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Dragon Ball Z: Butōden extremo

Dragon Ball Z: Extreme Butōden [1] es un juego de lucha en 2D para Nintendo 3DS que se basa en la franquicia Dragon Ball . Es el sexto juego de lasubserie Butōden después de Dragon Ball Kai: Ultimate Butōden de 2011. Fue desarrollado por Arc System Works y vuelve a utilizar lamarca Dragon Ball Z.

El juego se lanzó el 11 de junio de 2015 en Japón, el 16 de octubre de 2015 en Europa y Australia y el 20 de octubre de 2015 en América del Norte. [2]

Desarrollo

El juego fue revelado por primera vez en NintendoEverything.com el 17 de febrero de 2015. [3] El 13 de junio de 2015, un minorista agregó un póster insinuando una posible localización. [4] El juego es el primer juego Butōden lanzado fuera de Japón, Francia y España. [5]

Jugabilidad

Extreme Butōden presenta una combinación de elementos de ambos juegos anteriores de la serie Butōden y del juego Dragon Ball anterior del desarrollador Arc System Works , Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2. [ 5]

El juego es un juego de lucha 1 contra 1 que presenta personajes de batalla y de apoyo para luchar contra un equipo enemigo en un partido. Con más de 100 personajes. [6] Al igual que los juegos Butōden anteriores , el juego presenta una barra de salud y una barra de Ki (energía), denominada Spirit Gauge, que permite realizar ataques especiales. El luchador que logra agotar la barra de salud del oponente gana el combate y se convierte en el ganador del mismo. Se diferencia de los juegos anteriores en que elimina la función de pantalla dividida, y en su lugar presenta a ambos combatientes a la vista del otro en todo momento. El juego también presenta ataques combinados y personajes de apoyo "Z-Assist" como Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 , que pueden brindar asistencia en la batalla a través de movimientos especiales. Los puntos de destrucción (DP) del juego mencionado anteriormente también regresan, que sirven para clasificar la fuerza del personaje y permiten limitar la cantidad de personajes poderosos que se pueden usar.

Liberar

Se lanzaron varios parches durante el ciclo de vida del juego, que agregaron varias etapas nuevas y personajes "Z-Assist" de Dragon Ball Super , siendo el primer juego en hacerlo además de Beerus y Whis de Dragon Ball Z: Battle of Gods en Dragon Ball Z: Battle of Z. [ 7] [8]

Un parche adicional, lanzado en noviembre de 2016 en Japón, permite soporte para multijugador local o en línea, juego cruzado entre el juego y One Piece: Great Pirate Colosseum , que también fue desarrollado por Arc System Works. [9]

Recepción

Extreme Butōden recibió críticas mixtas o promedio de los críticos, actualmente tiene una puntuación de 61/100 en Metacritic . Se elogió el aspecto visual del juego, el trabajo de sprites y la jugabilidad principal; pero su modo historia, la falta de modos de juego adicionales, el juego en línea y la falta general de suficiente innovación recibieron críticas. [6]

Destructoid le otorgó una puntuación de 5 sobre 10, diciendo "Es un luchador competente con un buen trabajo de sprites, pero también hace muy poco interesante con la presentación narrativa, la mecánica de combate o los modos de juego". [20]

El juego vendió 74.660 copias en su primera semana de lanzamiento en Japón. [21] A finales de año, había vendido 150.989 copias en Japón. [22]

