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Innistrad

El bloque Innistrad es un bloque del juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering , compuesto por los sets de expansión Innistrad (30 de septiembre de 2011), Dark Ascension (3 de febrero de 2012) y Avacyn Restored (4 de mayo de 2012). [3] [4] [5] Innistrad es un bloque diseñado "de arriba hacia abajo" basado en el terror gótico . [6] Las mecánicas y efectos del conjunto toman principalmente temas de cementerio, con un menor enfoque en temas tribales. El lema del set es "El horror acecha dentro". Tiene 264 cartas. [3] [7]

Magic regresó al plano de Innistrad en 2016 con el bloque [8] Shadows Over Innistrad , formado por Shadows Over Innistrad y Eldritch Moon . Este artículo trata sobre el bloque Innistrad original.

Diseño y desarrollo

Innistrad

Según el diseñador principal de Magic , Mark Rosewater , "la función principal del diseño de este decorado fue capturar la sensación del género de terror". [6] Los monstruos fueron uno de los primeros tropos explorados que llevaron al componente tribal del conjunto.

Ascensión oscura

Dark Ascension se reveló por primera vez en la Comic-Con de 2011 en San Diego , California . [9] Al igual que Worldwake , Dark Ascension es un conjunto pequeño entre dos conjuntos grandes. [10] Los sobres de Dark Ascension siempre contienen una carta de dos caras de cualquier rareza para reemplazar una de las comunes del paquete. Gran parte del desarrollo tuvo un enfoque de arriba hacia abajo.

Dark Ascension desarrolla los temas de Innistrad. El avión todavía está plagado de hombres lobo , zombis , vampiros , espíritus y otras criaturas de la noche. La colección pone un mayor énfasis en esos tipos de criaturas, dando a cada tipo de monstruo más apoyo. Mientras tanto, los humanos están al borde de la extinción y tienen que tomar medidas desesperadas para detener la marea. Dark Ascension tiene varios ciclos rotos (un ciclo en el que se omite un color) para mostrar cómo los humanos están luchando.

Trama

Los acontecimientos del bloque de Innistrad se centran en los acontecimientos posteriores a la ruptura de Helvault, un trozo gigante de metal plateado que fue utilizado por el arcángel Avacyn para encarcelar a los peores horrores de Innistrad, los demonios. Luego se revela por qué el arcángel Avacyn desapareció del avión en primer lugar, dejando a los humanos del avión indefensos contra los horrores góticos de Innistrad.

En los primeros días de la presencia de Avacyn en Innistrad, mucho antes de que se produjera el bloqueo, el arcángel intentó librar el plano de sus influencias demoníacas. Acompañada por sus compañeros ángeles, desafió a cada demonio que encontró a un combate singular, derrotándolos y enviándolos uno por uno. Sin embargo, dado que los demonios son seres compuestos de maná puro, su derrota solo significó que sus formas físicas quedaron destrozadas y su esencia oscura siguió viva. Eventualmente, el maná negro se fusionaría en otro rincón oscuro del avión y aparecería otro demonio.

Avacyn pronto notó que no importa cuántas veces un demonio fuera derrotado, siempre habría otro que ocuparía su lugar. Todo lo que su destrucción compraría sería una paz temporal para las ciudades y pueblos afligidos. Por lo tanto, prestó juramento diciendo: "Lo que no se puede destruir, debe ser atado". Este juramento se refleja en el símbolo del propio arcángel, el Collar de Avacyn, diseñado para atar cualquier mal que no sea destruido. Con este nuevo objetivo en mente, Avacyn usó su magia divina para atrapar demonios, uno por uno, en Helvault. Tuvo tanto éxito en hacer esto que después de un tiempo, sólo los demonios mayores del avión permanecieron libres de la prisión mágica de Helvault. [11]

Fue entonces cuando el gran demonio Griselbrand decidió desafiar a Avacyn a un combate singular, aterrizando audazmente en la cima del propio Helvault. Durante muchos días, la batalla se prolongó entre arcángel y archidemonio, observada sólo por los más altos funcionarios de la iglesia (como Mikaeus, el lunar) y los compatriotas angelicales más poderosos de Avacyn (Gisela, líder del Vuelo angelical de Goldnight, fue la única mencionada explícitamente). haber sido espectador). [12]

