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Estrella oscura uno

DarkStar One es un juego simulador de combate y comercio espacial desarrollado por el estudio alemán Ascaron y publicado por CDV .

La versión para PC del juego fue lanzada el 16 de junio de 2006 en Europa, el 14 de agosto de 2006 en Norteamérica y posteriormente en formato digital a través de GOG.com el 17 de diciembre de 2006 (solo en inglés) y DotEmu el 19 de mayo de 2008 (inglés, francés, alemán). La versión para Xbox 360 fue lanzada el 20 de julio de 2008, bajo el título Darkstar One: Broken Alliance por Kalypso Media , con resolución 1080p y una jugabilidad mejorada.

Sinopsis

La DarkStar One es una nave espacial avanzada, parcialmente orgánica, que fue construida por el difunto padre del protagonista, Simon Jarvis, utilizando tecnologías de una raza antigua. Jarvis fue el cofundador y copropietario de una empresa de seguridad, SimRob Industries, y su socio comercial y amigo, Robert Altair, le da al hijo de Jarvis, Kayron, el protagonista, la nave espacial después de la muerte de su padre. Después de que Kayron se familiariza con los controles de la DarkStar One , Robert le cuenta la forma en que murió su padre. El sistema de armas de la nave de Jarvis había sido saboteado por el ex copiloto de Jarvis, Jack Forrester. Robert identifica a Forrester como un traidor y asesino.

Mientras Kayron se dispone a cazar a Forrester para vengarse, se producen una serie de ataques en las estaciones de investigación de toda la Unión Galáctica (UG). Las naves atacantes, identificadas simplemente como drones, parecen ser un tipo de nave completamente desconocida para la UG, y Robert convence al Consejo Galáctico de que son de origen Thul, una civilización humana modificada genéticamente. Esto antagoniza a todas las razas dentro de la Unión Galáctica contra los Thul.

En un estado de tensión exacerbada, se movilizan unidades militares a las fronteras de la GU en previsión de una guerra galáctica: precisamente contra lo que se pretendía proteger a la Unión. Desafortunadamente, esto conduce a una escalada de la agitación ya presente en el territorio de la GU: disputas fronterizas entre los Arrack y los Oc'to, y un aumento de la piratería y el contrabando en los sistemas más remotos e independientes.

Pronto Kayron conoce a una piloto llamada Eona, que –enigmáticamente– también está buscando a Forrester, pero no revela por qué. El misterioso pasado de Eona, de naturaleza legalmente cuestionable, significa que tiene muchos contactos que de otra manera no estarían disponibles para Kayron, la mayoría vinculados al submundo criminal. Se convierte en la copiloto de Kayron.

Su aventura juntos los lleva al secuestro repentino de Eona y su posterior rescate, la recopilación de información de cuatro estaciones de investigación relacionadas con la investigación del científico de Oc'to, el Dr. Zarkov, sobre los ataques con drones, y los descubrimientos finales de Forrester y el Dr. Zarkov. También está la revelación de que fue Robert quien estaba detrás de la muerte del padre de Kayron, por la que incriminó a Forrester, y que Thul no es responsable de los ataques con drones. Una raza extragaláctica altamente avanzada llamada S'kaa está detrás de los ataques, y están empeñados en la dominación galáctica. Su principal medio para lograrlo es controlar a los individuos en el poder, incluido Robert, e intimidarlos para que divulguen dónde están los sistemas planetarios más débiles y más fáciles de conquistar. También explotan las tensiones ya presentes en la política de la galaxia, manipulando sutilmente a las razas para que participen en guerras que debilitarán a todos los bandos.

Con la ayuda de aliados que conocen durante sus viajes, incluido el crucero Thul Eoghane II , Kayron y Eona logran encontrar y llegar al sistema donde se encuentra la nave nodriza S'kaa. Juntos formulan un plan de ataque: usando el cañón de plasma único de la DarkStar One , crean una ruptura en los escudos (de otro modo impenetrables) de la nave S'kaa, poco después de que Robert, quien está cautivo dentro de la nave nodriza por no haber matado a Kayron anteriormente en la historia, traiciona a los S'kaa y envía un mensaje a Kayron detallando los escudos de la nave nodriza. Con el escudo penetrado, Kayron maniobra la DarkStar One a través del casco exterior laberíntico de la nave y dentro de su núcleo. Después de destruir el generador de escudo en el núcleo, huye de la explosión resultante y vuela de regreso al espacio.

Los S'kaa escapan separando la parte superior de su nave nodriza de su cuerpo principal y activando un portal que los lleva de regreso a su territorio natal. El resto de la nave nodriza se desintegra. La DarkStar One y sus aliados destruyen los generadores de rayos del portal que abrieron el portal, impidiendo así que los S'kaa regresen. Victoriosos, todos regresan al crucero Thul en el que se planeó la batalla final.

Eona abandona la DarkStar One después, pero programa la computadora de la nave con su voz para que Kayron "nunca esté solo". El registro de misiones dice: "No hay más misiones de historia disponibles", pero las actividades abiertas de comercio, escolta de naves mercantes, realización de misiones mercenarias y defensa contra ataques piratas aún se pueden realizar.

