Digimon World 3 (デジモンワールド3新たなる冒険の扉, Dejimon Wārudo 3 Aratanaru Bōken no Tobira , Digimon World 3: The Door of a New Adventure) , también conocido como Digimon World 2003 en Europa y Australia, es un videojuego de rol para PlayStation desarrollado por BEC y Boom Corp, y publicado por Bandai . Es la tercera entrega de la serie Digimon World y se lanzó por primera vez en junio de 2002 en América del Norte y luego en julio de 2002 en Japón y noviembre de 2002 en Europa. El juego cuenta la historia de Junior, quien comienza a jugar un MMORPG llamado "Digimon Online" con sus amigos, pero cuando los terroristas atacan, Junior y los otros jugadores quedan atrapados dentro del juego y deben encontrar una salida usando a sus compañeros Digimon.
Digimon World 3 se diferencia de sus predecesores en que el sistema ha sido modificado para parecerse más a los juegos de rol japoneses de la época, como Final Fantasy VII o Legend of Dragoon . El juego tiene 2 modos principales en los que se juega: un mapa del mundo exterior y las pantallas de batalla. El personaje del jugador navega a través de un mapa del mundo en 3D utilizando sprites que representan al personaje jugable y a los monstruos que componen su grupo. En la batalla, los jugadores controlan los grupos con hasta 3 monstruos en batallas de estilo por turnos donde el grupo del jugador lucha uno a uno contra el grupo contrario, con la opción de cambiar o realizar ciertas acciones con los miembros del grupo.
Junior y sus amigos Ivy y Teddy inician sesión en "Digimon Online", donde Ivy cambia su nombre a "Kail". Poco después de que Junior llega, los jugadores quedan atrapados en el juego por un error en el sistema. El "Game Master" de MAGAMI asegura públicamente a los jugadores que la situación está bajo control y culpa del incidente al hacker, Lucky Mouse. Junior continúa con su aventura con normalidad y viaja al Sector Oeste controlado por AoA, y después de derrotar al verdadero líder, viaja a una base secreta de Lucky Mouse, quien se revela como el hermano perdido de Kail y un agente que trabaja contra AoA, Kurt, quien revela que MAGAMI es una fachada para AoA, pero pronto AoA llega y amenaza con convertir a Kail en Oinkmon, si Kurt no le da el Vemmon Digi-Egg a AoA. Esto da como resultado que Kurt se convierta en Oinkmon y el Vemmon Digi-Egg sea robado. Junior lidera un ataque al Centro de Administración, que resulta en la derrota y el interrogatorio del Game Master. Junior usa una ruptura de la red para transportarse al Servidor Amaterasu, donde derrota a dos de los jefes de AoA y aprende más sobre sus planes. Regresa a Asuka, derrota al cuarto líder y usa un sistema de teletransporte de emergencia para llegar a MAGASTA, pero no puede evitar que se desate el Juggernaut. Luego, Vemmon usa al Juggernaut para digievolucionar a Destromon, lo que también le permite manifestarse en el mundo real, convirtiéndose así en una amenaza muy real para los humanos.
Junior regresa al servidor de Amaterasu para derrotar a los dos jefes finales y obtiene acceso a la ciudad de Amaterasu. Lidera un nuevo ataque al centro de administración de Amaterasu, lo que lleva a la derrota del presidente de MAGAMI. Luego, Junior usa la computadora central para destruir a Destromon, antes de regresar con Asuka para pedirle a Airdramon que lo ayude a eliminar el virus que está afectando a la mayoría de los jugadores transformándolos en Oinkmon. En poco tiempo, el virus Oinkmon regresa y ataca a la mayoría de los jugadores, y solo Junior y Kail sobreviven ilesos. Vemmon había usado el rayo que contenía el virus Oinkmon y disparó el rayo a través de todos los servidores. Luego, Junior ingresa al centro de administración y, en la sala principal, Junior es desafiado por una entidad que se hace llamar Lord Megadeath. Luego, Junior viaja a un satélite militar, Gunslinger, para desafiar a Lord Megadeath. Una vez cerca de la sala de control, Junior lucha contra Armaggeddemon y lo derrota. Luego llega a la sala de control y lucha contra Lord Megadeath. Lord Megadeath es derrotado, pero tiene éxito en su proyecto de crear a Snatchmon, combinando cuatro Vemmon. Snatchmon absorbe a Lord Megadeath, desafía al jugador y se fusiona con el Pistolero para convertirse en Galacticmon; su objetivo final es fusionarse con la Tierra para convertirse en un Gaiamon inimaginablemente poderoso. Junior lo derrota y el cuerpo satélite de Galacticmon cae a la Tierra, quemándose en una lluvia de meteoritos en la atmósfera.
