personajes de nivel más bajo pueden derrotar a personajes de nivel más alto en PvP solo con habilidad. Esto permite que un jugador más experimentado de nivel más bajo domine a un jugador menos experimentado de nivel más alto en PvP. [4]
En Dragon Nest , los jugadores luchan contra grupos de monstruos usando habilidades y ataques recibidos por los entrenadores de clase a lo largo del juego. Los monstruos dejan caer dinero, cajas, coleccionables, materiales, armas o equipos que el jugador puede usar, vender, intercambiar o tirar a la basura.
La Cash Shop es una tienda dentro del juego en la que los jugadores usan dinero real para comprar equipo que no está disponible en el juego. Los artículos especiales también pueden ayudar en el desarrollo de los personajes, como sellos de aprobación, gelatinas de protección y huevos de dragón. El jugador también puede comprar mascotas, disfraces y cosméticos para personalizar su personaje.
En Dragon Nest NA , la tienda de efectivo se conoce como "Dragon Vault".
La diosa Althea, creadora de la tierra de Alteria (Altea en la versión de Norteamérica, Lagendia en la versión del Sudeste Asiático), es envenenada por su malvada hermana Vestinel. El veneno solo se puede curar con un antídoto elaborado con la propia fuente del veneno, el grial mágico de Vestinel, que ha desaparecido en algún lugar de Alteria. Los jugadores, como héroes de Alteria, deben recorrer la tierra luchando contra dragones malvados para encontrar piedras de poder que les permitan comunicarse con la diosa durmiente para encontrar el grial, despertarla y salvar el mundo.
En noviembre de 2007, Nexon Korea Corporation adquirió los derechos de Dragon Nest y se lanzó oficialmente en Corea en marzo de 2010. [ cita requerida ]
En diciembre de 2007, Shanda , editor de juegos en China, publicó la versión china de Dragon Nest . [ cita requerida ] La beta cerrada china comenzó el 25 de marzo de 2010 con un lanzamiento oficial más tarde ese año. [ cita requerida ]
NHN Japón publicó Dragon Nest en Japón en su portal Hangame JP en 2008. [5] En 2010, GACKT se convirtió en el artista de la "versión negra" del tema principal del juego titulado " EVER ". [6] [7] Posteriormente, NHN Japón comenzó la beta cerrada de Dragon Nest Japón . [6]
En 2009, Nexon America adquirió los derechos de publicación de Dragon Nest para su distribución en Norteamérica. [8] Originalmente, Dragon Nest estaba programado para un lanzamiento a mediados de 2010, pero se retrasó hasta el verano de 2011. El período de prueba beta cerrada fue del 15 al 20 de junio. La prueba beta abierta de Dragon Nest se abrió el 26 de julio. El juego estaba programado para lanzarse el 11 de agosto, pero esta fecha se retrasó. La versión norteamericana tenía un límite de nivel de 32 con el lanzamiento de Saints Haven el 28 de septiembre. Los personajes, elementos y habilidades de la prueba beta abierta no se completaron, por lo que los jugadores mantuvieron el progreso que lograron en la OBT. A mediados de diciembre, la versión norteamericana extendió su límite de nivel a 40, lo que le dio al jugador la capacidad de aprender la habilidad final de su segunda subclase. La clase Tinkerer se agregó en el parche de junio de 2012. El primer nido de clase Dragón, Sea Dragon Nest, se lanzó el 24 de julio. El 24 de octubre, la versión norteamericana amplió su nivel máximo a 50, lo que les dio a los jugadores la posibilidad de aprender su tercera subclase. En junio de 2013, el nivel máximo de la versión norteamericana se amplió a 60, lo que permitió a los jugadores aprender dos habilidades EX.
Shanda y Cherry Credits lanzaron la versión localizada de Dragon Nest para la región del Sudeste Asiático. El período de prueba beta cerrada de Dragon Nest SEA se extendió del 13 al 19 de julio de 2011. La versión beta abierta se abrió del 16 de agosto al 20 de octubre.
El lanzamiento oficial del juego comenzó el 20 de octubre de 2011 [9] en adelante, con el lanzamiento de Saint Haven y el límite de nivel 32 el 18 de octubre [10] para marcar su gran inauguración. Había cuatro servidores en el momento de la instalación de SEA , a saber (en orden cronológico) Westwood, Springwood, Greenwood y Holywood. [11] Las voces en off en inglés para los personajes no jugables y la canción "The Warrior Call" para este lanzamiento fueron producidas por Deniss Berezins de Overdrawn Records.