Referencias

  1. ^ Japonés :ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z超究極(El hombre de las nubes)Personaje principal : Hepburn : Doragonbōru Zetto Ekusutorīmu Butōden , "Dragon Ball Z: Extreme Fighting Legend"
  2. ^ "Dragon Ball Z: Extreme Butoden se lanzará oficialmente en Occidente el 20 de octubre". Nintendo Everything . 23 de junio de 2015. Archivado desde el original el 23 de junio de 2015 . Consultado el 23 de junio de 2015 .
  3. ^ "Dragon Ball Z: Extreme Budoten - full, translated scan - Nintendo Everything". Nintendo Everything . 17 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2015 . Consultado el 23 de junio de 2015 .
  4. ^ "El póster de un minorista ofrece más pistas sobre la localización de Dragon Ball Z: Extreme Butoden". Nintendo Everything . 14 de junio de 2015. Archivado desde el original el 14 de junio de 2015 . Consultado el 23 de junio de 2015 .
  5. ^ ab ""Extreme Butōden" llegará a Europa y América en octubre de 2015". Kanzenshuu . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2022 . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  6. ^ abc «Reseñas de Dragon Ball Z: Extreme Butoden para 3DS». Metacritic . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2020. Consultado el 11 de febrero de 2020 .
  7. ^ «"Dragon Ball Z: Extreme Butōden" recibe el parche 1.4.0 en Japón». Kanzenshuu . Archivado desde el original el 4 de junio de 2023 . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  8. ^ «"Dragon Ball Z: Extreme Butōden" recibe el parche 1.5.0 en Japón». Kanzenshuu . Archivado desde el original el 18 de julio de 2022 . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  9. ^ Romano, Sal (12 de septiembre de 2016). «One Piece: Great Pirate Colosseum y Dragon Ball Z: Extreme Butoden añadirán batallas entre juegos en noviembre». Gematsu. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2016. Consultado el 5 de octubre de 2016 .
  10. ^ Dale, Laura Kate (15 de octubre de 2015). «Reseña: Dragon Ball Z: Extreme Butoden». Destructoid . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2019. Consultado el 11 de febrero de 2020 .
  11. ^ Romano, Sal (2 de junio de 2015). «Puntuaciones de la reseña de Famitsu: número 1383». Gematsu. Archivado desde el original el 5 de julio de 2015. Consultado el 11 de febrero de 2020 .
  12. ^ Schaller, Kevin (9 de noviembre de 2015). «Reseña de Dragon Ball Z: Extreme Butoden». Game Revolution . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2020. Consultado el 11 de febrero de 2020 .
  13. ^ Quesada, Daniel (14 de octubre de 2015). «Análisis de Dragon Ball Z Extreme Butoden». HobbyConsolas . Archivado desde el original el 29 de enero de 2020. Consultado el 11 de febrero de 2020 .
  14. ^ Bringas, José Manuel (14 de octubre de 2015). «Dragon Ball Z: Extreme Butoden - Análisis». IGN . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2020. Consultado el 11 de febrero de 2020 .
  15. ^ Fernández, Salva (1 de junio de 2016). «Dragon Ball Z: Extreme Butoden, Análisis». MeriStation . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2023. Consultado el 11 de febrero de 2020 .
  16. ^ Ramsey, Robert (14 de octubre de 2015). «Reseña de Dragon Ball Z: Extreme Butoden (3DS)». Nintendo Life . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2020. Consultado el 11 de febrero de 2020 .
  17. ^ Rose, Bryan (2 de noviembre de 2015). «Reseña de Dragon Ball Z: Extreme Butoden (3DS)». Nintendo World Report . Archivado desde el original el 29 de abril de 2019. Consultado el 11 de febrero de 2020 .
  18. Bella, Jesús (14 de octubre de 2015). "Análisis de Dragon Ball Z Extreme Butoden. Deseo no concedido". 3DJuegos . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2020 . Consultado el 11 de febrero de 2020 .
  19. Leiva, Carlos (14 de octubre de 2015). «Análisis de Dragon Ball Z: Extreme Butoden (Nintendo 3DS)». Vandal . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2020. Consultado el 11 de febrero de 2020 .
  20. ^ "Reseña: Dragon Ball Z: Extreme Butoden". Destructoid . 15 de octubre de 2015. Archivado desde el original el 2016-05-21 . Consultado el 2016-09-29 .
  21. ^ "'Rhythm Heaven: The Best+' y 'Dragon Ball Z: Extreme Butoden' debutan por todo lo alto en Japón". Zonarado . 17 de junio de 2015. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2021 . Consultado el 20 de noviembre de 2018 .
  22. ^ "Repasamos los 100 juegos más vendidos en Japón durante 2015". Zonarado . Archivado desde el original el 24 de abril de 2016 . Consultado el 22 de enero de 2019 .