Dave Raggett es un informático inglés que ha desempeñado un papel importante en la implementación de la World Wide Web desde 1992. [1] Ha sido miembro del W3C en el Consorcio World Wide Web desde 1995 y ha trabajado en muchos de los protocolos web clave, incluidos HTTP , HTML , XHTML , MathML , XForms y VoiceXML . [2] Raggett también escribió HTML Tidy [2] y actualmente es pionero en el trabajo del W3C en la Web de las cosas . Vive en el oeste de Inglaterra . [2]
De 1981 a 1984, Dave Raggett trabajó en Research Machines, diseñando y desarrollando software para la conexión en red local de máquinas Z80 para su uso en escuelas. Al año siguiente, como desarrollador de software en la División de Productividad de Oficina de Hewlett-Packard , trabajó en soluciones de impresión remota.
De 1985 a 2000, Raggett trabajó como investigador en Hewlett-Packard Labs en Bristol, Inglaterra , donde realizó una variedad de proyectos, incluidos sistemas expertos , [3] hipertexto , [3] redes , navegadores web y servidores , sistemas integrados y sistemas de respuesta de voz interactiva .
Después de conocer a Tim Berners-Lee en 1992, Raggett participó en el desarrollo de la World Wide Web . [3]
En 1993, Raggett dedicó su tiempo libre a desarrollar un navegador web llamado Arena , en el que esperaba demostrar especificaciones HTML nuevas y futuras. El desarrollo del navegador fue lento porque Raggett era el único desarrollador y Hewlett-Packard, como muchas otras corporaciones informáticas de la época, no estaba convencida de que la World Wide Web tuviera éxito, por lo que no consideró invertir en el desarrollo de un navegador web. [4]
En su libro Tejiendo la red: el diseño original y el destino final de la World Wide Web, su inventor , Tim Berners-Lee, escribió:
Uno de los pocos desarrolladores comerciales que se unió al concurso fue Dave Raggett, de Hewlett-Packard en Bristol, Inglaterra, quien creó un navegador llamado Arena. HP tenía una convención según la cual un empleado podía dedicar el 10 por ciento de su tiempo laboral a tareas relacionadas, útiles, pero no oficiales. Dave dedicaba ese 10 por ciento de su tiempo, además de muchas tardes y fines de semana, a Arena. Estaba convencido de que las páginas web de hipertexto podían ser mucho más interesantes, como páginas de revistas en lugar de páginas de libros de texto, y que HTML podía utilizarse para colocar no sólo texto en una página, sino también imágenes, tablas y otras funciones. Utilizó Arena para demostrar todas estas cosas y para experimentar con diferentes formas de leer e interpretar páginas HTML tanto válidas como incorrectamente escritas. [5]
Raggett demostró el navegador en la Primera Conferencia Internacional sobre la World Wide Web en Ginebra, Suiza, en 1994 [6] y en la conferencia ISOC de 1994 en Praga [7] para mostrar el flujo de texto alrededor de imágenes, formularios y otros aspectos de HTML que más tarde se denominaron especificación HTML+. [8] Raggett posteriormente se asoció con CERN para desarrollar Arena más a fondo como un navegador de prueba de concepto para este trabajo. Utilizando el navegador Arena, Raggett, Henrik Frystyk Nielsen, Håkon Wium Lie y otros demostraron el flujo de texto alrededor de una figura con subtítulos, tablas redimensionables, fondos de imagen, matemáticas HTML y otras funciones. [9] [10] [11] [12] [13] [14]
En 1994, Raggett organizó un Birds of a Feather (BOF) sobre HTTP y luego lanzó y presidió el grupo de trabajo HTTP de la IETF , además de impulsar el trabajo de estándares tempranos sobre HTML+ , HTML 3.0 , tablas HTML y trabajar con NCSA en el diseño de formularios HTML . [8] [13]
Entre 1995 y 1997, Raggett trabajó en una misión en el Laboratorio de Ciencias de la Computación del Instituto Tecnológico de Massachusetts en Cambridge, Massachusetts , como parte de su función como miembro del Consorcio World Wide Web (W3C).
En 1998, organizó el taller del W3C Shaping the Future of HTML . [15]
De 2000 a 2003, Raggett trabajó en Openwave Systems como gerente técnico de la participación de Openwave en W3C y como miembro del personal de W3C. Openwave tenía experiencia con VoiceXML para mensajería unificada. También planeaban agregar soporte móvil para servicios multimodales, pero tuvieron que reorientarse debido a una caída en el gasto en telecomunicaciones por parte de los operadores móviles.
Durante los tres años siguientes trabajó en Canon como consultor, impulsando la evolución de estándares para la interacción multimodal y otras tecnologías del W3C.
De 2006 a 2007, Raggett trabajó en Volantis como investigador principal en estándares e implementaciones de pruebas de concepto relacionadas, centrándose en el trabajo de estándares en la Web ubicua.
El término Lenguaje de Modelado de Realidad Virtual ( VRML ) fue acuñado por Raggett en un artículo presentado en la Primera Conferencia Internacional sobre la World-Wide Web [16] en 1994, y discutido por primera vez en el BOF VRML WWW94 establecido por Tim Berners-Lee , donde Mark Pesce presentó la demostración del Laberinto que desarrolló con Tony Parisi [17] y Peter Kennard . [18]
El software desarrollado por Raggett incluye:
Las especificaciones y protocolos escritos y desarrollados por Raggett incluyen:
ca. 1993/1994.
4 y 5 de mayo de 1998.