Programa de juegos americano 2020
Don't es un programa de juegos físicos de comedia estadounidense que se emitió en ABC del 11 de junio al 13 de agosto de 2020. El programa fue presentado por Adam Scott . Ryan Reynolds se desempeñó como productor ejecutivo y comentarista. El programa presenta equipos de cuatro que intentan realizar diversas tareas para ganar hasta 100.000 dólares. [1] [2] En abril de 2021, la serie fue cancelada después de una temporada. [3]
Formato
En cada episodio, se invita a un equipo de 4 personas a participar en 5 rondas, cada una con un valor de hasta $20 000 (con $20 000 adicionales disponibles mediante el uso del botón No presionar y $5000 disponibles en un desafío paralelo llamado No presionar). Te atreves). El título de cada juego tiene el formato "No _____".
Todos los juegos jugados tienen la palabra "No" precedida en su nombre:
- Sorpréndete : el equipo se enfrenta a una descarga eléctrica al responder preguntas verdaderas o falsas; una respuesta correcta le otorgará al equipo $ 2000; de lo contrario, el jugador recibirá una descarga eléctrica. Luego, el otro jugador se acercará para responder la pregunta. Cuatro choques terminan el juego.
- Beat Yourself Up : 1 jugador del equipo se para frente a un dispositivo con 2 gigantescos guantes de boxeo mientras los demás se paran al otro lado y responden una serie de preguntas con dos posibles respuestas: A o B. Una vez elegida una respuesta, el La respuesta se bloquea tirando de la palanca de su elección. Si la respuesta es correcta, el equipo gana $4,000. Si la respuesta es incorrecta, el receptor recibirá un puñetazo en la cara y no se le otorgará ningún dinero. 3 respuestas incorrectas terminarán el juego.
- Parpadeo : El equipo comienza la ronda con un banco de 20.000 dólares y tiene la tarea de no parpadear durante un minuto. Por cada vez que un miembro del equipo parpadea, se descuentan 500 dólares del banco. Al final del tiempo, todo el dinero que quede en el banco se otorga al equipo.
- Budge : Un miembro del equipo se encuentra detrás de un escudo de plexiglás transparente mientras usa un casco con varios alfileres. Encima del jugador habrá 3 globos que deberá intentar evitar que exploten mientras el anfitrión les dispara objetos con una honda. Si se quedan quietos y evitan reventar alguno de los globos, el equipo se queda con 4.000 dólares por cada artículo, con un máximo de 20.000 dólares por sobrevivir a las 5 rondas. Cualquier globo reventado no otorga dinero para la ronda y el juego termina si se reventan los 3.
- Bebida : Un miembro del equipo participante debe caminar sobre una cinta de correr lenta con una lámpara de calor apuntándole. Mientras camina, el concursante deberá comer 5 pimientos comenzando por el pimiento menos picante y terminando con el pimiento más picante, según su medida en la Escala Scoville . Después de comer cada pimiento, el anfitrión ofrece al concursante participante una bebida, como agua helada, leche o limonada. Si el concursante rechaza la bebida, el equipo gana 4.000 dólares. Si el jugador rechaza las 5 bebidas después de comerse los 5 pimientos, el equipo gana el máximo de 20.000 dólares. Si el concursante toma la bebida, no se gana dinero por esa ronda.
- Avergonzarse: un miembro del equipo está suspendido en el aire con un par de pantalones de gran tamaño mientras se coloca sobre un charco de agua, mientras los otros 3 miembros responden preguntas de trivia de opción múltiple. Se otorgan $5,000 por una respuesta correcta a cada pregunta. Sin embargo, un botón de los "pantalones" saltará y se quitará si recibe una respuesta incorrecta. Si en algún momento el equipo da 3 respuestas incorrectas, el juego termina y el jugador en el aire cae a la piscina de abajo, básicamente mojándose los pantalones.
