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Isla muerta

Dead Island es un videojuego de rol de acción de 2011 desarrollado por Techland y publicado por Deep Silver . [6] Lanzado para Linux , Microsoft Windows , OS X , PlayStation 3 y Xbox 360 , el juego se centra en el desafío de sobrevivir en un mundo abierto infestado de zombiscon un énfasis importante en el combate cuerpo a cuerpo . La trama se centra en cuatro supervivientes jugables que intentan sobrevivir y escapar de la isla ficticia de Banoi.

El juego fue anunciado en la Electronic Entertainment Expo de 2006 , [7] pero se retrasó hasta 2011. El tráiler cinematográfico de anuncio del juego fue recibido con controversia por su representación de un niño muerto. Sin embargo, la recepción fue positiva, con elogios hacia el impacto emocional, la animación y la historia, y el tráiler se consideró uno de los mejores en cualquier medio. El juego fue lanzado en septiembre de 2011 para América del Norte / Europa y en octubre para Japón. A pesar de la aclamación previa al lanzamiento, el juego recibió críticas generalmente tibias. Si bien fue elogiado por su atmósfera, jugabilidad y personajes jugables, también fue criticado por grandes dificultades técnicas y fallas en el juego, gráficos y, sobre todo, por carecer de los temas emocionales presentados en el tráiler. Vendió más de 5 millones de unidades en febrero de 2013.

Una expansión DLC independiente , Dead Island: Riptide , fue lanzada en 2013; un spin-off, Escape Dead Island , fue lanzado el 18 de noviembre de 2014; y una secuela, Dead Island 2 , estaba programada para ser lanzada en 2015, pero se retrasó y finalmente se lanzó el 21 de abril de 2023. [8] Una versión remasterizada del juego, titulada Dead Island Definitive Edition , fue lanzada para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 31 de mayo de 2016 con una versión para Linux el 3 de junio de 2016. La versión remasterizada también se incluyó como parte de Dead Island Definitive Collection junto con Dead Island Riptide: Definitive Edition , todos los DLC y un juego derivado de desplazamiento lateral de 16 bits llamado Dead Island: Retro Revenge .

Jugabilidad

Dead Island presenta un mundo abierto , dividido en áreas relativamente grandes, y se juega desde una perspectiva en primera persona . La mayor parte del juego se basa en el combate (principalmente armas cuerpo a cuerpo) y en completar misiones . Dead Island es un juego de rol de acción y utiliza una jugabilidad basada en la experiencia . El jugador gana XP al completar tareas y matar enemigos. Al subir de nivel, el jugador gana salud y puede invertir un punto de habilidad en un árbol de habilidades y subir de nivel una de sus habilidades.

El combate se lleva a cabo mediante ataques físicos o mediante el uso de armas cuerpo a cuerpo y armas de fuego. Las armas cuerpo a cuerpo se enfatizan [9] hasta el punto de que las armas de fuego no están disponibles durante la primera mitad del juego, y consisten en armas contundentes y afiladas. Las armas cuerpo a cuerpo también se pueden arrojar a los objetivos en cualquier momento del juego. Las armas se generan aleatoriamente y se colocan en ubicaciones predeterminadas, así como se encuentran en algunos enemigos; tienen estadísticas únicas que generalmente se basan en el nivel actual del jugador. Cada arma se puede mejorar tres veces para aumentar sus estadísticas, y la mayoría de las armas se pueden "modificar", personalizar según un plano para agregar características especiales, como clavos o cuchillas electrificadas y veneno. [9] Estas armas se desgastarán con el uso constante y requerirán reparaciones y un uso cuidadoso, especialmente porque una vez que un arma se daña más allá de cierto punto, se vuelve mucho más costoso repararla.

También hay una barra de resistencia, lo que significa que después de una determinada cantidad de acción física, como correr, saltar o blandir un arma, el personaje debe detenerse para recuperar su resistencia. Luchar con un zombi de alto nivel hará que el jugador a menudo se quede sin resistencia y potencialmente muera. El juego cuenta con zombis de "clase especial", que son más poderosos que el zombi estándar. [10] Los jugadores deben usar linternas en áreas oscuras y durante las secciones nocturnas, lo que agrega suspenso. [11]

Los zombies del juego tienen diferentes habilidades, como los Walkers, que son zombies al estilo de Romero , y los Infected, que son zombies corredores al estilo de 28 Days Later . También hay otros zombies especiales al estilo de Left 4 Dead .