El límite de nivel se ha aumentado a 40 el 13 de diciembre del mismo año. Se ha añadido contenido adicional relacionado con el aumento, que incluye nuevos objetos de nivel 40, el Nido de mantícora y el Nido del Apocalipsis. El 24 de abril de 2012, se lanzó la tan esperada clase Académico, lo que eleva el total de personajes iniciales jugables a 5. El tan esperado Nido del dragón marino se lanzó el 4 de junio, y también se lanzó el tan esperado límite de nivel 50 el 28 de agosto, junto con más avances en sus clases de trabajo actuales. El 2 de abril de 2013, se lanzó la nueva clase Kali. El 13 de mayo, el límite de nivel se aumentó a 60. El 11 de febrero de 2014, el límite de nivel se aumentó a 70, lo que dio acceso a nuevas habilidades EX y a las mazmorras de Anu Arendel. El 18 de marzo se lanzó el personaje Asesino . El nivel máximo se aumentó a 80 con nuevas habilidades y equipos EX de nivel 80 en 2015, con nuevas mazmorras y nidos de nivel 80. La nueva clase Lancea se lanzó el 3 de marzo, lo que suma un total de 8 personajes jugables.
La versión beta cerrada comenzó el 27 de febrero de 2013. Dragon Nest Europe fue lanzado oficialmente el 6 de marzo por eFusion. Del 24 al 29 de octubre, Dragon Nest EU tuvo una transferencia de servidor y cambió oficialmente de host a Shanda.
En enero de 2016, Dragon Nest Europe sufrió una pérdida masiva de datos de todos los jugadores y el servidor volvió a estar en línea el 5 de febrero. El 16 de marzo, Dragon Nest Europe cambió de editor para pasar a formar parte de Cherry Credits.
El editor de Dragon Nest Europe, Cherry Credits, inició el cierre del servidor el 15 de mayo de 2019, [12] ya que el desarrollador Eyedentity Games ya no extendía el contrato de servicio a Cherry Credits .
La localización en ruso está a cargo del holding Mail.Ru Group . La versión alfa cerrada comenzó el 28 de agosto y finalizó el 5 de septiembre de 2012. La versión beta abierta comenzó el 26 de septiembre.
La siguiente actualización se lanzó el 3 de febrero de 2016. Se trataba de Red Dragon Nest (Hardcore), Hero Battlefield (Hardcore) y Argenta's Costume. Después de este parche, la siguiente actualización se lanzó el 31 de marzo, con el modo Rumble. Este parche se lanzó con una bolsa: los personajes podían subir de nivel, pero no se lanzó el límite de 90. El 1 de abril se solucionó esta bolsa.
Esta fue la última actualización en el servidor ruso. La siguiente actualización debería haber sido de 90 cap, pero los problemas se hicieron más graves. El servidor tuvo desacuerdos jurídicos con los desarrolladores y, además, el juego dejó de ser una prioridad para la empresa Mail.Ru Group . Todos los jugadores esperaban la actualización y habían escuchado durante mucho tiempo las promesas del productor del juego, pero la actualización de 90 cap no se había publicado.
La empresa inició el cierre de los servidores de juegos en 2018. [13]
Dragon Nest Labyrinth es un juego de exploración de mazmorras con vista superior para iOS y Android desarrollado por Eyedentity Games , que se dice que tiene lugar 500 años después de los eventos del Dragon Nest original . Los jugadores pueden elegir entre el guerrero , el arquero , la hechicera y el clérigo para explorar mazmorras generadas aleatoriamente.
Dragon Nest: Awake , también conocido como Dragon Nest Mobile , es un juego de hack and slash para dispositivos móviles para el mercado chino desarrollado en Unity. El juego utiliza varios recursos del Dragon Nest original , incluidos los modelos 3D. Los jugadores superan etapas para avanzar a través de una historia completamente nueva basada libremente en el juego original, que se dice que se centra en Geraint y Velskud. El juego tiene un centro inspirado en Saint Haven para que los jugadores interactúen entre sí, administren los menús y hablen con NPC como Argenta.
