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Doctor Muto

Dr. Muto es un juego de plataformas de 2002 desarrollado por Midway Games West . Fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox el 11 de noviembre de 2002 [1] y luego lanzado para GameCube el 17 de diciembre de 2002. [2] Un juego completamente diferente con el mismo nombre fue desarrollado por Digital Eclipse y lanzado para Game Boy Advance el 21 de marzo de 2003. [3] Este es el último juego diseñado por Ed Logg .

El juego sigue al Dr. Muto, un científico loco maníaco y genial cuyo último experimento ha destruido accidentalmente su propio planeta natal. Para reconstruir su mundo, roba materia orgánica de los planetas vecinos. El Dr. Muto usa su invento, la pistola Splizz, para mutar y transformarse en otros organismos para completar sus tareas. [4] En general, el juego recibió críticas mixtas por parte de los críticos.

Jugabilidad

En el juego, el Dr. Muto tiene la habilidad de transformarse en muchas criaturas y usar una variedad de artilugios para superar el juego. El Dr. Muto puede transformarse en 5 criaturas diferentes con el uso de la pistola Splizz en el juego. Estas se pueden desbloquear recolectando elementos como isótopos y ADN animal. Estas transformaciones también tienen extras especiales. Hay siete artilugios diferentes que el Dr. Muto puede usar. Los jugadores obtienen la pistola Splizz al comienzo del juego, que le permite al Dr. Muto extraer ADN de los enemigos, electrocutarlos y dispararles rayos láser, y le permite transformarse en cinco criaturas diferentes.

Trama

El Dr. Muto, un científico loco, construyó una máquina que proporcionaría energía renovable y gratuita para su planeta natal, Midway. Sin embargo, la máquina fue saboteada por el rival de Muto, el Profesor Burnital, lo que provocó que funcionara mal y destruyera el planeta. El Dr. Muto y su laboratorio sobrevivieron. Ahora, el Dr. Muto planea construir una máquina llamada Genitor 9000 que reconstruirá Midway. Sin embargo, las piezas necesarias para ensamblar y hacer funcionar la máquina están dispersas en varios planetas vecinos y deben recolectarse. Hay 4250 isótopos y 86 bits de tierra para recolectar en total; sin embargo, debido a problemas de diseño, algunos de los isótopos del juego son casi imposibles de recolectar y solo se requiere el 80% de los isótopos para completar el juego. [5]

Recepción

El juego recibió críticas mixtas, obteniendo una puntuación de 70 en Metacritic . Hilary Goldstein de IGN le dio al juego un 8,5 sobre 10, afirmando que Muto tiene "humor astuto, desafíos difíciles y algunos elementos de juego fantásticos". [13]

Referencias

  1. ^ "¡El Dr. Muto se libera!". IGN . 11 de noviembre de 2002. Consultado el 19 de marzo de 2023 .
  2. ^ "Dr. Muto". GameSpot . CBS Interactive Inc. Consultado el 1 de marzo de 2013 .
  3. ^ "Fechas de lanzamiento de Dr. Muto". Gamewise. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2017. Consultado el 1 de marzo de 2013 .
  4. ^ "Dr. Muto". IGN . IGN Entertainment, Inc . Consultado el 1 de marzo de 2013 .
  5. ^ Young, Chris (2003). "Preguntas frecuentes y tutorial del Dr. Muto". GameFAQs . Consultado el 12 de mayo de 2018 .
  6. ^ "Puntuación global de PlayStation 2 en Game Rankings". Archivado desde el original el 9 de octubre de 2003.
  7. ^ "Puntuación global de GameCube en Game Rankings". Archivado desde el original el 28 de junio de 2003.
  8. ^ "Puntuación global de Xbox en Game Rankings". Archivado desde el original el 28 de junio de 2003.
  9. ^ "Puntuación global de Game Boy Advance en Game Rankings". Archivado desde el original el 4 de agosto de 2004.
  10. ^ "Puntuación global de PlayStation 2 en Metacritic". Metacritic . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008.
  11. ^ "Puntuación global de GameCube en Metacritic". Metacritic . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008.
  12. ^ "Puntuación global de Xbox en Metacritic". Metacritic . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008.
  13. ^ Goldstein, Hilary (11 de noviembre de 2002). "Reseña del Dr. Muto". IGN . Consultado el 31 de julio de 2017 .

Enlaces externos