- Get Clocked : 2 jugadores se sientan en contenedores debajo de "martillos" en un reloj gigantesco con una esfera giratoria, mientras que a los otros 2 se les hacen una serie de preguntas cuya respuesta es un número en el reloj. Para cada respuesta, uno de los jugadores en los contenedores debe alcanzar e intentar agarrar el número representativo de la respuesta evitando ser golpeado por los martillos. Si el jugador logra agarrar el número o quitarlo de la esfera del reloj, recibirá $1,500 para el equipo. Si son golpeados por el martillo y derribados, quedan fuera del juego. El juego termina cuando el equipo saca los 12 números del reloj y gana el premio máximo de $20,000, transcurre el límite de tiempo de 5 minutos o ambos jugadores en el reloj quedan eliminados.
- Cansarte : 1 miembro del equipo tendrá la tarea de pararse debajo de una rampa de 4 carriles donde se colocan neumáticos gigantes en la parte superior. Cada carril está etiquetado como A, B, C y D. A los otros tres miembros del equipo se les hace una pregunta con cuatro opciones, una para cada carril y solo una respuesta correcta. Una vez que el equipo responde, el otro jugador se coloca en el carril de su respuesta. A la orden de Adam, se despliega una cortina de humo que oculta los cuatro neumáticos, luego se liberan los neumáticos representados por las respuestas incorrectas. Si el respondedor está en el carril correcto, los neumáticos no lo alcanzarán y el equipo gana $5,000. Si están en el carril equivocado, el neumático los "atropellará" y no ganarán dinero.
- Déjame colgado : En este juego, 2 miembros del equipo serán suspendidos en el aire a una gran altura, y los dos miembros se colocarán en la dirección opuesta (un miembro del equipo está boca abajo mientras que el otro está boca arriba). Los dos miembros del equipo harán todo lo posible por no soltarse ni un minuto. Por cada 15 segundos que los miembros del equipo siguen colgados, se añaden 5.000 dólares al banco. Si un miembro del equipo lo suelta, el juego termina y no se gana dinero.
- Mirar atrás : en este juego, cada miembro del equipo se parará al pie de una rampa con las piernas atadas a la altura de los tobillos. Su objetivo es saltar por el carril y romper una serie de cintas con valores que comienzan en $1,000 y aumentan en incrementos de $1,000 hasta llegar a $5,000 mientras evitan ser derribados por una bola roja gigante enviada por la rampa. La última barrera que se rompe antes de que la pelota golpee al jugador se otorga al equipo, lo que significa que si los 4 jugadores pueden romper la línea de $5,000 ganarán el premio máximo de $20,000.
- Lose Your Grip : en este juego, el equipo tiene 10 segundos para ganar un juego de tira y afloja sacando a un hombre fuerte de su pedestal. Si sólo un miembro del equipo puede tener éxito en la tarea, el equipo gana 20.000 dólares. Sin embargo, por cada miembro del equipo añadido a la tarea en intentos sucesivos, el premio se reduce en 5.000 dólares.
- Hazme girar este auto : en este juego, el equipo correrá una carrera de obstáculos que pondrá a prueba su trabajo en equipo, coordinación y sincronización para superarla mientras usa un disfraz que parece una camioneta. Si el equipo puede completar con éxito el curso en 60 segundos o menos, el equipo gana el máximo de $20,000. Si al equipo le toma más de 60 segundos completar el recorrido, se deducen $1,000 por cada 10 segundos adicionales.
- Señorita : El equipo debe lanzar varias pelotas de baloncesto a un aro de baloncesto, pero hay un problema: tienen que afrontar una carrera de obstáculos que incluye una rueca y una cinta de correr. Durante 20 segundos, el equipo debe superar rápidamente los obstáculos y lanzar las pelotas al aro. Cada bola que entra al aro cuesta $1,000. No se agrega dinero si un miembro del equipo falla el aro.
- Miss a Beat: 1 jugador bailará en un tocadiscos mientras los otros jugadores adivinan el movimiento de baile que está bailando el jugador. Cada respuesta correcta cuesta $2,000, con un máximo de $20,000 en juego.
