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Viajes peligrosos

Dangerous Journeys fue un juego de rol creado por Gary Gygax , el cocreador delsistema original Dungeons & Dragons . El juego fue anunciado originalmente como Dangerous Dimensions , pero fue cambiado a Dangerous Journeys en respuesta a una amenaza de demanda por parte de TSR, Inc. , los editores de Dungeons and Dragons , y la compañía que Gygax había cofundado, por objeciones de que la abreviatura "DD" sería demasiado similar a "D&D". [1]

Creada después de su salida de TSR, la publicación de esta serie de libros por Game Designers' Workshop fue recibida con demandas por parte de TSR, [1] [2] lo que finalmente provocó el cese de la producción del sistema de juego. [1]

El diseño del sistema de juego abordó muchas de las fallas y limitaciones percibidas del antiguo sistema de juego de AD&D, como la falta de un sistema de habilidades y las restricciones rígidas basadas en clases para las armas. Según una sección de preguntas frecuentes en el sitio web oficial de Gary Gygax, el entorno de Mythus Fantasy para Dangerous Journeys era uno de los varios entornos planificados para el sistema.

Se produjeron varios libros para la línea:

Se planeó al menos un juego adicional en la serie Dangerous Journeys , pero nunca se publicó:

Electronic Arts comenzó a desarrollar una versión de videojuego, pero nunca la completó.

Reseñas

Referencias

  1. ^ abc Sacco, Ciro Alessandro. "La entrevista definitiva con Gary Gygax". thekyngdoms.com . Consultado el 3 de febrero de 2016 .
  2. ^ Sullivan, Patricia (5 de marzo de 2008). "E. Gary Gygax; cocreador de Dungeons & Dragons". The Washington Post . Consultado el 17 de octubre de 2008 .
  3. ^ "Lista de productos". FGG Games, LLC . FGG Games . Consultado el 11 de julio de 2023 .
  4. ^ "Casus Belli #072". 1992.
  5. ^ "Revista Australian Realms - Colección completa". Junio ​​de 1988.