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No grites

Don't Scream es un próximo juego de terror de supervivencia independiente , diseñado por el diseñador de videojuegos británico Joe Henson . [1] El juego se hizo popular cuando se lanzó para acceso anticipado el 27 de octubre de 2023. [2]

Jugabilidad

Don't Scream tiene una duración de 18 minutos; el tiempo solo se mueve en el juego cuando el jugador se mueve. [3] El juego se desarrolla en un bosque en 1993, cerca del lugar de lo que parece ser un accidente aéreo . El juego se juega desde la perspectiva de una videocámara , que se supone que lleva el protagonista. [4] El jugador puede elegir diferentes caminos que lo llevarán a una granja, una minitienda o un cementerio. Hay encuentros aleatorios con espíritus fantasmales que rondan el bosque y que intentarán asustar al jugador. El personaje del jugador muere si grita o hace un ruido fuerte; el juego permite que esta mecánica funcione accediendo a los micrófonos de los jugadores , con su consentimiento. [5] [6] Los jugadores pueden reiniciar cuando mueren. [7]

Desarrollo

Joe Henson, quien diseñó y desarrolló el juego, dijo que "el aumento de los gráficos al estilo PlayStation en muchos títulos de terror independientes es un testimonio de cómo los gráficos indefinidos pueden aumentar el factor miedo". Henson agregó que "la pérdida de detalles juega con nuestra imaginación". [8]

Referencias

  1. ^ Stuart, Keith (31 de octubre de 2023). «Pequeños monstruos: por qué los desarrolladores independientes crean los mejores juegos de terror». The Guardian . Consultado el 9 de febrero de 2024 .
  2. ^ "Fecha de lanzamiento anticipada para "Don't Scream", un juego independiente de terror inmersivo que requiere micrófono". PC Invasion . 2023-10-24 . Consultado el 2023-11-01 .
  3. ^ Wood, Martin (19 de octubre de 2023). "La premisa principal de Don't Scream se basa en la responsabilidad del jugador". Game Rant . Consultado el 1 de noviembre de 2023 .
  4. ^ McCaffrey, Ryan (13 de octubre de 2023). "Don't Scream, un juego de terror de metraje encontrado de los años 90, anunciado". IGN India . Consultado el 1 de noviembre de 2023 .
  5. ^ "Un juego de terror viral requiere un micrófono y tiene una condición brutal de fin de juego: mueres si gritas". Yahoo Entertainment . 2023-10-16 . Consultado el 2023-11-01 .
  6. ^ Macgregor, Jody (15 de octubre de 2023). "Si gritas mientras juegas a Don't Scream, tendrás que reiniciar el juego". PC Gamer . Consultado el 1 de noviembre de 2023 .
  7. ^ Lewis, Catherine (16 de octubre de 2023). "El juego de terror psicológico Don't Scream te desafía a jugar durante 18 minutos sin gritar y te obliga a reiniciar si lo haces". TechRadar . Consultado el 1 de noviembre de 2023 .
  8. ^ Stuart, Keith (31 de octubre de 2023). «Pequeños monstruos: por qué los desarrolladores independientes crean los mejores juegos de terror». The Guardian . ISSN  0261-3077 . Consultado el 26 de abril de 2024 .