- Jugar a la pelota en la casa : 2 jugadores del equipo juegan este juego, uno suspendido boca abajo de un arnés y balanceándose hacia adelante y hacia atrás frente a una configuración de la casa. El otro jugador lanza pelotas al jugador suspendido mientras está en una plataforma giratoria que el jugador colgado debe atrapar con su guante. Por cada pelota que atrapan, se acumulan $1,000 para el equipo, con un máximo de $20,000 en juego. Si el otro jugador falla y/o rompe algo, no se gana dinero.
- Jugar con cerillas : en este juego, un jugador disparará "bolas de fuego" con una honda a 6 "fuegos" que deben apagarse en 2 minutos para poder ganar. El truco es que el jugador debe disparar más allá de 3 "fósforos" de gran tamaño que defienden el área. Cada "fuego" extinguido con éxito vale 3.000 dólares y si se eliminan los 6, se ganan 20.000 dólares.
- Parada : El equipo se enfrenta a 4 rampas con una señal de Parada en la parte superior de cada una. El equipo elige a 1 jugador para que sea el "Corredor" y se le hace una pregunta de trivia con múltiples opciones y solo una respuesta correcta (cuatro opciones para la Pregunta 1, tres para la Pregunta 2 y solo dos para la Pregunta 3). Al elegir una respuesta, el corredor sube corriendo la rampa hacia el letrero con el propósito de atravesarla de manera segura. Una respuesta correcta le otorga al equipo $5,000 por las dos primeras preguntas y $10,000 por la tercera pregunta. Una respuesta incorrecta hace que el corredor golpee una barrera y no se le otorgue dinero.
- Habla con extraños: en este juego, 1 jugador tiene los ojos vendados mientras los otros 3 miembros del equipo son colocados uno al lado del otro por un doble. Se otorgan $5,000 si el miembro ciego puede adivinar correctamente al miembro de la familia. Se otorgan $20,000 si el miembro ciego puede adivinar correctamente a los tres miembros del equipo.
- Utilice lenguaje ave : a los concursantes, en un orden determinado por el equipo, se les muestra una foto de una celebridad. El concursante debe determinar el nombre de la celebridad y si hay un pájaro en el nombre de la celebridad. Si el concursante cree que hay el nombre de un pájaro en el nombre de la celebridad, debe tocar el huevo de pájaro falso y decir el nombre de la celebridad. Sin embargo, si no creen que hay un nombre de pájaro en el nombre de la celebridad, deben decir el nombre de la celebridad sin tocar el huevo. Si el concursante acierta y hay el nombre de un pájaro en el nombre de la celebridad, el equipo gana $2,500; Si el concursante tiene razón y no hay ningún nombre de pájaro en el nombre de la celebridad, el equipo gana $1,000.
A partir del segundo juego, el equipo puede decidir presionar el botón No presionar antes de cualquiera de los siguientes juegos. Si se presiona el botón y el juego se juega perfectamente, los $20 000 que se podrían ganar con el juego se duplican a $40 000. Sin embargo, si no se gana la cantidad total de dinero, lo que gane el equipo en el juego se reducirá a la mitad.
No te atrevas
En algún momento del programa, también hay un desafío secundario llamado Don't You Dare, que pueden jugar los miembros restantes del equipo o puede aumentar el nivel de dificultad de un juego. Completar o aceptar este desafío le otorgará al equipo $5,000 adicionales independientemente del resultado del juego principal.
- En el episodio de estreno, el desafío se presentó durante "Don't Drink". En el desafío, a los tres miembros restantes del equipo se les ofreció un chip con wasabi para comer. Los tres miembros comieron el chip y el wasabi y el equipo recibió 5.000 dólares.
- En el episodio 2, el desafío se presentó durante "No jugar con partidos" al agregar un cuarto "partido" al campo de juego, lo que hace que el objetivo sea más difícil. El equipo aceptó el desafío y se le otorgaron $ 5,000.