Al ver que no podía derrotar a Griselbrand, Avacyn usó todo el poder que le quedaba para lanzar un hechizo vinculante final para conducir al archidemonio a Helvault y sellarlo para siempre. Sin embargo, en ese momento, el demonio reveló su objetivo: atrapar al arcángel en su propia prisión. Usando su lanza, Griselbrand la atravesó con el arma, asestándole un golpe mortal justo cuando se completaba el hechizo vinculante. El hechizo fracasó, atrayendo tanto al ángel como al demonio al Helvault, y los espectadores observaron con horror cómo su amado arcángel era empalado y luego aprisionado dentro del trozo mágico de plata lunar. [13]

Debido al temor de que informar sobre la desaparición de Avacyn incitaría histeria colectiva y pánico entre los habitantes humanos del avión, Mikaeus y los demás funcionarios de la iglesia decidieron encubrir cualquier informe sobre el motivo de la desaparición del arcángel. Sin embargo, los archimagos y el clero de la Iglesia pronto comenzaron a sentir las secuelas de la desaparición del arcángel. Los hechizos, protecciones y encantamientos empezaron a fallar en todo Innistrad. Las oraciones al arcángel quedaron sin respuesta. Los monstruos y criaturas de la noche ya no eran mantenidos a raya por el poder sagrado de Avacyn. Al sentir debilidad, las manadas de aullidos de hombres lobo de Innistrad, las hordas de vampiros y las imparables oleadas de zombis comenzaron a atacar activamente a los humanos.

Al inicio de estos eventos en Innistrad, la Planeswalker Liliana Vess había llegado al plano de Innistrad para reclamar su alma, que había intercambiado con cuatro demonios a cambio de belleza y poder. Ella cree que al matar a sus oscuros deudores, su propio trato quedaría anulado y no tendría que seguir siendo subordinada a estos demonios. Durante sus primeros días de servicio a sus amos demoníacos, finalmente encontró y reclamó un artefacto oscuro conocido como Velo de Cadenas, que amplificó enormemente el potencial de su magia oscura. Liliana usó el poder del Velo para matar a uno de sus cuatro maestros demoníacos, Kothophed, y ha seguido a su próximo objetivo, Griselbrand, hasta Innistrad.

Durante su búsqueda del demonio, Liliana fue acosada por el Planeswalker Garruk Wildspeaker , a quien había usado el Velo de Cadenas para otorgarle una maldición en un encuentro anterior. Sin embargo, logró defenderse de él debido a las propiedades amortiguadoras de la maldición del Velo sobre la magia natural de Garruk. Al final, Garruk fue abrumado por un pequeño ejército de no-muertos criado por Liliana y dado por muerto.

Al llegar a la gran ciudad de Thraben, Liliana descubre un complot de dos hermanos nigromantes rivales para asediar la ciudad santa: Geralf, el cosedor de orientación azul, y su hermana llamaghoulcaller de orientación negra, Gisa. A pesar de que la ciudad recibió informes de advertencia de cátaros e inquisidores, no se hizo mucho para reforzar las murallas de la ciudad y los pabellones en mal estado. Debido a esta falta de preparación adecuada, la ciudad santa fue sorprendida por el enorme ejército que ambos hermanos habían reunido. Al final, sólo la rapidez de pensamiento de la cátara Thalía salvó a la ciudad de la destrucción total. El plan de Thalia era simple: usar los techos de paja de las casas de Thraben para crear un anillo de fuego, quemando a todo el ejército de no-muertos. El plan tuvo éxito ya que la mayor parte de la ciudad se salvó de la horda de no-muertos, aunque con la pérdida de muchos cátaros y edificios debido al gran incendio.

A pesar de esta exitosa defensa, durante el asedio, Geralf se infiltró en el corazón de la ciudad y mató a Mikaeus, el mismísimo lunarca. No queriendo que la noticia desmoralizara a los ya abatidos ciudadanos humanos del avión, los otros funcionarios de la iglesia enterraron el lunar en secreto. Liliana aprovechó esta oportunidad para resucitar a Mikaeus de entre los muertos e interrogar al cadáver sobre el paradero de Griselbrand, en lugar de enterarse de la batalla épica entre Avacyn y su maestro demoníaco y su actual trampa en Helvault.