Trama

La noche después de una fiesta, cuatro personajes principales jugables (en adelante denominados "los sobrevivientes"): el rapero Sam B., la recepcionista del hotel y espía del gobierno de Hong Kong Xian Mei, la ex estrella del fútbol americano Logan Carter y la ex oficial de policía Purna Jackson, son despertados por una voz en el sistema de intercomunicación de emergencia que les ordena evacuar el hotel. Descubren que la mayoría de la población ha sido atacada por una plaga contagiosa e infecciosa, convirtiéndolos en criaturas psicópatas devoradoras de carne. Vencidos brevemente por uno de los infectados, son rescatados por el socorrista John Sinamoi.

Los supervivientes descubren que, al parecer, son inmunes a la infección y que "La Voz" está fuera de contacto. Sinamoi les encarga que intenten encontrar suministros y ponerse en contacto con el mundo exterior. Cuando resulta evidente que el complejo turístico carece de suministros suficientes para sobrevivir durante mucho tiempo, Sinamoi les pide que viajen a la ciudad de Moresby para buscar ayuda. Los supervivientes se llevan a Jin, la hija del mecánico mordido que modifica un vehículo blindado que utilizan para escapar del complejo turístico.

Una imagen promocional que muestra a Xian Mei a punto de atacar a un grupo de zombis.

Al llegar a Moresby, después de derrotar a un nuevo infectado especial conocido como Ram, los sobrevivientes ayudan a un grupo de resistencia en una iglesia atrincherada. Dirigidos primero a las secciones más ricas de la ciudad, finalmente asaltan un supermercado bajo el control de las bandas "Raskol". Jin intenta ofrecer suministros a otra facción de Raskol, en la estación de policía abandonada, quienes la capturan y la violan. La banda mata a los miembros de Raskol y rescata a Jin, pero sus acciones enfurecen a Sam.

A su regreso al complejo turístico, los supervivientes se ponen en contacto con "La Voz": el coronel Ryder White, un comandante de la Fuerza de Defensa de la Isla Banoi (BIDF) que se encuentra atrapado en una prisión de alta seguridad situada en una isla remota, a la que solo se puede acceder a través de la jungla. Afirma que, debido a la inmunidad de los personajes, podría crear una cura/vacuna y, a su vez, salvar a su esposa mordida. White dirige a los supervivientes a las selvas de Banoi para que encuentren a un contrabandista llamado Mowen que pueda llegar a la prisión.

Mowen les impide a los supervivientes entrar en prisión, pero los lleva a un laboratorio donde se estudia la plaga. Sus investigadores determinan que la infección es una mutación de Kuru que se originó en la población indígena. A petición suya, los supervivientes recogen una muestra de tejido de una momia nativa para examinar mejor la forma anterior a la mutación de Kuru y rescatar a una mujer nativa, Yerema, que estaba a punto de ser sacrificada por su tribu.

Finalmente, Mowen acepta llevar a los sobrevivientes a la prisión. Después de que los sobrevivientes completan los preparativos que él y Jin solicitaron, regresan rápidamente al laboratorio cuando White informa que algo salió mal. Descubren que los zombis que los científicos estaban estudiando fueron liberados accidentalmente, y solo Yerema sigue con vida. Tras rescatar a Yerema y recuperar lo que parece ser un prototipo de vacuna, los sobrevivientes se dirigen a la isla prisión.

Los supervivientes ayudan inicialmente a los prisioneros supervivientes a armarse a cambio de llegar a White, pero cuando White finalmente se pone en contacto con ellos de nuevo, les insta a abandonar a los prisioneros y proceder a él. La resistencia de los prisioneros finalmente cae y Mowen muere ayudando a Jin y Yerema a escapar. Sin embargo, cuando los supervivientes están a punto de llegar a White, son golpeados con un gas noqueador dentro de su ascensor. Despertados por un prisionero experto en tecnología llamado Kevin, se enteran de que White robó la vacuna y tiene la intención de huir con su esposa y solicitar un ataque nuclear para purgar la isla.

