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Doctor Who: El destino de los doctores

Doctor Who: Destiny of the Doctors es un videojuego de acción basado en laseriebritánica de ciencia ficción Doctor Who de la BBC . Fue lanzado el 5 de diciembre de 1997 por BBC Multimedia .

Descripción general

Destiny of the Doctors , una colaboración entre BBC Multimedia y el desarrollador británico Studio Fish, es un CD-ROM que recibió una clasificación para mayores de 11 años de ELSPA . Es compatible con Microsoft Windows 95 y funciona en todas las versiones posteriores de Windows, aunque algunas PC con XP y Vista experimentan problemas de compatibilidad. Fue lanzado en el Reino Unido, Irlanda y Australia , así como en algunos países de Europa, y obtuvo modestos elogios por parte de algunas revistas, incluida la ahora desaparecida PC Planet .

El juego contó con un extenso diálogo de audio recién grabado por Tom Baker , Peter Davison , Colin Baker , Sylvester McCoy y Nicholas Courtney . William Hartnell y Patrick Troughton estuvieron representados por un actor de doblaje que se hacía pasar por sus interpretaciones del Primer y Segundo Doctor. Los clips sustitutos de Hartnell y Troughton estaban adornados con vetas artificiales para simular grabaciones antiguas. Jon Pertwee originalmente acordó aparecer en el juego, pero murió antes de que pudiera realizarse la grabación; De acuerdo con su viuda, Ingeborg Pertwee, estuvo representado en el juego utilizando fragmentos de audio de la serie de televisión. El juego también contiene la última actuación grabada de Anthony Ainley como Maestro antes de su muerte. También marca la primera y única vez que Ainley interpretó al Maestro con una barba natural y crecida en lugar de una postiza.

La historia fue escrita por el veterano escritor de Doctor Who, Terrance Dicks .

Elenco

Nota: David Coker expresó el Primer Doctor y el Segundo Doctor . [1]

Trama

El enemigo del Doctor , el Maestro, ha tomado el control del planeta Siralos, que está hecho de "energía psíquica pura". Con el poder de este planeta, planea moldear el universo según su voluntad. Para empezar, toma las primeras siete encarnaciones del Doctor fuera del tiempo y el espacio y las coloca en el Determinante, un dominio que ha creado a partir de la voluntad conquistada de Siralos. Planea erradicar cualquier rastro del Doctor del tiempo y el espacio, para poder ser libre de reconstruir el cosmos como quiera. Sin embargo, el personaje del jugador, Graak (un psíquico creado por el Doctor), se compromete a detener los planes del Maestro y el juego comienza.

El Graak es un organismo inteligente, psíquico y aparentemente altruista, de color turquesa y parecido a una medusa . Flota a unos cuatro pies del suelo y no tiene órganos visibles ni características reconocibles. El Maestro afirma que el Graak es protoplásmico . Aunque no tiene extremidades, el Graak es lo suficientemente diestro como para poder manejar elementos como un destornillador sónico y un transmisor de radio . Sólo habla cuando le hace preguntas al Doctor como parte de un desafío y tiene una voz aguda que varía en tono e inflexión (lo que implica que hablar es un esfuerzo). Cuando el Maestro llama al Graak "un buen perrito", se le oye ladrar.

Es un tema de debate cómo encaja el juego en la continuidad de Doctor Who . Hay referencias a las "siete encarnaciones completas del Doctor", sin ninguna referencia al Octavo Doctor , a pesar de que el juego se lanzó algún tiempo después de la película para televisión de 1996 . Sin embargo, la base de datos de la TARDIS menciona vagamente la regeneración del Séptimo Doctor. Se ha especulado que el encarcelamiento del Maestro al final del juego es por parte de los Daleks, lo que luego conduciría a la apertura de la película para televisión. Esto también podría explicar la ausencia de cualquier mención del Octavo Doctor (si los eventos del juego se desarrollan antes de la película para televisión).

Los Sontarans son una de las razas alienígenas que aparecen en el juego.

Como se Juega

La mayor parte del juego tiene lugar en la TARDIS del Doctor (y, en ocasiones, en la TARDIS del Maestro, a la que se llega a través de "uniones" entre las dos máquinas del tiempo). El juego comienza en la Sala de Consola de la TARDIS del Cuarto Doctor , y luego el jugador debe seleccionar una de las siete encarnaciones del Doctor y activar la TARDIS para ir a buscarla.

