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Deuce (carta de juego)

Los cuatro dos de una baraja de Guillermo Tell
Dos bellotas
Baraja con el patrón de Württemberg: dos campanas
Carta de juego Deuce of Bells que representa a un jabalí (1573)

El dos ( en alemán : Daus , plural: Däuser ) es la carta de juego con el valor más alto en los juegos de cartas alemanes . Es posible que su nombre derive de los juegos de dados en los que la cara del dado con dos puntos también se llama Daus en alemán. [1]

A diferencia del as , con el que puede confundirse, el dos representa el 2, por lo que en la carta se representan dos corazones, campanas, etc. En muchas regiones no solo se equipara al as, sino que también se le llama, incorrectamente, as. En la zona del sur de Alemania se le ha llamado históricamente cerda ( Sau ) y todavía se le llama hoy, [1] debido a la aparición de un jabalí en los doses de las primeras barajas de cartas, una costumbre que ha sobrevivido en el dos de campanas.

Ei der Daus! (también: Was der Daus!) es una expresión similar a la del inglés «What the deuce!» que refleja asombro, desconcierto o incluso enojo. Se suele asumir, aunque erróneamente, que es una expresión derivada de la jerga de los jugadores de cartas. [2]

En algunos juegos fuera de Alemania, el dos puede tener una clasificación más alta que el as, como en Big two , Tiến lên y President (juego de cartas) . Estos juegos comparten un ancestro común, el juego chino de Zheng Shangyou . [ cita requerida ] Este sistema de clasificación puede estar influenciado por la numerología china , donde el dos se considera un número auspicioso.

Comparación de los trajes alemanes y franceses

Origen e historia

La palabra Daus como descripción de los dos puntos de un dado se ha utilizado desde el siglo XII. [3] Proviene de la palabra dûs , del alto alemán antiguo tardío y más tarde del alto alemán medio , que se tomó prestada de la palabra daus , del francés del norte . Esto corresponde a la palabra francesa para "dos", deux , que a su vez proviene del latín duos y duo . Con la introducción de los naipes en el área de lengua alemana a finales del siglo XIV, la palabra también se transfirió a las cartas con el valor 2. Esta carta se convirtió en la carta de juego de mayor valor en la baraja alemana, el equivalente del As en la baraja francesa. Dummett (1980) evalúa que esto había sucedido en la década de 1470 porque el As, originalmente la carta más baja de cada palo, había desaparecido de las barajas de palos alemanes para entonces y que, posteriormente, bajo la influencia de los juegos de cartas extranjeros, hubo una necesidad de promover otra carta en su lugar. [4]

En la carta de juego alemana con el 2, el dos, a menudo hay una imagen de un cerdo o una cerda. Mientras que Friedrich Kluge no está seguro de [5] cómo la carta llegó a llamarse Daus , porque afirma que no hay reglas de juego que hayan sobrevivido desde la Edad Media, Marianne Rumpf es clara: La palabra 'Daus' es un término que ha sido tomado del juego de dados. [6] Sin embargo, a diferencia de los juegos de dados, en los que el 2 era un lanzamiento bajo y no contaba mucho, la carta del dos tenía un papel especial como carta de truco, porque incluso podía vencer al Rey. El autor del Alto Alemán temprano , Johann Fischart , dice así: "He lanzado el As, la Cerda y el Dos de Campanas, Tréboles y Corazones respectivamente; pero ahora tengo en mi poder la Cerda de Bellotas que ahora reina" . [7] El nombre Schwein ("cerdo") también se usaba para el dos, como se puede leer en la Reimchronik über Herzog Ulrich von Württemberg ("Crónica rimada sobre el duque Ulrico de Wurtemberg"), que también revela que el dos, como el as en el juego moderno de Skat , valía 11 puntos: "El rey debe vencer a todas las cartas. Eso es aparte del cerdo. Quiere entonces valer 11". [8]

Los primeros indicios de la representación de un cerdo en la carta se encuentran ya en el siglo XV, de donde han sobrevivido dos de campanas y bellotas en las que hay un jabalí. También han sobrevivido barajas con un cerdo o una cerda en la carta junto con el dos de campanas del año 1525 en el Museo Nacional Suizo de Zúrich y en una baraja que data de 1573 realizada por el artista vienés Hans Forster. También hay una baraja de un fabricante de Frankfurt que data de 1573, en la que el cerdo se encuentra sobre un dos de corazones. [6] El vínculo entre el dos y la cerda lo demuestra Johann Leonhard Frisch en su diccionario alemán-latín de 1741: "Cerda en el juego de cartas, de la figura de una cerda, que está pintada en el dos de bellotas, de donde los otros dos también se llaman cerdas". [9]

