Dhruva Interactive fue un desarrollador de videojuegos indio con sede en Bangalore . Rajesh Rao fundó la empresa en marzo de 1997 a partir de la empresa multimedia que había creado dos años antes. Starbreeze Studios adquirió una participación mayoritaria en Dhruva Interactive en 2017, que vendió a Rockstar Games en mayo de 2019. Con esta última venta, Dhruva Interactive se fusionó con Rockstar India , el estudio de Rockstar Games en Bangalore.
Dhruva Interactive fue fundada por el programador Rajesh Rao. Mientras era estudiante de ingeniería, creó un motor multimedia para la tarea final de su curso de multimedia, que pretendía utilizar para establecer una empresa multimedia. [1] Habiendo vivido y trabajado previamente en Europa, decidió formar su empresa en su India natal. Utilizando el capital inicial de su padre, Rao obtuvo un préstamo bancario para comprar una computadora y un módem de 14,4 kbps , y fundó su empresa en Bangalore el 15 de marzo de 1995 como una operación de una sola persona. En 1997, la empresa había crecido a cinco personas. [2] En febrero de ese año, Intel se acercó a la empresa de Rao para desarrollar un motor de renderizado para el nuevo chip Pentium II del fabricante . Rao describió la firma de su contrato en marzo de 1997 como el final de "Dhruva 1.0" y el comienzo de "Dhruva 2.0", la transición de la empresa a una empresa de videojuegos. [1] [2] Fundó formalmente Dhruva Interactive el 15 de marzo de 1997, convirtiéndose en la primera en India. [1] [3] [4] "Dhruva" es la palabra sánscrita para la Estrella del Norte , "la estrella que muestra el camino", según Rao. [3]
La empresa firmó su primer contrato de desarrollo de juegos con Infogrames el 28 de noviembre de 1998. A pesar de lo que Rao describió como un "gran trabajo", el juego nunca se lanzó. Posteriormente, Rao descubrió que desarrollar juegos completamente como la única operación de Dhruva Interactive no era sostenible. La empresa pasó a ser una empresa de subcontratación . el final de "Dhruva 2.0" y el comienzo de "Dhruva 3.0". En la búsqueda de clientes en los Estados Unidos y Europa, Dhruva Interactive lanzó la demo del juego Saloon en marzo de 2001. La empresa utilizó intencionalmente un entorno del Salvaje Oeste para atraer a la audiencia occidental objetivo. Como el equipo nunca había visto un salón antes, buscaron referencias a través de la emergente Búsqueda de Google , una técnica que seguirían empleando para comprender ciertas partes de la cultura occidental. [2]
En diciembre de 2016, la empresa sueca de videojuegos Starbreeze Studios anunció que había adquirido una participación del 90,5% en Dhruva por 7 millones de dólares en efectivo y 1,5 millones de dólares en acciones , con un acuerdo de pago de 800.000 dólares . En ese momento, Dhruva tenía 320 empleados en tres estudios: dos en Bangalore y uno en Dehradun . [5] La finalización de la adquisición se retrasó hasta 2017 debido a problemas regulatorios en la India y se completó el 28 de agosto. [1] [6] En mayo de 2019, Starbreeze, que se encontraba en dificultades económicas, acordó vender su participación en Dhruva Interactive, ahora del 91,82%, al editor estadounidense Rockstar Games por 7,9 millones de dólares . [7] Una vez que se cerrara el acuerdo, lo que se esperaba que sucediera a principios de 2019, los 300 empleados del estudio se unirían a Rockstar India , el estudio existente de Rockstar Games en Bangalore. [7] [8] La venta se completó el 22 de mayo. [9]