- En el episodio 3, el desafío se presentó durante "Don't Be Shocked" duplicando el voltaje. El equipo aceptó el desafío y se le otorgaron $ 5,000.
- En el episodio 4, el desafío se presentó durante "No bebas". En el desafío, a los tres miembros restantes del equipo se les ofreció un jalapeño con panecillos de hot dogs para comer. Los tres miembros comieron el jalapeño y el equipo recibió $5,000.
- En el episodio 6, el desafío se presentó durante "Don't Blink". En el desafío, un miembro intentó no parpadear durante 10 segundos adicionales, mientras una luz estroboscópica brillaba en sus ojos. La finalización del desafío otorgó al equipo $5,000 pero si el jugador parpadeaba AUNQUE UNA VEZ, el dinero se perdía. El jugador aceptó y completó con éxito el desafío, ganando $5,000 adicionales.
- En el episodio 7, el desafío se presentó durante "Don't Miss a Beat". En el desafío, el tocadiscos aumentó un 50%. Los jugadores aceptaron el desafío y el equipo recibió 5.000 dólares.
- En el episodio 8, el desafío se presentó durante "No jugar con partidos" al agregar un cuarto "partido" al campo de juego, lo que hace que el objetivo sea más difícil. El equipo aceptó el desafío y se le otorgaron $ 5,000.
Las ganancias máximas posibles para un equipo en los 5 juegos jugados perfectamente, utilizando el botón No presionar y completando el desafío paralelo No te atrevas, son $125,000.
Episodios
Versiones internacionales
Referencias
- ^ Caruso, Nick (30 de abril de 2020). "El programa de juegos ABC de Ryan Reynolds no recompensa a los jugadores por no hacer nada". Línea de TV . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2020 . Consultado el 1 de mayo de 2020 .
- ^ Donnelly, Jim (2 de agosto de 2019). ""No "del productor ejecutivo Ryan Reynolds llegará pronto". A B C . Archivado desde el original el 30 de junio de 2020 . Consultado el 1 de mayo de 2020 .
- ^ Mitovich, Matt Webb (7 de abril de 2021). "ABC no se cancela después de 1 temporada". Línea de TV . Archivado desde el original el 8 de abril de 2021 . Consultado el 8 de abril de 2021 .
- ^ abc "No hacer listados de episodios". El crítico del futón .
- ^ ab "No hacer la guía de episodios". Zap2it .
- ^ Mitch Metcalf (12 de junio de 2020). "Top 150 finales de cadenas y originales de cable del jueves: 6.11.2020". Showbuzz diario . Archivado desde el original el 12 de junio de 2020 . Consultado el 12 de junio de 2020 .
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- ^ Mitch Metcalf (26 de junio de 2020). "Top 150 finales de cadenas y originales de cable del jueves: 25/06/2020". Showbuzz diario . Archivado desde el original el 26 de junio de 2020 . Consultado el 26 de junio de 2020 .
- ^ Mitch Metcalf (13 de julio de 2020). "Top 150 finales de cadenas y originales de cable del jueves: 7.9.2020". Showbuzz diario . Archivado desde el original el 13 de julio de 2020 . Consultado el 13 de julio de 2020 .
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- ^ Mitch Metcalf (31 de julio de 2020). "Top 150 finales de cadenas y originales de cable del jueves: 30/07/2020". Showbuzz diario . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2020 . Consultado el 31 de julio de 2020 .
- ^ "Clasificaciones finales del jueves: el campeonato de la PGA en ESPN publica su ronda inaugural más vista en cinco años". Información privilegiada sobre programación . 9 de agosto de 2020. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2020 . Consultado el 10 de agosto de 2020 .
- ^ Mitch Metcalf (14 de agosto de 2020). "Top 150 finales de cadenas y originales de cable del jueves: 13.8.2020". Showbuzz diario . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2020 . Consultado el 14 de agosto de 2020 .
- ^ "NO HAGAS Lo Hagas". Azteca Uno . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2020 . Consultado el 10 de septiembre de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web de producción (archivado)
- No en IMDb