Al no poseer magia capaz de dividir la gran masa plateada, Liliana abordó el problema desde un ángulo diferente. Ella reanimó un pequeño ejército de demonios y zombis y procedió a atacar el santuario donde residía Helvault. Ahora encargada de proteger a Helvault a toda costa, la recién nombrada Guardiana de Thraben, Thalia, se enfrentó a Liliana con un escuadrón de cátaros de élite que la respaldaban. Cogiéndolos completamente desprevenidos, Liliana paralizó al escuadrón de cátaros con una ola de magia oscura y le dio a Thalia este ultimátum: romper el Helvault o ver a sus camaradas caer ante el ejército de no-muertos. Solo hizo falta el grito estrangulado de un solo cátaro mientras caía presa de los ghouls para que Thalia señalara hacia Helvault y maldijera a Liliana.

Con una gran explosión, la prisión plateada que era Helvault se hizo añicos, liberando demonios y arcángeles por igual. [6] Nadie notó las cintas de maná negro que se alejaban de los restos destrozados. Todos los ojos estaban fijos en la hélice dorada que se elevaba hacia el cielo. Avacyn había regresado al avión. Cuando el Helvault se hizo añicos, Avacyn emergió con toda su fuerza. Su presencia volvió a infundir magia sagrada a las barreras protectoras avacynianas. Su hueste angelical recuperó todos sus poderes, lo que dio a los humanos la oportunidad de tomar ventaja en su lucha contra el mal. Los tres vuelos de ángeles se reformaron en mayor número que antes. Una vez más, se convirtieron en soldados de Avacyn en el frente de batalla. Sólo que esta vez, en lugar de contener apenas a los monstruos del mundo, los ángeles y sus aliados humanos comenzaron a hacerlos retroceder, lejos de los bastiones de la civilización humana. Por primera vez estaban ganando. [12]

Ahora que Griselbrand también fue liberada de Helvault, Liliana continúa su búsqueda del demonio y su liberación del contrato que firmó.

Mientras tanto, los horrores del avión seguían siendo ahuyentados por el poder renovado de la Iglesia. En el proceso de purgar la ciudad de Gatstaf de la amenaza de las manadas de hombres lobo, los aldeanos apelaron a Avacyn para que eliminara la maldición de la licantropía sobre sus seres queridos, a quienes no podían soportar ver ejecutados debido a una maldición que no podían controlar. . Aunque no pudo deshacer la maldición del hombre lobo, reveló que en su lugar transformaría a los afectados por la maldición (pero leales a ella y a la Iglesia), fusionando los aspectos en guerra del humano y el lobo en una sola criatura; el "lobo". En una poderosa ola de hechizos que se conocería como Cursemute, la magia de Avacyn reverberó por todo el plano, transformando no solo a muchos hombres lobo sino deshaciendo muchas de las repugnantes maldiciones del mundo. Los wolfir surgieron como una nueva raza de grandes criaturas lobo dedicadas a los principios de la Iglesia de Avacyn.

El Cursemute tuvo un impacto involuntario en un visitante del avión: Garruk Wildspeaker. En el momento en que el Cursemute arrasó la tierra, Garruk estaba hundido hasta las rodillas en el lodo del pantano, rodeado por los miembros amputados de los necrófagos de Liliana. Apenas había logrado derrotarlos y, agobiado por la maldición del Velo, estaba descendiendo lentamente hacia la locura. Cerca de la muerte y atormentado por el dolor y la furia, la mente de Garruk se alejó de él. Deambulaba en círculos ciegos, gritándoles a los cuervos y a los monstruos imaginados. Podría haber sido el fin del gran cazador, de no ser por los acontecimientos que se desarrollaron en Gatstaf Spring.

Cuando la taumaturgia de Avacyn lo alcanzó, Garruk recuperó el sentido. Se miró los brazos y observó las venas negras que se alejaban de su piel. Se sintió abrumado por la alegría ante la repentina ausencia de dolor y enfermedad. Pero el alivio duró poco. En cuestión de segundos las venas reaparecieron, su sangre pareció espesarse hasta convertirse en alquitrán y su espalda se dobló bajo el peso de la maldición del Velo una vez más. El Cursemute fue suficiente para sacarlo de la locura y la muerte, pero no fue suficiente para curarlo.