Se desconoce cómo llegó el jabalí a aparecer en la carta. Hellmut Rosenfeld sospecha que deriva de la cerda premiada que desempeñaba un papel en los festivales de caza locales ( Schützenfesten ) y que estaba vinculada con la última gavilla de la cosecha. [10] La descripción Sau puede haber sido una corrupción de la palabra Daus , y la representación de un jabalí en las cartas de juego era simplemente una ilustración pictórica de este desarrollo etimológico.

Según Marianne Rumpf, el nombre proviene de un dialecto de Baden en el que la "S" se pronuncia como "Sch" y la palabra Dausch se utiliza para referirse a una cerda o cerda hembra. [11]

[Uno] puede... con un poco de imaginación, imaginar que los jugadores, en la emoción del juego al jugar la carta del triunfo... enfatizan en voz alta su triunfo diciendo el nombre de la carta. [6]

Los hermanos Grimm afirman en su diccionario [12] que la palabra Tausch ("cambio") se utilizó para las cuatro cartas. Tal vez la palabra Dausch inspiró a los artistas de naipes que ilustraron el espacio libre debajo de los símbolos de colores con una cerda. [6]

El lenguaje de los jugadores de cartas también puede haber dado origen a la expresión Däuser (también Deuser ) para 'monedas', registrada desde el siglo XIX, porque en un juego en el que se juega con dinero, los ases valen dinero en efectivo. Muy similar es el dicho Däuser bauen Häuser ("los dos construyen casas"), que se ha utilizado desde 1850, porque con una baza con varios ases se consiguen rápidamente los puntos necesarios para ganar. [13]

En Unicode

Los doses están incluidos en las cartas de juego : [14]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Juegos con cartas del mismo palo en alemán en www.pagat.com. Consultado el 26 de mayo de 2018.
  2. ^ Lutz Röhrich: Lexikon der sprichwörtlichen Redensarten , 5 volúmenes, Friburgo i. Hno. 1991; Lema Daus en vol. 1, pág. 309
  3. ^ Belege für die Verwendung in mittelhochdeutscher Sprache im Wörterbuch der Grimms
  4. ^ Dummett (1980), págs. 24-25.
  5. Friedrich Kluge : Etymologisches Wörterbuch der deutschen Sprache , revisado por Elmar Seebold , 23.ª ed. Berlín, Nueva York, 1995; Lemas "Daus 1 " y "Daus 2 ", p. 164
  6. ^ abcd Marianne Rumpf: Zur Entwicklung der Spielkartenfarben in der Schweiz, en Deutschland y en Frankreich . En: "Schweizerisches Archiv für Volkskunde" 72, 1976, págs. 1–32, doi :10.5169/seals-117151.
  7. ^ Johann Fischart: Die wunderlichst vnerhörtest Legend vnd Beschreibung des… Hütleins… , 1591, en: Das Kloster, ed. por J. Scheible, Vol.10, 2: Fischarts kleinere Schriften, Stuttgart und Leipzig 1848, p.920; aquí citado por Marianne Rumpf, p. 14
  8. ^ Reimchronik über Herzog Ulrich von Württemberg und seiner nächsten Nachfolger , ed. por Eduard Frh. von Seckendorf, Stuttgart, 1863, pág. 72; aquí citado por Marianne Rumpf, p. 13
  9. ^ Johann Leonhard Frisch: Teutsch-lateinisches Wörterbuch , Berlín, 1741, vol. 2, pág. 151; aquí citado por Marianne Rumpf, p. 12
  10. Hellmut Rosenfeld: Münchner Spielkarten um 1500 , Bielefeld, 1958, p. 11; parafraseado por Marianne Rumpf, p. 13
  11. ^ Daus: Dausch en el Diccionario de los Hermanos Grimm.
  12. ^ Tausch en el Diccionario de los Hermanos Grimm
  13. ^ Heinz Küpper: Wörterbuch der deutschen Umgangssprache . 1.ª edición, 6.ª reimpresión, Stuttgart, Munich, Dusseldorf, Leipzig, 1997, palabra clave "Daus", p. 160
  14. ^ "Naipes - El estándar Unicode, versión 13.0" (PDF) . Unicode. 2020 . Consultado el 6 de abril de 2021 .

Literatura

Enlaces externos