Al llegar a la TARDIS del Doctor seleccionado (y también antes de casi todos los acertijos del juego), el jugador puede usar un "Time Winder" (un punto de guardado similar a una pirámide) y luego dirigirse a la TARDIS para encontrar al Maestro (y , en consecuencia, el Doctor).

Al salir de la Sala de la Consola, el jugador, como Graak, debe encontrar la Gran División: un abismo que separa la TARDIS del Determinante. Sin embargo, el Maestro ha colocado a varios de los enemigos del Doctor en la TARDIS para poner las cosas más difíciles a los Graak, como Daleks , Cybermen , Autons , Ice Warriors , Quarks , Sea Devils , Silurians , Sontarans , Yeti y Zygons . Hay armas e implementos en la TARDIS que se pueden usar para incapacitar o matar a estos monstruos, algunos de los cuales se pueden conservar durante la misión (como el destornillador sónico o una radio que se usa para contactar al brigadier Lethbridge-Stewart para obtener consejos y sugerencias). , y otros que sólo pueden usarse por un tiempo limitado (como el Dalekanium y las regaderas).

Al llegar a la Gran División, el jugador selecciona un símbolo y el Maestro le da un acertijo al Graak. Durante el tiempo de carga, se muestra un mapa del área de la TARDIS que explorará el jugador. El Graak tendrá que completar un objetivo determinado (por ejemplo, realizar el tema de Doctor Who en las baldosas del piso), encontrar cierta información sobre monstruos o Doctores (ya sea en la base de datos "Ciudad de los Pensamientos" del Doctor en su TARDIS o en la "Base de datos de Monstruos" del Maestro). ), o recolectar un objeto (como un control remoto Stattenheim o una esfera de control de Conciencia Nestene ). Mientras el jugador recorre las TARDIS, puede usar enlaces telepáticos con el Doctor (que se asemeja al efecto de secuencia de títulos de televisión de los episodios del Tercer Doctor) y el Doctor le dará una breve pista al jugador. Una vez completada su tarea (de 28 tareas posibles), Graak regresa y le da el objeto al Maestro, o cruza una cuadrícula de mosaicos, o selecciona al verdadero Doctor entre tres opciones posibles, o algo similar. Si el jugador falla, tendrá que empezar de nuevo (desde el Time Winder más cercano). Si lo logran, tendrán que enfrentarse al Maestro en el Determinante. Si derrotan al Maestro, esa encarnación del Doctor queda libre:

Recepción

El juego recibió críticas mixtas. PC Gamer vio el juego como parte de una tendencia más amplia de juegos decepcionantes de Doctor Who a pesar de la riqueza del tema. Al analizar los desafíos que Doctor Who plantea a los videojuegos, el sitio señaló que la personalidad del propio Doctor requeriría acertijos de elementos abstractos o acertijos basados ​​en diálogos en lugar de un juego orientado a la acción. [2]

En un artículo retrospectivo para Destructoid, Anthony Burch dijo que el juego era "uno de los juegos más imposibles de jugar y de disfrutar jamás creados". [3]

A pesar de las críticas mixtas, la actuación de Anthony Ainley como Maestro fue ampliamente elogiada por el público.

Otros lanzamientos

Todas las escenas grabadas de Anthony Ainley como Maestro de este juego se incluyeron en el lanzamiento en DVD de Survival, pero sin la música de fondo que se reproduce en ellas. [4]

Referencias

  1. ^ abcdefg "La MALDICIÓN de QUIÉN: ¿POR QUÉ nunca ha habido un videojuego decente con el Doctor?". allíregister.co.uk .
  2. ^ Cobbett, Richard (26 de febrero de 2011). "Juego de azar del sábado: el destino de los médicos". Jugador de PC . Consultado el 3 de junio de 2019 .
  3. ^ Burch, Anthony (11 de diciembre de 2007). "El tiempo de juegos se olvidó: El destino de los doctores" . Consultado el 12 de mayo de 2024 .
  4. ^ También estuvieron en Warriors' Gate VHS.BBC - Doctor Who (David Tennant y Billie Piper) - Noticias archivadas el 21 de enero de 2007 en Wayback Machine.

enlaces externos