Después de salir del pantano, llegó al Camino del Ángel, una carretera muy transitada entre Kessig y Thraben. Sabía que Liliana se dirigía a Thraben y podía continuar obstinadamente su persecución. O podría avanzar por otro camino, hacia el origen de la magia que había sentido con tanta fuerza. Había un poder en este plano que podía curar maldiciones. Tal vez había otra manera de librarlo de su carga maligna, una manera que no involucrara a la bruja de la muerte. [14] [15]

tribus

En Innistrad hay cinco tribus, tipos de criaturas importantes que también desempeñan un papel mecánicamente. Cada tribu está vinculada a una combinación de colores aliada. [dieciséis]

Mecánica

Innistrad introduce cuatro mecánicas nuevas (Maldición, Lucha, Mórbido, Transformación) y reintroduce una mecánica antigua (Flashback). Las maldiciones son un nuevo subtipo de encantamiento que encanta a un jugador, provocando efectos negativos (de ahí el nombre) de diversos grados. [6] [17] Luchar es una nueva palabra clave que se refiere a dos criaturas que se infligen daño entre sí igual a su poder simultáneamente (había aparecido en cartas anteriores, pero esta es la primera vez que aparece como palabra clave). [6] Las condiciones morbosas ocurren si una criatura ha muerto antes en el turno en que se lanza el hechizo o se usa la habilidad. [6] La mecánica de transformación permite que ciertas criaturas se conviertan en criaturas diferentes una vez que se cumplen ciertas condiciones especificadas en la carta. Cada carta que se puede transformar es una carta de dos caras. [6] La mecánica que regresa (de los bloques Odisea y Espiral del tiempo ) fue un flashback. Los hechizos con flashback se pueden volver a jugar desde el cementerio, esencialmente obteniendo un segundo uso del hechizo. Sin embargo, usar una habilidad Flashback elimina la carta del juego. [6]

Todas las mecánicas principales de Innistrad , incluidas las cartas de dos caras, regresan para Dark Ascension . [6] Muchas de las cartas de dos caras en Dark Ascension son humanos por un lado y hombres lobo por el otro. Dark Ascension también tiene varias cartas que involucran el número 13 . Dos nuevas mecánicas debutaron en Dark Ascension: Fateful Hour y Undying. [18] Las cartas con habilidades de hora fatídica tienen un efecto mejorado cuando a su controlador le quedan 5 puntos de vida o menos. Imperecedero es una nueva mecánica de palabras clave que aparece en las cartas de criatura. Cuando una criatura con Imperecedero muere, si no tenía contadores +1/+1, regresa al campo de batalla con un contador +1/+1, lo que efectivamente permite que una criatura sobreviva a la destrucción al menos una vez.

Dos nuevas mecánicas debutaron en Avacyn Restored : milagro y vínculo de alma [19] Milagro es una nueva palabra clave que se encuentra en instantáneos y conjuros. Los hechizos con Milagro tienen un costo de lanzamiento alternativo más económico que se puede pagar si el hechizo fue la primera carta extraída durante el turno y luego se lanzó inmediatamente después de ser extraído. Soulbond es una nueva mecánica de palabras clave que aparece en las cartas de criatura. Cuando una criatura con Soulbond entra al campo de batalla, puede emparejarse con otra criatura que controle el jugador, otorgando habilidades adicionales a ambas criaturas hasta que una o ambas criaturas abandonen el juego. Por el contrario, si otra criatura entra en juego, se puede emparejar con una criatura no emparejada con Soulbond. [6] De las mecánicas de Innistrad y Dark Ascension , solo los retornos eternos para Avacyn .

Recepción

En una reseña de Innistrad en Black Gate , Scott Taylor dijo: "En general, le digo bravo a Wizards of the Coast por recuperar la magia de lo que podría haber sido. Innistrad es una adición perfecta a Magic the Gathering , tanto en jugabilidad como en estilo. Recomiendo encarecidamente echarle un vistazo si tengo la oportunidad." [20]

En 2012, Innistrad ganó el premio Origins al juego de expansión de cartas coleccionables del año. [21]

Tarjetas notables

Las cartas notables de Innistrad incluyen Snapcaster Mage y Liliana of the Veil .

