Dr. Robotnik's Mean Bean Machine [a] es un juego de rompecabezas de bloques que caen desarrollado por Compile y publicado por Sega . Fue lanzado para Sega Genesis / Mega Drive en América del Norte y Europa en noviembre de 1993, y portado a Game Gear en 1993 y Master System en 1994.
El juego es una versión occidentalizada de Puyo Puyo (1991), y reemplaza a sus personajes con los de la franquicia Sonic the Hedgehog , principalmente la serie animada Adventures of Sonic the Hedgehog . El personaje de Puyo Puyo, Carbuncle, aparece bajo el nombre de "Has Bean" y hace diferentes animaciones dependiendo de cómo juegue el jugador. La jugabilidad es similar a los juegos de rompecabezas como Tetris , en el que el jugador organiza formas de colores a medida que descienden por un tablero. La trama ve al antagonista de Sonic, el Doctor Robotnik, secuestrando a los residentes de Beanville y convirtiéndolos en robots. El juego recibió críticas generalmente positivas, con críticos elogiando la jugabilidad pero criticando la dificultad.
El juego se desarrolla en el planeta Mobius, que está habitado por criaturas parecidas a frijoles. El Doctor Robotnik concibe un plan para traer terror al mundo secuestrando a los ciudadanos de Beanville y convirtiéndolos en esclavos robot, y eventualmente creando un ejército que lo ayudará a librar al planeta de la diversión y la alegría. Para lograr esto, crea la "Máquina vaporizadora de frijoles malvados" para transformar a las criaturas parecidas a frijoles en robots. Poniendo su plan en marcha, Robotnik envía a sus Henchbots para reunir a todas las criaturas parecidas a frijoles y agruparlas en mazmorras oscuras para que puedan ser enviadas a la Máquina vaporizadora de frijoles malvados. [1] El resto de la historia del juego gira en torno al personaje del jugador , "Has Bean", [2] y su viaje para detener a los secuaces de Robotnik irrumpiendo en las mazmorras y liberando a las criaturas parecidas a frijoles.
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine está basado en Puyo Puyo , un juego de rompecabezas japonés de bloques que caen . En la historia, los jugadores deben rescatar Beanville del Dr. Robotnik y su ejército de Badniks. En el modo Escenario, el jugador juega contra 13 oponentes de computadora cada vez más desafiantes. En el modo multijugador 1P vs 2P, dos jugadores luchan entre sí, y en el modo Ejercicio, los jugadores pueden simplemente practicar. [3] [2] Las versiones de Game Gear y Master System cuentan con un modo adicional, el modo Rompecabezas, en el que los jugadores deben intentar eliminar conjuntos predeterminados de frijoles. [ cita requerida ] En la cuadrícula de cada jugador, grupos de frijoles caen desde la parte superior de la pantalla y se pueden mover y rotar hasta que llegan al fondo. Cuando se combinan cuatro frijoles del mismo color, desaparecen de la cuadrícula, lo que hace que caigan los frijoles de arriba. [4] [5] [6] Estos frijoles pueden desencadenar otras combinaciones, lo que resulta en combos en cadena . [6] Al realizar combos en cadena, los jugadores pueden enviar "frijoles refugiados" grises para obstaculizar a su oponente. Estos frijoles no se pueden combinar normalmente y solo se pueden eliminar completando una combinación adyacente a ellos. [7] Un jugador pierde cuando los frijoles se derraman por la parte superior del tablero, dejándolos sin poder agregar más frijoles a la cuadrícula. [8]
Los 13 personajes tienen una estrategia de juego diferente. Por ejemplo, Coconuts coloca frijoles hacia los lados de la cuadrícula. [9] Todos estos personajes hacen un cameo en el episodio de Adventures of Sonic the Hedgehog "Super Special Sonic Search and Smash Squad". [10] Coconuts, Grounder, Scratch y el propio Dr. Robotnik son los principales antagonistas de Adventures of Sonic the Hedgehog .
