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hermanos digitales

Digital Bros es una empresa italiana de videojuegos que desarrolla, publica y distribuye juegos. [1] Publica juegos bajo su marca subsidiaria 505 Games desde 2007 y estableció la escuela de desarrollo de videojuegos, Digital Bros Game Academy , en 2014. [2] Digital Bros se fundó en 1989 como Halifax y el nombre todavía se utiliza para la distribución.

Digital Bros tiene su sede en Milán y oficinas en el Reino Unido, Estados Unidos, Francia, España, Alemania, China, Hong Kong y Japón. [3] [4]

Historia

1989-2000: fundación y crecimiento

Halifax SpA fue fundada en 1989 en Milán, Italia, por los hermanos Abramo y Raffaele Galante. [5] En la década de 1990, la empresa tenía los derechos para distribuir juegos de editores internacionales en el mercado italiano a través de su marca Halifax; incluidos Pro Evolution Soccer , Tomb Raider y Resident Evil . [6] Cotizó en el segmento STAR de la Bolsa de Valores Italiana en 2000. [7]

Digital Bros también operó el canal de televisión europeo Game Network de 1999 a 2006 [8] y operó servidores europeos para la serie The Legend of Mir y varios otros juegos en línea bajo la marca Game Network hasta 2009.

2001-2014: internacionalización y digitalización

En 2006, Digital Bros fundó la filial 505 Games (505 GameStreet [9] ). En 2012, comenzó a publicar juegos en plataformas digitales, Steam , PlayStation Network y Xbox Live . [6] En 2013, estableció su división de juegos móviles, 505 Games Mobile. [6]

2015-2020: adquisiciones e inversiones

En 2015, Digital Bros adquirió DR Studios , un desarrollador con sede en Milton Keynes , Reino Unido, y se hizo responsable de sus juegos Free to Play . [6] La empresa adquirió una participación del 49% en Ovosonico , [10] promotora con sede en Varese . [6] En 2017, el grupo adquirió Kunos Simulazioni , un desarrollador especializado en simulaciones de conducción , con sede en Roma, Italia. [11] [12]

En 2020, anunció su intención de generar el 50% de sus ingresos a partir de sus propios juegos. [13] El 3 de marzo de 2020, Digital Bros adquiere el 51% de las acciones restantes del estudio Ovosonico de Massimo Guarini. [14] La marca Ovosonico sigue siendo propiedad de Massimo Guarini, controlada por Guarini Design, mientras que el estudio de desarrollo, con sus empleados, ha sido adquirido por Digital Bros.

En noviembre de 2023, Digital Bros anunció planes para despedir alrededor del 30% de su fuerza laboral global (alrededor de 130 empleados) luego de una revisión organizacional. Esta decisión se atribuye a los cambios en la industria mundial de los juegos y a los cambios en el comportamiento de los consumidores desde la pandemia, con una marcada preferencia por propiedades intelectuales bien establecidas. La compañía dijo que ajustaría su estrategia para centrarse más en secuelas y nuevas versiones de juegos exitosos, reduciendo la cantidad de proyectos nuevos de gran presupuesto. [15] Los recortes de empleo continuaron hasta 2024, cuando se cerraron 505 oficinas de los Juegos en Alemania, España y Francia. [16] [17]

Subsidiarias

Ver también

Referencias

  1. ^ Calvino, Alex. "Editor y educador: conozca Digital Bros, la empresa de juegos más grande de Italia". pcgamesinsider.biz . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  2. ^ Cozzi, Emilio (26 de marzo de 2015). "Más que un juego: ¡¡¡Italia SE LEVANTA!!!" (en italiano). Toro rojo .
  3. ^ "Digital Bros SpA". Bloomberg . Consultado el 2 de julio de 2020 .
  4. ^ "Hermanos digitales". Il Sole 24 Ore . Consultado el 1 de julio de 2020 .
  5. ^ "Halifax - información de la empresa". Archivado desde el original el 31 de enero de 1998.
  6. ^ abcde "Descripción general de una empresa global en la industria del entretenimiento digital". digitalbros.com . digitalbros.com.
  7. ^ "Hermanos digitales". borsaitaliana.it . Consultado el 1 de julio de 2020 .
  8. ^ "Digital Bros. se concentra en el entretenimiento a través de nuevos medios" (PDF) . Digital Bros. Archivado desde el original (PDF) el 14 de enero de 2006 . Consultado el 17 de marzo de 2013 .
  9. ^ "505 juegos". Archivado desde el original el 29 de julio de 2007.
  10. ^ Calvino, Alex (14 de septiembre de 2015). "La matriz de 505 Games invierte en el estudio Ovosonico de Murasaki Baby". MCV . Medios de intención . Consultado el 10 de octubre de 2015 .
  11. ^ "BRIEF-Digital Bros firma un acuerdo preliminar para comprar el 100 por ciento de Kunos Simulazioni". Reuters . 20 de enero de 2017.
  12. ^ "Digital Bros. adquiere Kunos Simulazioni, lo studio di Assetto Corsa". multijugador.it . multijugador.it . Consultado el 1 de julio de 2020 .
  13. ^ "Digital Bros punta a más ricavi dai videogiochi di proprietà". ilsole24ore.com. ilsole24ore.com. 27 de abril de 2020 . Consultado el 2 de julio de 2020 .
  14. ^ "Ovosonico, Massimo Guarini lascia. L'azienda acquisita da Digital Bros, si chiamerà Avantgarden". ilmessaggero.it. ilmessaggero.it. 8 de marzo de 2020 . Consultado el 2 de julio de 2020 .
  15. ^ "Digital Bros, empresa matriz de 505 Games, despedirá al 30% de su personal". www.gameshub.com . 15 de noviembre de 2023 . Consultado el 15 de noviembre de 2023 .
  16. ^ Kennedy, Victoria (29 de febrero de 2024). "505 Games, editor de Ghostrunner 2, cierra oficinas en Alemania, España y Francia". Eurogamer.net . Consultado el 6 de marzo de 2024 .
  17. ^ Caballero, David (29 de febrero de 2024). "Más recortes en Digital Bros: ¿afectarán a Assetto Corsa 2 o Project Iron?". Gamereactor España (en español) . Consultado el 6 de marzo de 2024 .

enlaces externos