DoReMi Fantasy: Milon's DokiDoki Adventure [2] es un juego de plataformas de 1996 de Hudson Soft para Super Famicom . [3] Fue lanzado en Japón como una secuela de Milon's Secret Castle (1986) y luego fue relanzado para la consola virtual en 2008. [3]
DoReMi Fantasy es un poco diferente del Milon's Secret Castle original . Este juego es más bien un juego de plataformas, mientras que su predecesor combinaba plataformas con rompecabezas y exploración, aunque aún conserva elementos del primer título.
El juego también tiene un tono más desenfadado y caprichoso que el original; ya no se desarrolla en un oscuro castillo con múltiples habitaciones, sino en varias áreas temáticas repartidas en siete mundos, que se muestran en un mapa del mundo. Cada mundo está dividido por unos pocos niveles que deben superarse uno tras otro, con un jefe al final. Antes de cada batalla contra el jefe, Milon debe explorar un fuerte/puesto de avanzada oscuro que conserva la mayoría de los elementos del primer juego, y cada uno es un gran escenario abierto que requiere exploración para desbloquear nuevas áreas, encontrar una llave oculta y desbloquear la salida.
El ataque básico de Milon sigue consistiendo en burbujas, aunque ahora se utilizan para atrapar a los enemigos en ellas y derribarlos antes de que escapen. Al igual que en el primer juego, las burbujas de Milon se pueden utilizar para destruir bloques blandos y abrir áreas secretas y caminos a través de los niveles o descubrir objetos ocultos.
Hay otras técnicas de ataque más poderosas y varios potenciadores pueden mejorar la capacidad de Milon para soplar burbujas, como los que aumentan su alcance o la cantidad de burbujas que puede soplar en un intervalo.
A diferencia del primer título, Milon ahora puede saltar sobre los enemigos y aturdirlos. Esto es solo temporal y el uso de burbujas es el único método para derrotarlos correctamente.
El nivel de salud de Milon se refleja en la ropa que lleva puesta. Si no ha sido tocado, su ropa es de color verde. Cuando es golpeado, su ropa cambiará a azul y, más tarde, a rojo. Si es tocado mientras viste de rojo, el jugador pierde una vida. El jugador puede recuperar la salud recogiendo potenciadores de overoles; un par de overoles restaura una unidad de salud, mientras que dos overoles restauran dos. A diferencia del primer juego, morir una vez no significa necesariamente el fin del juego , ya que el jugador puede recolectar vidas adicionales a lo largo del nivel. Milon puede recolectar una variedad de elementos para ayudarlo a lo largo del nivel. Estos incluyen botas aladas que le permiten ralentizar su descenso manteniendo presionado el botón B en el aire, chicle que lo salvará de una caída a un pozo sin fondo, pero que se consume después de usarlo.
En el juego, Milon es un joven cuya misión es restaurar la música del bosque de su ciudad natal y rescatar a su amiga, la hada Alis, de un malvado mago conocido como Amon, responsable de la desaparición de la música. Para ello, debe recolectar una serie de instrumentos mágicos que están en poder de los secuaces más fuertes de Amon, pero dichos instrumentos han visto su poder encerrado después de que Amon los corrompiera, por lo que Milon también debe recolectar estrellas para purificar los instrumentos.
El juego es una secuela de Milon's Secret Castle (1986). [4] [5] El director artístico del juego fue Shoji Mizuno (diseñador de personajes de la serie Bomberman ). [6]
Fue lanzado en Japón el 22 de marzo de 1996. [7] [3] El juego se ha convertido en un objeto de colección poco común y buscado. [8] Más tarde fue relanzado para la consola virtual de Wii en América del Norte en marzo de 2008 y en Europa en septiembre. [9] [3] [10] El relanzamiento no fue traducido con texto en japonés. [11] [12] [13]
Los cuatro críticos de Famitsu le dieron una opinión promedio. [15] Recibió una puntuación de 19,1 sobre 30 en una encuesta pública realizada por Family Computer Magazine . [18] Lucas M. Thomas de IGN le dio una puntuación de 7,5 sobre 10. [ 16 ] Darren Calvert de Nintendo Life le dio un 9 sobre 10. [17] Dan Whitehead de Eurogamer le dio un 8 sobre 10. [14]
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