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Douglas Niles

Douglas Niles (nacido el 1 de diciembre de 1954 en Brookfield, Wisconsin [1] ) es un autor de fantasía [2] y diseñador de juegos . Niles fue uno de los creadores del mundo Dragonlance y autor de las tres primeras novelas de Forgotten Realms , el escenario de la ópera espacial Star Frontiers y el juego de rol de espionaje Top Secret S/I .

Temprana edad y educación

Niles nació en Brookfield, Wisconsin , un suburbio de Milwaukee , y su familia se mudó a Nashotah , un pequeño pueblo al norte, cuando él tenía doce años. Niles desarrolló un interés por la fantasía heroica , así como por los juegos de guerra , y comenzó a escribir cuentos y a realizar cortometrajes en la escuela secundaria. Niles asistió a la Universidad de Wisconsin-Oshkosh , donde se especializó en oratoria y se especializó en inglés. Mientras estuvo allí, conoció a Chris Schroeder, con quien se casó tres años después. [1]

Después de graduarse, Niles comenzó a enseñar habla e inglés en Clinton High School , a unas 30 millas de Lake Geneva, Wisconsin . “Un día, una de mis alumnas se acercó y dijo que tenía una nota para salir de clase esa tarde porque iba a ser entrevistada por la revista People . Su nombre era Heidi Gygax. Le pregunté por qué People quería entrevistarla y me dijo que su padre había inventado el juego Dungeons & Dragons . Bueno, había oído hablar de D&D , pero no sabía que el diseñador vivía tan cerca de mí. Al día siguiente, Heidi me trajo una copia del D&D Basic Set original y, dos días después, reuní a algunos amigos y jugué mi primer juego. Yo era el DM”. [1]

Carrera

Unos años más tarde, uno de los jugadores de la campaña D&D de Niles se puso a trabajar para la revista Dragon . Según Niles, “Un día me dijo que TSR estaba contratando editores y solicité un trabajo. Hice la prueba de edición, que consistía en un manuscrito de 14 páginas que se suponía que debía corregir. Sólo encontré tres cosas para cambiar. . . y suspendió la prueba. Pero TSR también estaba contratando diseñadores de juegos, así que, armado con una novela a medio escribir y algunas notas de mi campaña, solicité un trabajo de diseño. Pasé por cinco entrevistas y gradualmente los convencí de que podía hacer el trabajo”. [1] Niles fue contratado por TSR en enero de 1982, como diseñador de juegos . “Durante las primeras semanas revisé y criticé presentaciones externas y no se me daba muy bien. Seguí molestando a mi jefe, Al Hammack, para que me asignara un diseño, y finalmente me dio un viejo resumen para un módulo de nivel principiante, Culto del Dios Reptil , y me dijo que lo escribiera. Lo completé en cuatro semanas y fue publicado. No sé si les gustó porque estaba bueno o porque lo hice en sólo cuatro semanas”. [1] Niles trabajó en algo más que D&D para TSR: "En el verano de 1982, diseñé mi primer juego, las reglas de Knight Hawks para el juego Star Frontiers , con mucha ayuda de mi editor, Steve Winter ". [1]

Niles produjo varios módulos para el juego D&D , incluidos X3 Curse of Xanathon , B5 Horror on the Hill , CM1 Test of the Warlords y H1 Bloodstone Pass , y los módulos Dragonlance DL2 Dragons of Flame , DL6 Dragons of Ice , DL9 Dragons of Deceit , y DL11 Dragones de Gloria . [1] Niles es el diseñador de la Segunda Guerra Mundial: Teatro de Operaciones Europeo de 1985 , un gran juego estratégico. [3] Niles trabajó en el suplemento Battlesystem , los módulos SF4 Mission to Alcazzar y SFKH1 Dramune Run de Star Frontiers , el módulo IJ2 de Indiana Jones Raiders of the Lost Ark , el juego de la Segunda Guerra Mundial , el juego de estrategia Sirocco (con Zeb Cook ) y el Endless Quest libros EQ #26 Tarzán y el pozo de los esclavos y Super EQ #3 Escape From Castle Quarras para TSR. [1] Tracy Hickman había involucrado a Harold Johnson , Jeff Grubb , Carl Smith y Larry Elmore en la idea de Dragonlance antes de que Margaret Weis y Niles se unieran a ellos. [4] : 16  Niles fue el autor del libro de reglas Dungeoneer's Survival Guide (1986). [4] : 17  Niles ya estaba trabajando en una trilogía de novelas con temática celta que publicaría TSR, Ltd., que luego modificó para convertirse en las primeras novelas ambientadas en los Reinos Olvidados , comenzando con Darkwalker en Moonshae (1987) . [4] : 19  Niles también fue coautor de la caja The City of Greyhawk con Carl Sargent , para la cual diseñó el folleto de 96 páginas Greyhawk: Gem of the Flanaess . [ cita necesaria ] Niles y Paul Lidberg diseñaron el juego de mesa A Line in the Sand (1991), que se centró en la Guerra del Golfo entre Estados Unidos e Irak; fue uno de los proyectos originados por TSR West y se publicó el día que Estados Unidos comenzó a bombardear porque Flint Dille convenció al presidente de la empresa para que actuara rápidamente. [4] : 23 

