Demon's Crest , conocido en Japón como Demon's Blazon , [a] es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Capcom para Super Nintendo Entertainment System . Es el tercer videojuego protagonizado por Firebrand (un personaje enemigo de la serie Ghosts 'n Goblins , conocido como "Red Arremer" en la versión japonesa), tras Gargoyle's Quest y Gargoyle's Quest II .
La historia del juego gira en torno a las Crestas , seis piedras mágicas que presiden sus respectivos elementos ( Fuego , Tierra , Agua , Aire , Tiempo y Cielo ). Cuando se combinan todas las crestas, aparecerá la Cresta del Infinito, lo que le otorgará a su poseedor un poder infinito y la capacidad de conquistar todos los reinos con ella. Los demonios del Reino de los Demonios han luchado durante mucho tiempo entre sí por la posesión de las Crestas, cinco de las cuales han caído desde entonces en manos de un demonio rojo llamado Firebrand. Buscando el poder infinito, Firebrand desafía a un Dragón Demonio por la Cresta del Cielo y sale victorioso, aunque gravemente herido. En su debilidad, un demonio rival llamado Phalanx embosca a Firebrand y toma todas las Crestas excepto la Cresta de Fuego, que se rompe en cinco fragmentos, uno de los cuales Firebrand retiene.
Al comienzo del juego, Phalanx ya ha comenzado a usar los emblemas para convertirse en el gobernante del Reino de los Demonios, mientras que Firebrand está encarcelado en un anfiteatro y obligado a luchar contra el dragón demonio zombificado, Somulo. Después de escapar del anfiteatro, Firebrand se propone recuperar los emblemas y vengarse de Phalanx. En el camino, Firebrand es desafiado repetidamente por el general de Phalanx, Arma, quien a regañadientes le devuelve la mayoría de los emblemas a Firebrand por respeto a su poder.
Finalmente, Firebrand desafía a Phalanx en su castillo dentro del Reino de los Demonios. Dependiendo de las elecciones del jugador, son posibles tres finales diferentes en esta batalla. El peor final tiene a Firebrand matando a Phalanx y abandonando el Reino de los Demonios mientras cae en una completa anarquía, mientras que un final más favorable tiene a Phalanx encerrándose dentro de la Cresta del Cielo y Firebrand escondiendo todas las Crestas. El tercer final concluye con Firebrand matando a Phalanx después de que invoca la Cresta del Infinito para transformarse en una horrible bestia, y luego arrojando las crestas por un acantilado después de decidir que no busca la conquista.
Al completar el juego con el tercer final, el jugador obtiene una contraseña especial que le permite a Firebrand continuar el juego con una nueva transformación, la Gárgola Definitiva, y acceder al cuarto final oculto, en el que Firebrand puede desafiar a un jefe secreto llamado Dark Demon. Al ganar esta batalla, se juega el cuarto final, en el que Firebrand desecha los Crests por orgullo por su propio poder, y luego se va a buscar otro oponente digno para luchar.
La jugabilidad es una mezcla de plataformas estándar, con elementos de rol suaves . [3] Los niveles están divididos en seis áreas principales y se pueden jugar varias veces. El juego también tiene elementos de Metroidvania , donde el jugador tiene que volver a visitar un nivel con nuevos Crests para acceder a áreas, elementos y jefes a los que antes no se podía acceder. [4] También hay un mapa del mundo que los jugadores usan para navegar.
Las principales habilidades de Firebrand son su aliento de fuego, garras para aferrarse a las paredes y alas para flotar en el aire (aunque no puede ganar altura al principio del juego). A medida que recolecta emblemas, Firebrand puede transformarse y obtener nuevos poderes especializados para el combate y la exploración: Gárgola terrestre, Gárgola aérea, Gárgola de las mareas, Gárgola legendaria y Gárgola definitiva. Otros elementos para recolectar incluyen puntos de vida adicionales, frascos y vitelas de hechizos para usar objetos mágicos consumibles y talismanes que pueden mejorar las habilidades de Firebrand.
Demon's Crest se lanzó en Japón el 21 de octubre de 1994. [5] Fue seguido por un lanzamiento en América del Norte en noviembre de 1994. [6]
En 2014, Demon's Crest fue relanzado en la Consola Virtual de Nintendo . [7] [8] En 2016, fue lanzado para la Consola Virtual de 3DS. [5] Está disponible para Nintendo Switch con el servicio de suscripción en línea de la consola . [9]
GamePro elogió los gráficos macabros y la complejidad de la jugabilidad, particularmente el uso de las habilidades adquiridas, pero criticó la música repetitiva y la falta de variedad en los ataques enemigos. Resumieron que " Demon's Crest aporta profundidad y arte al género de acción/aventura, convirtiéndolo en uno de los mejores juegos de SNES de la temporada". [13] Electronic Gaming Monthly le dio una puntuación de 33 sobre 40, y sus cuatro críticos aplaudieron los hermosos gráficos del juego y la compleja jugabilidad. [11] La revista japonesa de videojuegos Famitsu le dio una puntuación de 28 sobre 40. [5] Next Generation le dio una puntuación de 3 sobre 5, señalando que el juego es muy corto y que la mayoría de los elementos secretos no son necesarios para completar el juego. [15]
Joypad le dio una puntuación del 79%. [14]
Nintendo Power elogió el juego, destacando "excelentes gráficos, control de juego y equilibrio y sonido del juego". [17]
En 2018, Complex clasificó a Demon's Crest en el puesto 59 de su lista de "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". Comentaron que Demon's Crest es como Castlevania , pero con las habilidades de volar y disparar bolas de fuego, y sintieron que el juego era "increíble". [18] En 1995, Total! clasificó al juego en el puesto 57 de su lista de los 100 mejores juegos de SNES y escribió: "Casi un juego de rol, pero este juego de plataformas tiene más acción de la que puedes agitar con una entidad demoníaca". [19] IGN clasificó a Demon's Crest en el puesto 44 de su lista de los 100 mejores juegos de SNES. [20]