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Dedos (juego)

Fingers o finger spoof es un juego de beber en el que los jugadores adivinan el número de jugadores participantes que mantendrán su dedo sobre una taza al final de una cuenta regresiva. Si aciertan, eliminan al jugador del juego y se aseguran de que no tengan que beber la taza. La última persona en el juego pierde y debe consumir el contenido de la taza. La taza puede ser un vaso de pinta, una jarra u otro recipiente (lo suficientemente grande para que todos los jugadores pongan un dedo en el borde) que se llena con un sorbo o una pequeña muestra de la bebida de todos los jugadores antes del comienzo del juego. [1]

Reglas y configuración

Equipo

Configuración y reglas comunes

El juego Fingers comienza cuando un participante ofrece su vaso de cerveza, jarra u otro recipiente vacío o casi vacío para que se use como "la taza". Este juego es popular en círculos donde se lo llama "Scoff" y comienza con alguien gritando "¡Scoff!", seguido por la reunión de los jugadores alrededor de la taza. Cada jugador vierte una pequeña cantidad de su propia bebida en "la taza".

El juego se desarrolla en una serie de turnos, siendo el primer turno del participante que sugirió jugar. Cada turno comienza con todos los jugadores colocando un dedo en el borde del vaso. Cuando todos los dedos están en el borde, el jugador al que le toca el turno anuncia "tres, dos, uno" seguido de un número. El número es la estimación del jugador de cuántos dedos permanecerán en el vaso. Todos los jugadores participantes, incluido el jugador al que le toca el turno, tienen la opción de mantener su dedo en el vaso o de retirarlo después del conteo "tres, dos, uno". Una estimación correcta elimina al jugador del juego (gana), una estimación incorrecta mantiene al jugador activo en el juego.

El juego avanza en el sentido de las agujas del reloj a medida que cada jugador va tomando su turno. El juego termina cuando solo queda una persona: el perdedor. El perdedor debe beber el contenido de la copa. Si el juego se juega nuevamente, una segunda ronda, el perdedor es el primero en comenzar el juego. [2]

Variaciones y otras reglas

Variante de dos dedos

Referencias

  1. ^ "¡Bienvenido a nginx!". Archivado desde el original el 14 de julio de 2011. Consultado el 18 de julio de 2011 .
  2. ^ "Finger It". Juegos de beber para estudiantes .