Dangerous Journeys fue un juego de rol creado por Gary Gygax , el cocreador delsistema original Dungeons & Dragons . El juego fue anunciado originalmente como Dangerous Dimensions , pero fue cambiado a Dangerous Journeys en respuesta a una amenaza de demanda por parte de TSR, Inc. , los editores de Dungeons and Dragons , y la compañía que Gygax había cofundado, por objeciones de que la abreviatura "DD" sería demasiado similar a "D&D". [1]
Creada después de su salida de TSR, la publicación de esta serie de libros por Game Designers' Workshop fue recibida con demandas por parte de TSR, [1] [2] lo que finalmente provocó el cese de la producción del sistema de juego. [1]
El diseño del sistema de juego abordó muchas de las fallas y limitaciones percibidas del antiguo sistema de juego de AD&D, como la falta de un sistema de habilidades y las restricciones rígidas basadas en clases para las armas. Según una sección de preguntas frecuentes en el sitio web oficial de Gary Gygax, el entorno de Mythus Fantasy para Dangerous Journeys era uno de los varios entornos planificados para el sistema.
Se produjeron varios libros para la línea:
Se planeó al menos un juego adicional en la serie Dangerous Journeys , pero nunca se publicó:
Electronic Arts comenzó a desarrollar una versión de videojuego, pero nunca la completó.