Los supervivientes se dirigen a toda prisa al helipuerto del tejado y se encuentran con White a punta de pistola. Jin, disgustado por el plan de White, libera a la esposa de White, ahora convertida en zombi, de sus ataduras, y ella muerde a White en la muñeca. White mata a su esposa y mata a Jin de un disparo, luego se inyecta la vacuna, pero esta acelera y amplifica su propia mutación. Los supervivientes matan a White y finalmente escapan de Banoi con su helicóptero mientras Kevin entona que las cosas nunca volverán a ser lo mismo.

Ryder Blancocampaña

Dos semanas antes del brote, Ryder White, coronel de la BIDF, es entrevistado por un oficial al mando. Le presentan una serie de objetivos y le preguntan si mataría a cada uno de ellos sin cuestionarlos. White acepta que mataría a todos, incluida, después de algunas dudas, a su esposa Emily. Quienes ven la entrevista lo notan y lo reasignan a Banoi, donde Emily también trabaja. Especulan que no "presionará el botón por ella".

Tras el brote de zombis, White supervisa el bombardeo de puentes para frenar la infección, pero su helicóptero se estrella en Moresby cuando el copiloto gira. Alertado de que el puente principal de Moresby sigue intacto, procede a recuperar las cargas de demolición de los Raskols y lleva a cabo la demolición él mismo. Emily se pone en contacto con él, que se ha refugiado en el interior de la prisión con la ayuda de un hombre conocido como Kevin.

Tras ser extraído de Moresby, White se entera por Emily de que ha sido mordida por uno de sus pacientes zombificados. Ignorando las súplicas de su esposa de que la deje, White se deja llevar a la prisión, con la intención de salvarla antes de ordenar un ataque nuclear para purgar la isla. Cuando llega, Emily casi se ha convertido. Kevin se pone en contacto con White por el intercomunicador y se ofrece a ayudarlo también. Sin embargo, cuando se encuentran, White identifica a Kevin como Charon, un conocido pirata informático afiliado al terrorismo. Sin embargo, sin otras opciones, sigue las instrucciones de Charon para restablecer la energía de emergencia y encontrar antibióticos para Emily, luchando contra los prisioneros armados que se fugaron. Charon también le dice a White que tiene supervivientes en camino con un antídoto.

Después de administrarle el antibiótico a Emily, Charon le notifica que un grupo de prisioneros se acerca en represalia por los que White mató para obtener la tetraciclina. Con los prisioneros muertos, White viaja a la sala de control en el Bloque C y se encuentra con Charon. Cuando White se acerca, descubre que Charon estaba detrás de las muertes de los científicos del Laboratorio, incluido el Dr. West, pero oculta su sospecha. Luego se le ordena que limpie a los zombis de la sala de duchas en el Bloque C para cuando lleguen los Héroes.

Con la sala de duchas despejada, White usa las alcantarillas para regresar a la sala de control. Mientras escucha a escondidas la conversación de Charon con el grupo (los sobrevivientes de la campaña principal), descubre que Charon se ha hecho pasar por él (La Voz). Lleno de rabia, White amenaza con matar a Charon por poner en peligro a Emily y obligarlo a traicionar a su país. Charon luego le asegura que el grupo tiene el "antídoto" y que los Héroes no confiarán ni en White ni en Charon si se revela que en realidad nunca hablaron con White. Charon luego le ordena a White que almacene gas noqueador sobre el elevador que usará el grupo, para que puedan robarles el antídoto y evitar tener que negociar.

Después de colocar el gas y regresar a la sala de control, Charon y White observan a los Héroes desmayarse por el gas. Antes de irse a buscar el gas, White destruye la computadora de la sala de control para evitar que Charon haga más trucos. Luego encierra a Charon en la sala de control y le dice que va a buscar el antídoto para Emily. Charon le responde a White que el antídoto solo funcionaría en personas que estuvieran en las primeras etapas de la infección, que Emily ya ha superado. Conmocionado por sus palabras, White sale corriendo para volver con Emily en la unidad de cuidados intensivos. Cuando White se fue, Charon revela que tenía una tarjeta de acceso de respaldo oculta y se burla de él diciendo que White debería haberlo matado cuando tuvo la oportunidad.