Niles ha escrito numerosas novelas, principalmente para la serie Dragonlance. Niles es uno de los autores de Dragonlance más prolíficos, y además de Wizard's Conclave , sus títulos de Dragonlance incluyen The Icewall Trilogy ( The Messenger , The Golden Orb , Winterheim ), Emperor of Ansalon , The Dragons , The Puppet King , Fistandantilus Reborn , Flint. el Rey (con Mary Kirchoff) y El último Thane . [5] Contribuyó con nueve novelas a la línea Forgotten Realms, [5] incluida la trilogía Moonshae y dos trilogías más en Forgotten Realms. Ha ganado tanto el premio HG Wells como el premio Origins por su trabajo en el desarrollo de juegos de aventuras. En 1990, dejó TSR para escribir ficción fantástica.

Niles ha escrito dos novelas de historia alternativa de la Segunda Guerra Mundial, Fox on the Rhine y Fox at the Front (en coautoría con Michael Dobson ). Publicado en tapa dura por Forge , una división de TOR , "Fox" ha sido una selección principal del Military Book Club y una selección destacada del Science Fiction Book Club . [5] Niles y Dobson también escribieron más tarde la novela de historia alternativa de la Segunda Guerra Mundial MacArthur's War . [3]

Niles ha creado dos mundos de fantasía en libros publicados por Ace Fantasy. La trilogía Watershed ( Una brecha en la cuenca , Darkenheight , La guerra de las tres aguas ) se completó a finales de la década de 1990 y presenta un continente dividido por montañas en tres cuencas distintas: cuencas de agua pura y normal; de líquido mágico (Aura); y del vil y venenoso Darkblood. Circle at Center , Worldfall y The Goddess Worldweaver forman la Trilogía de los Siete Círculos, que detalla un cosmos en el que personajes históricos de la Tierra pueden ser atraídos a los reinos de la magia, a través de hechicería tanto mortal como erótica. [5]

Niles ha diseñado docenas de juegos para TSR, Inc. y SPI , incluidos juegos de mesa galardonados basados ​​en las novelas de Tom Clancy The Hunt for Red October y Red Storm Rising , y también ha creado numerosos juegos de mesa militares históricos, incluidos los juegos masivos European Teatro de Operaciones y Teatro de Operaciones del Pacífico . [5]

Vida personal

Niles reside en Delavan , en la campiña de Wisconsin, con su esposa Christine y su hijo David. [5] Su hija, Allison, sirvió en el extranjero como parte de la Operación Libertad Iraquí . [5] Sus pasatiempos incluyen caminar, andar en bicicleta, tocar la guitarra y pasar tiempo con sus amigos y familiares. [5]

Bibliografía

No ficción

Una causa noble: victorias estadounidenses en el campo de batalla de Vietnam (2015)

Novelas

Serie

Serie "zorro"
Cuenca
Guerra del Caos
Siete círculos

Serie aportada

dragonlance
Reinos olvidados: la trilogía Moonshae
Reinos olvidados: Trilogía Maztica
Dragonlance: Preludios II
Dragonlance: Naciones élficas
Reinos olvidados: Druidhome
Dragonlance: Villanos
Dragonlance: Historias perdidas
Primera misión
Dragonlance: Leyendas perdidas
Dragonlance: Guerra del Caos
Dragonlance: Muro de Hielo
Dragonlance: La era de los mortales
Dragonlance: El ascenso de Solamnia
Dragonlance: Hogar Enano

Alto secreto/SI

Referencias

  1. ^ abcdefgh "Perfiles TSR". Dragón (#108). Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc.: 66 de abril de 1986.
  2. ^ Buker, Derek M. (2002). El aviso para lectores de ciencia ficción y fantasía: la guía del bibliotecario sobre cyborgs, extraterrestres y hechiceros . Ediciones ALA. págs. 127-128. ISBN 0-8389-0831-4. {{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )
  3. ^ ab Niles, Douglas (2007). " Terrible Espada Rápida ". En Lowder, James (ed.). Juegos de Hobby: Los 100 mejores . Editorial Ronin Verde . págs. 309–311. ISBN 978-1-932442-96-0.
  4. ^ abcd Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. ^ abcdefgh "Douglas Niles". Archivado desde el original el 24 de febrero de 2009.

enlaces externos