Tres meses después, Junior regresa al Servidor de Amaterasu, donde, como se revela en las versiones PAL y japonesa del juego (es decir, en Digimon World 2003 ), se han establecido cuatro nuevos Líderes de Servidor y Kurt es el nuevo Campeón Mundial.
Si bien solo se pueden elegir tres Digimon novatos al comienzo del juego, el resto de Digimon novatos se pueden obtener más adelante. Veemon es el único Digimon novato que no está disponible desde el comienzo del juego y solo se puede obtener más adelante en el juego.
Digimon World 3 fue desarrollado por Bandai Entertainment Company y Boom Corporation. [2] Bandai presentó el juego en la Electronic Entertainment Expo de 2002 en Los Ángeles, donde se pudo jugar en varios stands. [3] Su música fue compuesta por Satoshi Ishikawa, quien previamente había creado las bandas sonoras de Digimon World 2 y Digimon Digital Card Battle . El tema principal japonés del juego es "Miracle Maker", interpretado por Spirit of Adventure, un grupo compuesto por los intérpretes de temas de anime de Digimon Kōji Wada , AiM y Takayoshi Tanimoto . Fue lanzado como sencillo el 5 de febrero de 2003 junto con "The Last Element", una canción insertada del anime Digimon Frontier , por NEC Interchannel Records. [4]
Digimon World 3 recibió una puntuación total de 27 sobre 40 de los editores de la revista semanal japonesa Famitsu , [7] y vendería 83.635 copias en Japón a finales de 2002, convirtiéndose en el 142º título de software más comprado ese año en la región. [12]
El juego recibió críticas "generalmente desfavorables" de los críticos occidentales según el sitio web de agregación de reseñas de videojuegos Metacritic , obteniendo una puntuación media de 47 sobre 100. [13] Críticos como Brad Shoemaker de GameSpot encontraron fallos en la jugabilidad "aburrida" del título, comentando la necesidad constante de ganar puntos de experiencia para potenciar el Digimon del jugador en un motor de combate que es "dolorosamente lento y tedioso de usar". [9] Aunque el crítico reconoció su precio de venta al público económico y los gráficos de fondo "sorprendentemente agradables a la vista", en última instancia lo declararía "en el mejor de los casos un juego de rol promedio que atraerá solo a los fanáticos de la gran franquicia Digimon ". [9] Fennec Fox de la revista GamePro comentó de manera similar sobre los gráficos del mapa mundial "impresionantes" del juego, junto con su " música de estilo anime extremadamente pegadiza ", pero criticó su "ritmo lento, largos tiempos de carga y algunos modelos 3D muy feos durante las batallas". [8] Críticos como JM Vargas de PSX Nation compararon el título con juegos anteriores de la serie, diciendo que "no hay nada de la facilidad de uso y el enfoque abierto que hicieron que " Digimon Rumble Arena " , un clon de " Super Smash Bros. " , fuera una experiencia tan agradable", comentando sobre el "tedioso" sistema de entrenamiento y batalla del juego. [14] La revista oficial estadounidense PlayStation Magazine lo calificó de "profundamente mediocre" y "el tipo de juego que solo les gustará a los fanáticos incondicionales de Digi". [11]
Digimon World 3 vendió suficientes copias en América del Norte para calificar para la línea " Greatest Hits " de Sony , y posteriormente fue reeditado a un precio reducido. [15]