Configuración

La historia se desarrolla en la Vía Láctea , comenzando en un sistema solar llamado Pencah, a varios años luz de la Tierra. Comenzando en territorio terrícola (humano), el juego lleva a Kayron Jarvis, el protagonista, a través de la galaxia conocida, en la que se encuentra con cinco razas alienígenas: Mortok, Raptor, Oc'to, Arrack y Thul, cada una con sus propias identidades culturales y estilos de lucha distintos. Los terrícolas, Mortok, Raptor, Oc'to y Arrack juntos forman la Unión Galáctica (UG), una confederación similar a la ONU que fue formada por los terrícolas después de una gran guerra galáctica, para evitar que tales conflictos a gran escala vuelvan a ocurrir. [1] Debido a los ataques con drones, los Thul se han aislado en su territorio, mientras que el resto de la galaxia se organiza lentamente contra ellos.

La galaxia está dividida en 23 sectores o "cúmulos" que contienen 331 sistemas solares. Hay siete razas en la galaxia; sin embargo, solo seis tienen territorios. Estas son los Terran, Mortok, Raptor, Oc'to, Arrack y Thul. Los S'kaa son la séptima, y ​​su territorio natal es desconocido, su nave nodriza solo ocupa un sistema abandonado en territorio Raptor. En territorio Terran, la Unión Galáctica tiene su Consejo -su sede- en la Tierra, Sistema Sol, cúmulo Alpha Centauri.

Jugabilidad

El juego se divide en diferentes misiones de rol de acción. Se trata de misiones de la historia principal, misiones secundarias y misiones que se pueden aceptar desde las estaciones comerciales. Estas últimas se pueden dividir en misiones que incluyen escolta de cargueros, transporte, caza de recompensas, espionaje o tomar fotografías de objetos que sean de interés para sus contratistas. Además, el jugador también puede comerciar, extraer minerales o liberar sistemas estelares de los piratas espaciales.

El DarkStar Uno

DarkStar One tiene algunos elementos de juego de rol de acción , que se reflejan en las propiedades de la nave.

La nave DarkStar One es un caza de largo alcance que es en parte orgánico en su construcción y se mejora al absorber artefactos alienígenas que están dispersos por la galaxia, generalmente encontrados dentro de asteroides grandes. Los artefactos permitirán que la nave se mejore, lo que permite una mayor potencia de fuego, compatibilidad con una variedad de armamento alienígena, maniobrabilidad y resistencia a los ataques. Los artefactos se suman al exterior de la nave, cambiando su apariencia física a lo largo del juego y aumentando la cantidad de armas y equipo que puede llevar.

La nave consta de cuatro partes mejorables: el casco, las alas, los motores y el cañón de plasma. Cada vez que se recuperen suficientes artefactos, el jugador tendrá la oportunidad de mejorar uno de los tres primeros, además de mejorar el cañón de plasma.

El cañón de plasma es un arma única en el universo de DarkStar One y se puede utilizar para proporcionar una serie de ataques y habilidades adicionales diseñados para dar al jugador la ventaja en el combate. Estos pueden ser ofensivos o defensivos, ayudando a las armas de la nave, a los escudos o atacando a las naves enemigas directamente. Una vez que se hayan recuperado los 100 artefactos, el cañón de plasma también desbloquea un motor de punto cero, lo que permite viajes ilimitados por el hiperespacio por toda la galaxia.

Recepción crítica

DarkStar One recibió críticas positivas y mixtas, con una puntuación de 71/100 en Metacritic basada en 33 reseñas. Los gráficos fueron a menudo elogiados, pero la jugabilidad no. [ cita requerida ] GameSpot elogió su accesibilidad y simplicidad, mientras que ActionTrip lo ridiculizó por ser demasiado simplista y repetitivo. [ cita requerida ] El juego fue comparado frecuentemente con otros simuladores espaciales, incluidos Elite , Freelancer y la serie X. [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ "Manual del juego DarkStar One" (PDF) . Steam . Ascaron Entertainment . Consultado el 5 de junio de 2014 .
  2. ^ "DarkStar One para PC - GameRankings". GameRankings .
  3. ^ "Reseñas de DarkStar One (pc) en Metacritic.com". Metacritic .
  4. ^ "Reseña de Darkstar One en 1UP.com". 1UP.com . Archivado desde el original el 5 de enero de 2010.
  5. ^ "Reseña de DarkStar One". Eurogamer . 17 de julio de 2006.
  6. ^ "DarkStar One para PC - Reseñas". G4TV . Archivado desde el original el 23 de enero de 2013. Consultado el 8 de agosto de 2009 .
  7. ^ "Reseña de DarkStar One". GameSpot .
  8. ^ "IGN: Análisis de DarkStar One". IGN . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2006.
  9. ^ Personal de PC Zone (29 de agosto de 2006). «DarkStar One». PC Zone . Archivado desde el original el 23 de junio de 2008.
  10. ^ Smith, Quintin (agosto de 2006). "DarkStar One". Formato PC (190). Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2006.

Enlaces externos