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Trama ternaria

Un diagrama de inflamabilidad ternario , que muestra qué mezclas de metano , gas oxígeno y gas nitrógeno inerte arderán.

Un diagrama ternario , gráfico ternario , diagrama de triángulo , diagrama símplex o triángulo de Gibbs es un diagrama baricéntrico de tres variables que suman una constante. [1] Representa gráficamente las proporciones de las tres variables como posiciones en un triángulo equilátero . Se utiliza en química física , petrología , mineralogía , metalurgia y otras ciencias físicas para mostrar las composiciones de sistemas compuestos por tres especies. Los diagramas ternarios son herramientas para analizar datos de composición en el caso tridimensional.

En genética de poblaciones , un gráfico triangular de frecuencias de genotipos se denomina diagrama de De Finetti . En teoría de juegos [2] y optimización convexa [3] , a menudo se lo denomina gráfico simplex .

En un gráfico ternario, los valores de las tres variables a , b y c deben sumar una constante, K. Por lo general, esta constante se representa como 1,0 o 100 %. Como a + b + c = K para todas las sustancias que se grafican, ninguna variable es independiente de las demás, por lo que solo se deben conocer dos variables para encontrar el punto de una muestra en el gráfico: por ejemplo, c debe ser igual a Kab . Como los tres valores numéricos no pueden variar de forma independiente (solo hay dos grados de libertad ), es posible graficar las combinaciones de las tres variables en solo dos dimensiones.

La ventaja de utilizar un gráfico ternario para representar composiciones químicas es que se pueden representar tres variables en un gráfico bidimensional. Los gráficos ternarios también se pueden utilizar para crear diagramas de fases , delineando las regiones de composición en el gráfico donde existen diferentes fases.

Los valores de un punto en una gráfica ternaria corresponden (hasta una constante) a sus coordenadas trilineales o coordenadas baricéntricas .

Lectura de valores en un gráfico ternario

Hay tres métodos equivalentes que se pueden utilizar para determinar los valores de un punto en el gráfico:

  1. Método de líneas paralelas o cuadrícula . El primer método consiste en utilizar una cuadrícula de diagrama formada por líneas paralelas a los bordes del triángulo. Una paralela a un lado del triángulo es el lugar geométrico de los puntos constantes en el componente situado en el vértice opuesto al lado. Cada componente está 100% en una esquina del triángulo y 0% en la arista opuesta a ella, disminuyendo linealmente con el aumento de la distancia (perpendicular a la arista opuesta) desde esta esquina. Al dibujar líneas paralelas a intervalos regulares entre la línea cero y la esquina, se pueden establecer divisiones finas para una fácil estimación.
  2. Método de la línea perpendicular o de la altura . Para los diagramas que no poseen líneas de cuadrícula, la forma más fácil de determinar los valores es determinar las distancias más cortas (es decir, perpendiculares) desde el punto de interés hasta cada uno de los tres lados. Por el teorema de Viviani , las distancias (o las razones de las distancias con respecto a la altura del triángulo ) dan el valor de cada componente.
  3. Método de la línea de esquina o intersección . El tercer método no requiere el trazado de líneas perpendiculares o paralelas. Se trazan líneas rectas desde cada esquina, a través del punto de interés, hasta el lado opuesto del triángulo. Las longitudes de estas líneas, así como las longitudes de los segmentos entre el punto y los lados correspondientes, se miden individualmente. La relación de las líneas medidas proporciona entonces el valor del componente como una fracción del 100%.

Un desplazamiento a lo largo de una línea paralela (línea de cuadrícula) conserva la suma de dos valores, mientras que un movimiento a lo largo de una línea perpendicular aumenta (o disminuye) los dos valores en una cantidad igual, cada mitad de la disminución (aumento) del tercer valor. Un movimiento a lo largo de una línea que pasa por una esquina conserva la relación de los otros dos valores.

Derivación a partir de coordenadas cartesianas

Derivación de un gráfico ternario a partir de coordenadas cartesianas

La figura (1) muestra una proyección oblicua del punto P( a , b , c ) en un espacio cartesiano tridimensional con ejes a , b y c , respectivamente.

Si a + b + c = K (una constante positiva), P está restringida a un plano que contiene A( K ,0,0) , B(0, K ,0) y C(0,0, K ) . Si a , b y c no pueden ser negativos, P está restringida al triángulo delimitado por A , B y C , como en (2).

En (3), los ejes se rotan para dar una vista isométrica . El triángulo, visto de frente, parece equilátero .

En (4), las distancias de P desde las líneas BC , AC y AB se denotan por a , b y c , respectivamente.

Para cualquier línea l = s + t en forma vectorial ( es un vector unitario) y un punto p , la distancia perpendicular de p a l es

En este caso, el punto P está en

La línea BC tiene

Usando la fórmula de la distancia perpendicular,

Sustituyendo K = a + b + c ,

Un cálculo similar en las líneas AC y AB da

Esto demuestra que la distancia del punto desde las respectivas líneas es linealmente proporcional a los valores originales a , b y c . [4]

Trazando una gráfica ternaria

Análogo en una cuadrícula cartesiana añadiendo líneas de pendiente −1. La escala del eje c es la de los ejes a y b . La cruz denota el punto a = b = c .

Las coordenadas cartesianas son útiles para trazar puntos en el triángulo. Considere un gráfico ternario equilátero donde a = 100% se coloca en ( x , y ) = (0,0) y b = 100% en (1,0) . Entonces c = 100% es y la tripleta ( a , b , c ) es

Ejemplo

Un triángulo de textura del suelo coloreado del Departamento de Agricultura de los Estados Unidos

Este ejemplo muestra cómo funciona esto para un conjunto hipotético de tres muestras de suelo:

Trazando los puntos

Lista de diagramas ternarios notables

Véase también

Referencias

  1. ^ Weisstein, Eric W. "Diagrama ternario". mathworld.wolfram.com . Consultado el 5 de junio de 2021 .
  2. ^ Karl Tuyls, "Un análisis evolutivo de la teoría de juegos de las estrategias de póquer", Entertainment Computing, enero de 2009, doi :10.1016/j.entcom.2009.09.002, pág. 9
  3. ^ Boyd, S. y Vandenberghe, L., 2004. Optimización convexa. Prensa de la Universidad de Cambridge.
  4. ^ Vaughan, Will (5 de septiembre de 2010). «Ternary plots». Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2010. Consultado el 7 de septiembre de 2010 .

Enlaces externos