Todos los personajes vienen en este orden:
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine es una versión occidentalizada de Puyo Puyo (1991), un juego de rompecabezas japonés de bloques que caen desarrollado por Compile y lanzado para MSX2 en 1991. [12] [13] Temiendo que el juego no fuera popular entre el público occidental, Sega reemplazó a los personajes de Puyo Puyo con los de la franquicia Sonic the Hedgehog , particularmente los de la serie animada Adventures of Sonic the Hedgehog de 1993. [14] El juego finalmente se lanzó en noviembre de 1993 en América del Norte y Europa. También se lanzó una versión de 8 bits para Game Gear en el mismo año y para Master System al año siguiente, adaptada del juego japonés Nazo Puyo . [15] [16]
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine también ha aparecido en compilaciones retrospectivas, como Sonic Mega Collection para GameCube en 2002, [17] Sonic Mega Collection Plus para PlayStation 2 y Xbox en 2004; que también contiene la versión para Game Gear, [18] y Sonic's Ultimate Genesis Collection (conocida como Sega Mega Drive Ultimate Collection en Europa) para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2009. [19] En 2006, Sega lanzó el juego en la consola virtual de Wii . [4] En 2010, se lanzó en Microsoft Windows a través de Steam . [20] En junio de 2013, se lanzó la versión para Game Gear para Nintendo 3DS a través de su servicio de emulación de consola virtual . [21] En 2021, se lanzó en Nintendo Switch Online + Expansion Pack . [22]
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine recibió críticas generalmente positivas. Tiene una puntuación media de 7,8/10 en Metacritic , basada en un total de 13 reseñas. [23]
Los críticos elogiaron los diversos aspectos de la jugabilidad, aunque la dificultad y el uso excesivo del género de rompecabezas fueron factores negativos. Andy Dyer de Mega reconoció que el juego tenía un concepto simple y también observó que no brindaba suficiente desafío. [30] Lucas Thomas de IGN disfrutó de la variedad de rompecabezas del juego y reconoció que su diseño estaba destinado a fomentar la competencia entre dos jugadores. [4] Al revisar la versión de Mega Drive, Damien McFerran de Nintendo Life se hizo eco de la opinión de Thomas sobre la intención del juego de fomentar la competencia entre dos jugadores, y también señaló que brindaba un desafío "decente" a pesar de ver que un solo jugador podría aburrirse fácilmente. [29] Por el contrario, Andrew Webster de Gamezebo criticó el alto nivel de dificultad y la accesibilidad general del juego debido a su "antiguo" sistema de guardado de contraseñas . [31] Aaron Thomas de GameSpot encontró difícil recomendar el juego debido a la disponibilidad de clones gratuitos de Puyo Puyo en PC, pero elogió su mecánica básica , una amplia gama de modos de juego y una dificultad que aumenta gradualmente. [28] Kristan Reed de Eurogamer etiquetó el juego como un "reskin bastante descarado" de Puyo Puyo y pensó que Sega decidió "meterlo con calzador" en la franquicia Sonic the Hedgehog para mejorar sus ventas, aunque Reed admitió que la jugabilidad era sólida y adictiva. [12] Un crítico de Jeuxvideo.com cuestionó la originalidad del juego, diciendo que "apilar frijoles para hacerlos desaparecer no es un concepto nuevo", pero que aún así satisfaría a los fanáticos del género. [5] Amanda Tipping de Computer and Video Games pensó que el juego era tan adictivo y desconcertante como la serie Tetris , y también prefirió las imágenes coloridas del juego en lugar de Tetris . [26] El crítico de GamePro, Andromeda, encontró que el juego era más agradable cuando se usaba una estrategia ofensiva. [27]
La versión para Game Gear fue bien recibida. En una reseña retrospectiva, Ron DelVillano de Nintendo Life elogió la amplia variedad de modos de juego del juego, pero notó la falta de diversidad de la banda sonora. DelVillano también pensó que los gráficos no habían envejecido bien a partir de 2013, pero aceptó que los juegos del género de rompecabezas no requerían visuales prominentes. [15] En una línea similar, un crítico de Joypad Mega Zone incluyó el juego en su "Top 50 Games in History". [33]
opinó que los gráficos del juego no eran "un placer" de ver, pero entendió que era "normal" para un juego de ese género. [32] Neal Ronaghan de Nintendo World Report elogió la jugabilidad de rompecabezas adictiva y "divertida" del juego, pero admitió que contenía fallas debido a las limitaciones de Game Gear. [16] En 1995,Citas
Bibliografía
Notas