Saint Haven: Dragon Nest es un juego para dispositivos móviles para Android e iOS, y se lanzó a nivel mundial el 25 de abril de 2017. Se han implementado nuevos sistemas e interfaz de usuario, como habilidades semiautomáticas y monstruos de campo abierto, y un compañero de IA en forma de "Héroes". Este juego es diferente de su contraparte china, Dragon Nest: Awake , ya que el sistema es el mismo que el del juego original para PC.
Dragon Nest II Legend es un juego de acción desarrollado por Eyedentity Games para iOS y Android y fue lanzado el 5 de agosto de 2017 en App Store . La historia tiene lugar 500 años antes de los eventos de Dragon Nest, pero se especula que es una línea de tiempo alternativa debido a incongruencias con la historia principal: la historia del juego establece que Geraint derrotó al Dragón Negro, pero estuvo expuesto a la poción y para evitar la corrupción se selló a sí mismo. En el proceso, Geraint perdió sus recuerdos, pero finalmente conoce a alguien que lo ayudará a recuperarse. La apariencia física de Geraint también difiere: es retratado con cabello rubio platino, piel más pálida y ojos azules.
Los jugadores toman el control de Geraint, Argenta, Marian y Garvel, cada uno con 20 habilidades diferentes que se pueden desbloquear al progresar en el juego.
No se dieron detalles de este juego, y se dice que se encuentra en una etapa temprana de desarrollo por parte de Eyedentity Games para iOS y Android. El tráiler de presentación solo mostró fragmentos de juego del Dragon Nest original .
Dragon Nest: The Light of Daybreak , también conocido como Dragon Nest: Warriors' Dawn , es un juego beat 'em up de desplazamiento lateral para iOS y Android desarrollado por Beijing ZhangKuo Mobile Multimedia Technologie Co., Ltd. basado tanto en el universo del juego Dragon Nest original como en el universo de la película Dragon Nest: Warriors' Dawn . Los jugadores pueden tomar el control del Guerrero, el Arquero y la Hechicera para avanzar por las etapas y conocer a los populares NPC de la franquicia, pero Kali y Assassin han sido objeto de burlas en tráileres y anuncios. Actualmente solo está disponible para el mercado chino.
Dragon Nest: Continenth Exploration , también conocido como Dragon Nest Wonderland (新龍之谷大富豪 WONDERLAND) en Taiwán y Hong Kong, fue un juego de estilo Monopoly para iOS y Android lanzado en julio de 2014. El juego solo se lanzó en China, Taiwán y Hong Kong antes de cerrar en noviembre del mismo año. El juego interactuaba con el Dragon Nest original y los jugadores podían participar en eventos, recolectar tarjetas virtuales, ganar artículos o mercadería a través de este juego.
Serencia Saga: Dragon Nest es un juego de acción desarrollado por Primus Inc., una compañía subsidiaria de Gumi, dirigida por un antiguo productor de la versión para PC de Dragon Nest Japón .
El juego contaba con 4 personajes jugables conocidos al principio: guerrero, arquero, clérigo y hechicera. Con una historia completamente nueva, los jugadores podían viajar por el mundo de Serencia como un "Caballero del Dragón del Sello", pasando por pruebas impuestas por una diosa. El juego podía jugarse en modo horizontal o vertical según la preferencia del jugador, cambiando en cualquier momento. El juego se lanzó en Japón en el verano de 2017, pero luego se cerró el 28 de marzo del año siguiente.
Eyedentity Games lanzó World of Dragon Nest en el verano de 2018. Presenta personajes de la versión original para PC y presenta nuevos personajes. Los jugadores se enfrentan a nuevos enemigos llamados "Paradise Exiles". El juego se centra en el combate a gran escala. El contenido del final del juego incluye guerras de gremios en las que participan 60 jugadores, 30 de cada bando, que luchan entre sí.