Temeroso de llegar demasiado tarde, White recoge el antídoto del grupo y lucha frenéticamente contra incontables oleadas de zombis para volver con Emily. Al encontrarla, White descubre que ya se ha convertido en una infectada. White luego promete hacer un antídoto completo con el suero. Lleva a Emily al techo donde descubre que Charon ha puesto al grupo en su contra. Jin libera a Emily para atacar a White, lo que lo obliga a matar a su esposa. White luego mata a Jin en represalia. Se inyecta el antídoto solo para descubrir que en realidad era una versión mejorada de la plaga, que lo transforma en un poderoso infectado especial. Luego es asesinado por el grupo. Los sobrevivientes luego huyen a un lugar seguro usando el helicóptero de White. Se revela que Charon planea usar a Yerema como lo que el Dr. West la llamó, " una bomba de tiempo andante ", para propagar la plaga.

Desarrollo

Un vídeo promocional, creado por el estudio de animación británico Axis Productions y dirigido por Stuart Aitken, [12] que muestra la transformación de una niña en un zombi, reproducido en una secuencia no lineal , [13] fue comentado por Ben Parfitt de MCV . Parfitt elogió el tráiler en sí, pero criticó la reacción en línea al mismo, escribiendo "Es un vídeo que utiliza una imagen de una niña muerta e imágenes de ella muriendo para crear un vínculo emocional con un producto". [14] [15] Wired exclamó: "Puede que sea el mejor tráiler de un videojuego que he visto nunca; precioso, bien editado y emocionalmente atractivo". Sin embargo, Wired pidió cautela, afirmando que Techland no hizo el tráiler y que "todo el mundo está entusiasmado con un cortometraje, no con el juego en sí". [16]

Dead Island fue anunciado originalmente el 8 de agosto de 2007 [17] [18] y se declaró que se lanzaría en 2008, desarrollado por Techland y producido por Adrian Ciszewski, pero se retrasó. [19] Un avance oficial, titulado "Parte 1: Tragedy Hits Paradise", fue lanzado el 17 de mayo de 2011 con varios aspectos del juego. [20] Un avance de seguimiento, titulado "Parte 2: Dead Island Begins", fue lanzado el 6 de junio de 2011 [21] junto con el anuncio del lanzamiento del juego programado para el 6 de septiembre de 2011 para los EE. UU. y el 9 de septiembre de 2011 para el lanzamiento mundial. Los zombis del juego fueron renderizados para tener capas de carne y músculo completamente modeladas, lo que significa que tienen un sistema de daño de múltiples capas con lesiones en tiempo real. [22] El 9 de agosto de 2011, Deep Silver anunció que el desarrollo de Dead Island había terminado y que la producción había comenzado. [23]

Comercialización y lanzamiento

El logotipo original de Dead Island (arriba) y la versión censurada para su lanzamiento en América del Norte (abajo)

En Australia, una edición de coleccionista estaba disponible para preordenar exclusivamente desde EB Games . La edición de coleccionista venía con un auricular Turtle Beach X12, DLC de arma Ripper y DLC Bloodbath Arena. [24] La edición de coleccionista en Canadá tiene el DLC Ripper y Bloodbath. El 20 de julio, Dead Island estuvo disponible para precompra en Steam como una copia única del juego por el precio completo, o un paquete de cuatro con una copia gratis. Tanto la copia única como el paquete de cuatro incluyen el DLC Ripper y Bloodbath.

En PlayStation Home (versión norteamericana), la red social de juegos de PlayStation 3, los usuarios podían reservar Dead Island en un quiosco especial en la Plaza Central (el punto de encuentro central de Home rediseñado para esta promoción e incluye un minijuego de "Supervivencia Zombie") y recibir un "Traje de Zombie Explosivo" (cuenta con una opción remota para que los usuarios exploten) para su avatar de Home. [25]

Deep Silver financió una serie de cuatro partes de cortometrajes cómicos escritos y protagonizados por los presentadores de Talkradar del sitio web periodístico de videojuegos GamesRadar , titulado Dead Island: Secret Origins . Las películas representan versiones ficticias de los anfitriones que viajan a Dead Island y se convierten en zombis por elección propia. También hay una novelización con el mismo nombre, publicada por Bantam Books en la misma fecha para acompañar al juego. La novelización difiere ligeramente del juego, con temas más maduros y un final alternativo que presumiblemente no era adecuado para el juego.

