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De canto

Edge-On es una aventura publicada por Iron Crown Enterprises (ICE) en 1990 para el juego de rol de ciencia ficción de futuro cercano Cyberspace .

Descripción

Edge-On incluye cuatro escenarios no relacionados para Cyberspace . Proporcionan solo un marco de trabajo, lo que requiere que los directores de juego proporcionen detalles adicionales para un juego óptimo. [1]

  1. "La cadena 69 se lleva la peor parte": los personajes-jugadores son contratados por la empresa de medios Canal 32 para robar datos sobre futuros programas de su rival Canal 69. [2]
  2. "Ward, estoy preocupado": Los personajes jugadores son contratados por una megacorporación para encontrar a un científico desaparecido, lo que los pone en contacto con la pandilla Fusers en los barrios bajos de San Francisco y el líder cibernético de los Fusers. [2]
  3. "Violación de seguridad": Los personajes jugadores son contratados por Okira Corporation para sabotear una plataforma petrolífera propiedad de su rival New Edison. Después de poner en marcha los temporizadores de los explosivos, un terremoto corta su línea de escape. [2]
  4. "Escala no programada": durante una misión de mensajería, la lanzadera de los personajes jugadores se estrella en la selva amazónica y descubren una antigua ciudad maya transformada en una base secreta. [2]

El crítico Stephan Wieck habló positivamente de los escenarios n.° 1 y n.° 3, afirmando que "Safety Violation" tiene la mejor trama. [1] Consideró que los escenarios n.° 2 y n.° 4 pueden no haber sido desarrollados lo suficiente. [3]

El libro también incluye pautas que muestran cómo vincular los escenarios entre sí. [4]

Historial de publicaciones

ICE publicó por primera vez Cyberspace en 1989. El primer suplemento del juego, Edge-On , subtitulado Cyberventure Mission File #1 , se publicó al año siguiente, un libro de tapa blanda de 48 páginas escrito por Terry Amthor , con arte interior de Kevin Barrett , Angela Bostick, Dell Harris, Rick Lowry y Chuck Muchowa, y arte de portada de Janet Aulisio-Dannheiser. [4]

Recepción

Stephan Wieck analizó el producto en la edición de junio-julio de 1990 de White Wolf . [5] Lo calificó con 3 de 5 puntos, afirmando que tenía "algunas cosas buenas" pero que "requiere trabajo adicional". [5]

Reseñas

Referencias

  1. ^ ab Wieck, Stephan (junio-julio de 1990). "Reseñas de cápsulas: Iron Crown Enterprises; Edge-On". White Wolf . N.º 21. pág. 69.
  2. ^ abcd "Edge-On". Guide du Rôliste Galactique (en francés). 8 de mayo de 2009. Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
  3. ^ Wieck, Stephan (junio-julio de 1990). "Reseñas de cápsulas: Iron Crown Enterprises; Edge-On". White Wolf . N.º 21. pág. 70.
  4. ^ ab Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games (Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol) . Prometheus Books. págs. 288-289. ISBN 0-87975-653-5.
  5. ^ ab Wieck, Stephan (junio-julio de 1990). "Reseñas de cápsulas: Iron Crown Enterprises; Edge-On". White Wolf . N.º 21. págs. 69-70.