Stroke play es un sistema de puntuación en el deporte del golf . En la forma regular de stroke play, también conocida como medal play , el número total de golpes se cuenta en una o más rondas de 18 hoyos. [1] En una competición regular de stroke play, el ganador es el jugador que ha realizado la menor cantidad de golpes en el transcurso de la ronda o rondas. Otras formas de stroke play incluyen Stableford , mediante el cual se obtienen puntos en función de las puntuaciones de los hoyos, puntuación máxima , en la que hay un límite en la cantidad de golpes que se pueden realizar en cada hoyo, y par (o bogey) , donde los hoyos se ganan o se pierden contra una puntuación objetivo en cada hoyo. [2]
Aunque la mayoría de los torneos profesionales se juegan utilizando el sistema de puntuación regular de juego por golpes, existen algunas excepciones notables. En el juego por hoyos , el jugador o equipo gana un punto por cada hoyo en el que haya superado a sus oponentes. La puntuación del juego por hoyos se utiliza en el Campeonato WGC-Match Play , el Campeonato Mundial Match Play y la mayoría de los eventos por equipos, por ejemplo, la Ryder Cup . Algunos torneos como el Campeonato Barracuda [3] han utilizado un sistema Stableford modificado. [4]
En el sistema de puntuación por golpes, los jugadores registran el número de golpes ejecutados en cada hoyo y los suman al final de una ronda o rondas determinadas. El jugador con el total más bajo es el ganador. En las competiciones con hándicap , los jugadores restan sus hándicaps del puntaje total (bruto) para generar sus puntajes netos, y el jugador con el puntaje neto más bajo es el ganador. [5]
Las puntuaciones se pueden informar en relación con el par para facilitar la comparación con las puntuaciones de otros golfistas. Por ejemplo, un jugador cuya puntuación sea tres golpes por encima del par después de un hoyo determinado aparecerá como "+3" en el marcador.
Si dos o más jugadores tienen el mismo número de golpes, puede ser conveniente determinar un ganador absoluto. Dos de los métodos más comunes son el desempate y el recuento de puntos en la tarjeta de puntuación.
Los torneos de varias rondas pueden imponer un "corte" para reducir el tamaño del campo para las rondas posteriores. En un torneo de élite típico de 72 hoyos, jugado en uno o dos campos, hay un corte después de 36 hoyos; los torneos jugados en tres campos tienen un corte después de 54 hoyos. El número de jugadores que pasan el corte depende de las reglas del torneo: en un evento típico del PGA Tour, los 65 mejores (antes los 70 mejores) profesionales (más los empates) después de 36 hoyos. Cualquier jugador que obtenga una puntuación superior a la marca de corte no participa más en el torneo.
Los torneos también pueden emplear otro corte después de 54 hoyos si una gran cantidad de jugadores superan el corte de 36 hoyos. Los jugadores que no superan este corte se designan como "que pasaron el corte, no terminaron" (MDF). El PGA Tour empleó un corte secundario antes de reducir la línea de corte a los 65 mejores para la temporada 2020-21 . [6]
Uno de los métodos más comunes para resolver los empates es mediante un desempate, en el que los jugadores que han empatado en el liderato vuelven a jugar un número determinado de hoyos. Si después de esos hoyos siguen empatados, también se pueden jugar otros hoyos de muerte súbita hasta que surja un ganador.
Los empates en el golf profesional se resuelven generalmente mediante un desempate. Los distintos torneos tienen distintos formatos para sus desempates, que van desde otra ronda completa, como se emplea en el US Open , hasta un desempate de tres o cuatro hoyos como se emplea en el Campeonato de la PGA y el Open Championship (British Open), hasta la muerte súbita directa, que se utiliza en la mayoría de los torneos, incluido el Masters Tournament y todos los demás eventos regulares del PGA Tour y el European Tour . En los formatos de desempate más largos, si al menos dos jugadores siguen empatados después de dicho desempate, entonces el juego generalmente continúa en formato de muerte súbita.
Un método para desempatar que se usa comúnmente en las competiciones amateur, especialmente cuando no es posible un desempate, y que se usa en torneos profesionales para clasificar a los jugadores en las rondas eliminatorias (como el World Super 6 en Perth, Australia) es un "conteo regresivo" en la tarjeta de puntuación, mediante el cual el jugador con el puntaje acumulado más bajo en los últimos 18, 9, 6, 3 o 1 hoyo(s) es declarado ganador. [7] [8]