El 21 de marzo de 2011, la empresa de licencias de juegos ESRB anunció que la versión original del logotipo de Dead Island no era adecuada para su lanzamiento en Norteamérica, y se le pidió a Deep Silver que lo cambiara. En lugar del cadáver colgado del logotipo original, se cambió por un zombi de pie junto a un árbol. Este cambio de logotipo aparece en la caja del lanzamiento norteamericano (sin embargo, el logotipo del juego permanece sin cambios), y el logotipo permanece sin cambios en otros territorios. [26] En Australia, el juego se lanzó un día antes, en lugar de su fecha de lanzamiento prevista, el 9 de septiembre, por EB Games . [27]

El juego no se lanzó en Alemania debido a la cantidad de violencia que contenía. Se vendió en algunas tiendas en línea alemanas, como Amazon Alemania, por un tiempo limitado. En noviembre de 2011, la Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) lo clasificó como "medio perjudicial para la juventud". El juego fue eliminado del índice en enero de 2019. [28]

Dead Island se ofreció de forma gratuita a los usuarios de Xbox Live con una suscripción Gold como parte del programa "Games with Gold" de Microsoft. Estuvo disponible para su descarga desde Xbox Live hasta el 15 de febrero de 2014. [29]

Isla muerta: Riptide

El 3 de noviembre de 2011, Techland registró el nombre "Dead World". Cuando se les preguntó sobre esto, negaron que se estuviera produciendo una secuela. [30] El 5 de junio de 2012, en el E3 2012 , Techland anunció oficialmente otro juego en el universo de Dead Island , una expansión independiente bajo el título Dead Island: Riptide . [31] El final de Riptide también insinúa otra continuación.

Medios relacionados

Cómic

Marvel Comics publicó una versión de cómic de un solo número de la serie , que comienza con Roger Howard, un periodista de investigación, que investiga la explotación ilegal de los recursos de la isla Banoi. Apareció en el juego como una voz, dejando grabaciones en cinta.

La historia comienza justo cuando llega Roger Howard. Explica por qué está en el Royal Palms Resort y luego comienza a apuntar a Kenneth Ballard, el gerente del Royal Palms. Después de obtener acceso a su oficina, Roger encuentra archivos detallados sobre Xian Mei, Purna, Logan Carter y Sam B. Después de revisar los archivos, Roger escucha un golpe en la puerta. Antes de abrirla, comienza a explicar que estaba buscando el baño. Desafortunadamente, después de abrir la puerta, se encuentra cara a cara con un zombi. La historia luego termina, con el destino de Roger desconocido. En el videojuego, se encuentran registros de audio de Roger, con él volviéndose loco lentamente por estar infectado, y cuando los sobrevivientes llegan a la prisión, encuentran su último registro de audio, lo que implica que un guardia de la prisión lo mató una vez que se infectó, con el registro encontrado al lado (presumiblemente) del cadáver de Roger.

Los registros de audio detallan su viaje, en el que se revela que él y un grupo de sobrevivientes intentaron escapar a la jungla, pero se estrellaron. El conductor y Roger fueron atacados por un orangután infectado, el conductor murió y Roger escapó. Roger llega a la prisión y afirma que está haciendo este registro para que los científicos vean los síntomas completos de la infección, y comienza a alucinar sobre su hijo.

Película

El 27 de septiembre de 2011, Lionsgate anunció que había adquirido los derechos para desarrollar una película basada en el tráiler de lanzamiento del juego, ya que su representación de una familia que lucha desesperadamente por sus vidas proporcionó inspiración artística. [32] El 1 de agosto de 2014, se anunció que Occupant Entertainment y Deep Silver producirían y financiarían la película; poco se sabe sobre la película hasta el momento, aparte de que se esperaba que comenzara alrededor de 2015. [33]

Novedoso

Una novelización, basada en eventos que ocurren dentro de la historia del juego, se lanzó simultáneamente en septiembre de 2011.

