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Desafío para desarrolladores de Android

Samsung Galaxy Z , ejemplo de teléfono Android moderno

El Android Developer Challenge (ADC) fue lanzado por Google en 2008, con el objetivo de otorgar premios a aplicaciones móviles de alta calidad creadas en la plataforma Android. En noviembre de 2009, los ganadores del Android Developers Challenge II fueron seleccionados después de dos rondas de puntuación por parte de miles de usuarios de Android, así como por un panel oficial de jueces. Los ganadores generales de ADC II fueron SweetDreams, What the Doodle!? y WaveSecure.

Historia

Android es una pila de software para dispositivos móviles que incluye un sistema operativo , middleware y aplicaciones clave. El SDK de Android proporciona las herramientas y API necesarias para comenzar a desarrollar aplicaciones que se ejecutan en dispositivos con Android. Android Developer Challenge fue un concurso para las aplicaciones más innovadoras para Android. Google ofreció 10 millones de dólares en premios, distribuidos entre ADC I y ADC II.

Todos los trabajos fueron evaluados por un panel de expertos en los campos de dispositivos móviles, telecomunicaciones celulares, desarrollo de software o innovación tecnológica. Google seleccionó a los jueces entre las organizaciones miembros de Open Handset Alliance , Google y expertos en telefonía móvil.

Desafío de desarrollador de Android I

El Android Developer Challenge se anunció por primera vez en enero y se aceptaron presentaciones del 2 de enero al 14 de abril de 2008. Con participantes de más de 70 países y un total de 1.788 entradas, el ADC fue un éxito inmediato y el blog de desarrolladores de Android informó un tasa de presentación de más de 170 presentaciones por hora el 14 de abril. [1]

Los desarrolladores de Estados Unidos representaron un tercio del total de solicitudes, mientras que el resto provino de países como Alemania, Japón, China, India, Canadá, Francia, Reino Unido y muchos otros. Las entradas representaron una amplia gama de áreas de aplicaciones, incluidos juegos, aplicaciones de redes sociales, utilidades y herramientas de productividad y desarrollo.

Un panel de más de 100 jueces recibió paquetes de evaluación y computadoras portátiles precargadas con todas las presentaciones, para crear un ambiente consistente y justo para juzgar las presentaciones. Después de tres semanas de análisis riguroso, los jueces publicaron una lista de 50 ganadores de la primera ronda, que luego fueron elegibles para participar en la ronda final. Estas 50 propuestas más prometedoras, anunciadas el 5 de mayo de 2008, recibieron cada una un premio de 25.000 dólares para financiar un mayor desarrollo. [2] [3] A los finalistas se les dio como fecha límite el 30 de junio de 2008 para presentar sus solicitudes para la ronda final. La competencia concluyó con el anuncio de diez equipos que recibieron $275,000 cada uno y diez equipos que recibieron $100,000 cada uno. [4] La lista completa de los ganadores del premio de $275 000, los ganadores del premio de $100 000, los finalistas y los jueces se puede ver aquí. [5]

Desafío de desarrolladores de Android II

ADC II se anunció el 27 de mayo de 2009, [6] llamando a los desarrolladores a enviar sus aplicaciones a una de las diez categorías ADC II especialmente designadas en agosto. Las categorías fueron:

A los solicitantes se les permitió enviar sus solicitudes a una sola categoría. Los ganadores fueron seleccionados después de dos rondas de puntuación por parte de miles de usuarios de Android, así como por un panel oficial de jueces.

Elegibilidad

El concurso ADC II estaba abierto sólo a aplicaciones que no se habían puesto a disposición del público a través de Android Market antes del 1 de agosto de 2009. Además, las aplicaciones que participaron en el concurso ADC I no eran elegibles para el concurso ADC II, independientemente de si eran Aplicaciones ganadoras. De manera similar, las versiones actualizadas de las solicitudes presentadas en el concurso ADC 1 no fueron elegibles para ADC II.

Primera ronda, ADC II

En septiembre de 2009, los usuarios de teléfonos con Android que podían acceder al Android Market pudieron obtener una aplicación especial de evaluación ADC II del Android Market. Con esta aplicación, podían descargar, probar y clasificar las aplicaciones enviadas al desafío. Los usuarios que optaron por participar en el proceso de revisión descargaron las aplicaciones enviadas al azar y las calificaron según una serie de criterios, lo que resultó en una puntuación final para cada aplicación. Los resultados de esta primera ronda generaron las 20 mejores aplicaciones en cada una de las 10 categorías (200 aplicaciones en total), que pasaron a la segunda ronda. La primera ronda del ADC II cerró el 6 de octubre de 2009. [7] Los ganadores de la primera ronda se anunciaron el 5 de noviembre de 2009.

Segunda ronda, ADC II

La votación para la segunda ronda se abrió el mismo día y finalizó el 25 de noviembre. Los usuarios de Android pudieron descargar las 20 mejores aplicaciones finales en cada categoría y evaluarlas de la misma manera que durante la primera ronda usando la aplicación de evaluación ADC 2. Al final del período de votación, se clasificaron las solicitudes en cada categoría y el voto de la comunidad constituyó el 40% de la puntuación final del jurado. Además de la clasificación pública, un equipo de jueces seleccionados por Google evaluó las solicitudes. Sus puntuaciones constituyeron el 60% de la puntuación final.

Google anunció los principales ganadores de ADC II el 30 de noviembre de [8] [9] con SweetDreams, What the Doodle!? y WaveSecure fue nominado como el ganador general del desafío. Además, se entregaron el 1º, 2º y 3º premio en cada una de las 10 categorías. [10]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Blog de desarrolladores de Android". Android-developers.blogspot.com . Consultado el 19 de mayo de 2010 .
  2. ^ Chen, Jason (12 de mayo de 2008). "Las 50 aplicaciones principales". Blog de desarrolladores de Android . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2009 . Consultado el 4 de septiembre de 2009 .
  3. ^ Brown, Eric (13 de mayo de 2008). "Android Developer Challenge anuncia los ganadores de la primera ronda". Linux para dispositivos . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2008 . Consultado el 20 de abril de 2010 .
  4. ^ "Galería ADC I Top 50". Desafío de desarrolladores de Android . Consultado el 19 de mayo de 2009 .
  5. ^ "Galería ADC I Top 50: desafío para desarrolladores de Android" . Consultado el 19 de mayo de 2010 .
  6. ^ "Desafío para desarrolladores de Android". Código de Google . Consultado el 11 de enero de 2008 .
  7. ^ Chu, Eric (6 de octubre de 2009). "Puntuación completa de la ronda 1 del ADC 2". Blog de desarrolladores de Android . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2009 . Consultado el 3 de noviembre de 2009 .
  8. ^ "Ganadores generales de ADC 2". Desafío de desarrolladores de Android . Archivado desde el original el 4 de enero de 2011 . Consultado el 5 de diciembre de 2010 .
  9. ^ Kharif, Olga (30 de noviembre de 2009). "Se anunciaron los ganadores del Android Developer Challenge 2". Semana de Negocios . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2009 . Consultado el 5 de diciembre de 2010 .
  10. ^ "Desafío para desarrolladores de Android". Archivado desde el original el 23 de junio de 2010 . Consultado el 19 de mayo de 2010 .