Una carta notable de Dark Ascension es Lingering Souls .

Las cartas notables de Avacyn Restored incluyen Griselbrand y Avacyn, Angel of Hope .

notas y referencias

  1. ^ Dommermuth, Brady. "Pregúntale a Brady" . Consultado el 4 de marzo de 2016 .
  2. ^ "Lista de tarjetas DKA, ordenadas por rareza". Magos de la Costa . Consultado el 28 de enero de 2012 .
  3. ^ ab Monty Ashley (14 de marzo de 2011). "Anuncio de Innistrad". Magos de la Costa . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2011 . Consultado el 14 de marzo de 2011 .
  4. ^ "'Anuncio de Dark Ascension ". Magos de la Costa . 25 de julio de 2011. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2011 . Consultado el 25 de julio de 2011 .
  5. ^ Monty Ashley (15 de diciembre de 2011). "Anuncio de Avacyn restaurado". Magos de la Costa . Archivado desde el original el 4 de enero de 2012 . Consultado el 15 de diciembre de 2011 .
  6. ^ abcdefghij "Bloque Innistrad". MTG implacable. Archivado desde el original el 29 de enero de 2018 . Consultado el 24 de febrero de 2014 .
  7. ^ ertaislament (2 de febrero de 2013), Innistrad Block , consultado el 4 de octubre de 2013
  8. ^ Morgan, Matt (13 de septiembre de 2011), Adelanto exclusivo: Se revela la nueva tarjeta Magic The Gathering Innistrad, archivado desde el original el 8 de octubre de 2013 , consultado el 6 de octubre de 2013
  9. ^ "'Rattle 'es Dark Ascension ". Reuniendo Magia. 23 de julio de 2011 . Consultado el 23 de julio de 2011 .
  10. ^ "Mecánica de la Ascensión Oscura".[ enlace muerto ]
  11. ^ "Una guía de Planeswalker sobre Innistrad: Introducción". Magos de la Costa. 24 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2011 . Consultado el 6 de enero de 2013 .
  12. ^ ab "Una guía de Planeswalker sobre Avacyn restaurada: Parte 1". Magos de la Costa. 11 de abril de 2012. Archivado desde el original el 13 de abril de 2012 . Consultado el 6 de enero de 2013 .
  13. ^ Beyer, Doug (21 de marzo de 2012). "El guardián, la bruja y el ángel". Magos de la Costa. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2012 . Consultado el 6 de enero de 2013 .
  14. ^ "Una guía de Planeswalker sobre Avacyn restaurada: Parte 2". Magos de la Costa. 18 de abril de 2012. Archivado desde el original el 21 de abril de 2012 . Consultado el 6 de enero de 2013 .
  15. ^ Henke, Tobias (17 de abril de 2012). "Die Hintergrundgeschichte von Avacyns Rückkehr" (en alemán). PlanetaMtG . Consultado el 17 de abril de 2012 .
  16. ^ Mark Rosewater (5 de septiembre de 2011). "Vamos Innistrad, parte 1". Magos de la Costa. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2011 . Consultado el 16 de octubre de 2011 .
  17. ^ Freddy Labutte (8 de octubre de 2011). "Reseña: Magia: The Gathering Innistrad". Grupo de medios Haupt . Consultado el 24 de febrero de 2014 .
  18. ^ "Mecánica de la Ascensión Oscura". Magos de la Costa. 9 de enero de 2012. Archivado desde el original el 12 de enero de 2012 . Consultado el 9 de enero de 2012 .
  19. ^ "Mecánica restaurada de Avacyn". Archivado desde el original el 13 de abril de 2012 . Consultado el 13 de abril de 2012 .
  20. ^ "Reseña del juego: Innistrad de Magic the Gathering - Black Gate". 21 de octubre de 2011.
  21. ^ "Ganadores de la 38ª edición anual de los premios Origins". La Asociación de Fabricantes de Juegos. Archivado desde el original el 27 de enero de 2013 . Consultado el 10 de febrero de 2016 .