Recepción

Dead Island recibió críticas generalmente tibias o positivas de los críticos. El sitio web de reseñas Metacritic le dio a la versión para PC una puntuación de 80/100, lo que indica "críticas generalmente favorables", [34] mientras que la versión para Xbox 360 recibió una puntuación de 71/100, [36] y la versión para PlayStation 3 recibió una puntuación de 71/100, lo que indica "críticas mixtas o promedio". [35]

IGN le dio al juego un 8.0/10, criticando la presentación del juego, fallas, varios errores para las consolas y la carga de texturas, pero elogiando la atmósfera y la sensación general del juego y afirmando que los puntos a favor del juego son lo suficientemente significativos como para superar sus puntos en contra . [42] La revista oficial Xbox (Reino Unido) le dio al juego una puntuación de 7.0/10, afirmando que si bien no alcanza su potencial, hay más que suficiente para compensar los problemas del juego, [44] mientras que la versión estadounidense le dio 8.0/10. [43]

Computer and Video Games le otorgó al juego una puntuación más mixta de 6.5/10, afirmando: "Este thriller de zombis de bajo presupuesto no es demasiado bonito, pero podría lograr capturar un culto de seguidores". [40] Sin embargo, la revista Edge le dio a Dead Island una puntuación de 3/10 haciendo referencia a una gran cantidad de problemas técnicos y de jugabilidad. [41]

La versión del juego para Microsoft Windows recibió muchas críticas negativas de revistas y sitios web debido al lanzamiento accidental de una versión de desarrollo del juego en Steam. Esto incluía características como el noclipping y la capacidad de alternar la perspectiva en tercera persona. [45] Rock, Paper, Shotgun también notó que el código reveló referencias a la versión de Xbox 360. [46] El desarrollador Techland lanzó un parche de primer día que buscaba abordar hasta 37 problemas. Se lanzó un parche para las versiones de consola y solucionó muchos problemas, incluidas las partidas guardadas corruptas. [47] A partir del 17 de agosto de 2013, la versión para PC todavía tenía muchos informes de usuarios sobre errores que rompían el juego, incluida la imposibilidad de usar partidas guardadas. [48] Este software fue reemplazado en Steam y otros sitios de distribución en 2016 por la Definitive Edition, que usa un motor de juego diferente (aunque es poco probable que esté libre de errores).

"Gender Wars", una habilidad desbloqueable para el personaje jugable Purna que aumenta su daño de combate contra oponentes masculinos, fue mencionada durante el desarrollo como "Feminist Whore". Aunque se cambió a lo largo del juego antes del lanzamiento, el nombre original aún se podía encontrar en el código de depuración en la versión para PC. El editor Deep Silver describió la línea en cuestión como una " broma privada " hecha por uno de los desarrolladores y lamentó su aparición en el producto final. [49]

Ventas

Dead Island ha vendido más de 5 millones de unidades hasta febrero de 2013. [50]

Secuelas

El 7 de agosto de 2013, Deep Silver anunció un nuevo juego titulado Dead Island: Epidemic . Como un juego MOBA (arena de batalla en línea multijugador), Epidemic tenía tres equipos de jugadores que luchaban entre sí por la supervivencia mientras se enfrentaban a las hordas de muertos vivientes que habitan la serie. El 19 de mayo de 2014, Epidemic se lanzó a través del acceso anticipado de Steam , lo que permitió a los jugadores participar activamente en la etapa final de desarrollo del juego, informando errores y problemas dentro del juego para que el lanzamiento se puliera. Epidemic era un título gratuito . En 2015, el juego fue cancelado durante la fase beta abierta . [51]

El 9 de junio de 2014, Dead Island 2 fue anunciado durante la conferencia de prensa de PlayStation E3 . A diferencia del sombrío tráiler, el tráiler del nuevo título es vibrante y cómico, similar a la serie Dead Rising . El juego estaba en desarrollo por Yager Development , antes de pasar a Sumo Digital . Ahora está siendo desarrollado por Dambuster Studios , [52] y fue lanzado oficialmente el 21 de abril de 2023.

El 1 de julio de 2014, se anunció Escape Dead Island . [53] El juego fue desarrollado por Fatshark y se lanzó en noviembre de 2014 para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows.

Referencias

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