World of Dragon Nest fue lanzado en las plataformas móviles. El juego tiene combate automático, pero los jugadores pueden cambiar al modo manual cuando quieran. También cuenta con el combate sin apuntar. En el nuevo juego, hay un indicador en la pantalla y es como un sistema de ultra habilidades. Hacer ambos géneros para cada clase fue la otra cosa en la que el equipo de desarrolladores puso muchos recursos. Además de la eliminación del bloqueo de género, World of Dragon Nest abandona por completo el sistema de clase / habilidad en Dragon Nest . Hay una nueva clase en el juego llamada "Slayer". [14] [15]
Existe un manga basado en el juego llamado Dragon Nest -Shungeki no Sedo- ( Dragon Nest-瞬撃のセド- , lit. "Dragon Nest -Sedo del Ataque Súbito-") . [16] Es dibujado por TATSUBON y publicado por Kodansha . Se han publicado tres volúmenes tankōbon con alrededor de 12 capítulos en total. Fue serializado desde la edición de julio de 2010 hasta la edición de mayo de 2011 de Monthly Shōnen Rival . [17] El primer volumen se publicó el 4 de octubre de 2010, el segundo volumen el 4 de febrero de 2011 y el tercer volumen el 3 de junio de 2011. Sigue las aventuras del guerrero Sedo Nobusutatto, el arquero Okiron Igunohisu, la hechicera Yuuri y el clérigo Benetta mientras luchaban para rescatar a la profetisa Rose de una misteriosa figura negra y para proteger a Saint Haven de un gran peligro.
Otro manga basado en el juego, llamado Dragon Nest Kenja no Yogen (ドラゴンネスト 賢者の予言, lit. "Dragon Nest - Prophecy of the Sage") comenzó a serializarse el 27 de julio de 2019 en la aplicación móvil LINE Manga, con capítulos publicados dos veces por semana, los martes y sábados. El manga también se lanzó más tarde en la aplicación móvil Comico Manga el 4 de noviembre, y el último capítulo se lanzó el 19 de enero de 2020, con un total de 60 capítulos.
Se han utilizado numerosas canciones temáticas para la versión japonesa del juego. Hay tres canciones temáticas principales para el juego en sí, la "Versión Blanca", la "Versión Negra" y la "segunda" canción temática. La canción temática de la "Versión Blanca" "Road to Glory~for Dragon Nest" fue interpretada por KOKIA , [6] y la canción temática de la "Versión Negra" " EVER " fue interpretada por GACKT . [6] La canción "Road to Glory~for Dragon Nest" fue lanzada el 18 de agosto de 2010 como parte del sencillo "Road to Glory~long journey~" (la canción también está en el álbum " REAL WORLD " [18] [19] ), mientras que "EVER" fue lanzada el 28 de julio. El 'segundo' tema principal "THE END OF THE DAY" fue interpretado por YELLOW FRIED CHICKENz y el sencillo fue lanzado el 14 de septiembre de 2011 [20] (la canción también se puede encontrar en su álbum "YELLOW FRIED CHICKENz I"). [21] El tema principal del capítulo de la historia del juego "Resurrection" "live your life" fue interpretado por ViViD . La canción fue lanzada el 27 de junio de 2012 como parte de su álbum " INFINITY ". [22] El tema principal del capítulo de la historia "Side Story: Codename Zero" fue "Battle of Destiny", [23] interpretado por KOKIA y el sencillo fue lanzado el 20 de febrero de 2013. [24] Para conmemorar el lanzamiento de Dragon Nest "Reboot" en 2015, Uverworld interpretó el tema principal del reinicio, "I love the World", que también es su sencillo número 28, y fue lanzado el 26 de agosto. [25]
También hay un CD dramático de Dragon Nest de edición limitada, llamado Prelude~Unmei no Mezame~ (プレリュード~運命の目覚め~ , Pureryuudo~Unmei no Mezame~ , iluminado. "Prelude- The Awakening of Fate") . Fue lanzado por el sello discográfico japonés Voice Records el 20 de abril de 2011.
El fabricante japonés de productos para pasatiempos Good Smile Company ha lanzado figuras basadas en algunos personajes del juego. Una figura de PVC a escala 1/8 del personaje jugable Sorceress, esculpida por Usagi, [26] y una figura Nendoroid del popular personaje no jugable Events Planner Irine, esculpida por Shichibee, [27] fueron lanzadas el 30 de mayo de 2013, con pedidos anticipados iniciales solo disponibles en China. [28] Good Smile Company lanzó posteriormente las figuras para mercados fuera de China en 2014. [29] Nendoroid Irine fue lanzada al por menor el 24 de abril, mientras que la figura de PVC de Sorceress fue lanzada el 2 de junio.
En 2014 se estrenó una película basada en el juego, Dragon Nest: Warriors' Dawn . [30] [31]
En 2016 se estrenó una secuela cinematográfica, Dragon Nest 2: Throne of Elves . [32]
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