Bemani (ビーマニ, Bīmani , / b iː ˈm ɑː n i / ) , estilizado como BEMANI , es la división de videojuegos musicales de Konami . Originalmente llamada Games & Music Division ( GMD ), cambió su nombre en honor a su primer y más exitoso juego, Beatmania , y se expandió a otros juegos basados en música, especialmente juegos de ritmo como Dance Dance Revolution , GuitarFreaks y DrumMania .
Desde 1997, Konami ha lanzado muchas series diferentes de juegos musicales bajo la marca Bemani. Cada serie tiene una forma única de jugar y aleja a los jugadores del típico controlador portátil de los sistemas de juegos modernos al usar todo su cuerpo para controlar el juego. Dance Dance Revolution permite a los jugadores bailar con sus pies, Beatmania les brinda una mesa de mezclas estilo DJ con plato giratorio, ParaParaParadise se controla con las manos y el brazo de los jugadores activando sensores de movimiento durante la rutina de baile, y GuitarFreaks & DrumMania les permite a los jugadores usar instrumentos simplificados para crear música. A continuación se muestran los videojuegos de la serie Bemani en orden alfabético.
Continuando con la serie Beatmania , Beatmania IIDX (normalmente se pronuncia "Two Dee Ecks") se lanzó en 1999. Las reglas del juego siguen siendo las mismas que las de Beatmania con la adición de dos teclas más, lo que les da a los jugadores siete teclas con las que jugar junto con el tocadiscos. "IIDX" significa 2 Deluxe, "Beatmania 2 Deluxe", ya que Konami le dio a la serie un cambio de imagen interno y externo completo. Las versiones de lujo de las máquinas arcade se reforzaron con pantallas más grandes, una plataforma para que los jugadores se pararan y sintieran literalmente el bajo de la música y otras comodidades. Con el tiempo, Konami cesó la producción del gabinete estándar y se dedicó exclusivamente al gabinete de lujo.
Beatmania IIDX se lanzó en las plataformas PlayStation 2 y PC para jugadores domésticos y continúa hasta el día de hoy con lanzamientos para arcade en todo el mundo. En 2006, el juego se lanzó en PlayStation 2 en América del Norte por primera vez, simplemente titulado Beatmania .
Dance Around , estilizado como DANCE aROUND , se lanzó el 3 de marzo de 2022 en Japón. A nivel internacional, se lanzó el 6 de junio de 2022 en América del Norte y en diciembre de 2022 en China. [1] El juego lleva el nombre de las salas de juegos Round One y es exclusivo de estas salas. Dance Around usa un par de cámaras montadas a cada lado del gabinete para detectar el cuerpo del jugador usando paralaje. Los fanáticos consideran que Dance Around es una secuela espiritual de Dance Masters y Dance Evolution Arcade de Bemani , y también es comparable a la serie de juegos Just Dance .
Dance Dance Revolution , a menudo inicializado como DDR y también conocido en Europa como Dancing Stage , se produjo por primera vez en 1998. El juego se juega pisando al ritmo de la música en una plataforma de baile con cuatro pads de flecha sensibles a la presión . El juego ha cambiado poco desde su introducción, pero ha recorrido un largo camino en términos de selección musical y apariencia visual. Si bien originalmente era un título de arcade, se han lanzado muchas versiones de Dance Dance Revolution en muchas plataformas diferentes, incluidas Sony PlayStation 2 , Sega Dreamcast , Nintendo Wii y Microsoft Xbox . También han aparecido otras versiones en dispositivos portátiles, teléfonos celulares y como dispositivos de TV plug'n'play independientes . Dance Dance Revolution se considera comúnmente como la serie BEMANI más conocida fuera de Japón.
Dance Rush Stardom , estilizado como DANCERUSH STARDOM , se lanzó por primera vez el 23 de marzo de 2018. Se comercializa como un simulador de baile aleatorio y alienta a los jugadores a aprender varios movimientos de la vida real, como el hombre corriendo, el paso de cangrejo, Bob Esponja y el charlestón. Utiliza una cámara de seguimiento corporal similar a Microsoft Kinect y una plataforma de baile impulsada por un marco de infrarrojos. Además, Dance Rush tiene cinco botones para navegar por el menú, pero no se usan durante el juego.
En Dance Rush, el jugador recibe una serie de indicaciones que se desplazan por la línea de tiempo y debe hacer coincidir las posiciones horizontales de los pies pisando en el lugar correcto de la plataforma, deslizando los pies hacia la izquierda y la derecha o manteniendo los pies fuera de la plataforma saltando. Además, el juego también detecta la velocidad a la que se mueve el centro de gravedad del jugador, lo que requiere que el jugador baje al ritmo de las indicaciones. [2]
Al igual que otras series de Bemani como Dance Dance Revolution y Dance Evolution , Dance Rush tiene tres modos de juego: Light (hasta dos canciones, o solo una en Corea del Sur), Standard (hasta dos canciones, más Extra Stage si la puntuación total de las dos canciones supera los 180.000) y Premium (graba cualquier canción que cumpla los términos de la licencia y súbela a YouTube).
Dance Rush también cuenta con un modo cooperativo para dos jugadores, en el que un jugador utiliza la mitad delantera de la plataforma y el otro utiliza la mitad trasera, así como un modo de batalla cara a cara en el que se utilizan dos cabinas independientes. Los dos modos pueden incluso activarse al mismo tiempo, lo que da como resultado un juego multijugador cooperativo de 2 contra 2.
También conocida como Gitadora en Japón, la serie combinada de GuitarFreaks y DrumMania son juegos que utilizan instrumentos simplificados en honor a su homónimo. GuitarFreaks utiliza una pequeña guitarra de plástico con tres botones conocidos como "trastes", una barra de rasgueo y un sensor de movimiento que los jugadores activan tirando del mástil de la guitarra hacia arriba y hacia abajo rápidamente. A pesar de las similitudes, Guitar Freaks es anterior a Guitar Hero por varios años; de hecho, los jefes de RedOctane , Charles y Kai Huang, supuestamente se inspiraron en la jugabilidad de GuitarFreaks para desarrollar el periférico de guitarra del juego occidental y presentar su propuesta de juego para lo que eventualmente se convertiría en Guitar Hero .
Drum Mania permite a los jugadores tocar una batería. El juego está inspirado en las baterías digitales modernas y el jugador golpea la pieza correspondiente con las baquetas en el momento indicado por la música. Si no lo hace, la canción no suena correctamente. Muchos jugadores estadounidenses reconocerán la configuración de Drum Mania de juegos más recientes como Rock Band , que no está relacionado con el juego de Konami.
Similar a la actualización de 5 a 7 teclas de Beatmania a Beatmania IIDX , GuitarFreaks y DrumMania recibieron una importante revisión de la jugabilidad con el lanzamiento en 2010 de GuitarFreaks XG y DrumMania XG , con un total de 5 trastes y 9 tambores respectivamente. Si bien los juegos estándar de GuitarFreaks y DrumMania se lanzaron originalmente junto con los juegos XG, este último se ha convertido ahora en el foco principal de la serie, y el último juego estándar de la serie fue V8, lanzado en 2011. La serie XG fue rebautizada en 2013 simplemente como "GITADORA".
A pesar de ser juegos lanzados por separado que se pueden jugar de forma independiente, Konami comercializa la serie GITADORA como un par que se puede conectar para jugar en modo cooperativo en las salas de juegos. Las dos series siguen lanzándose hasta el día de hoy.
Anunciado el 22 de diciembre de 2007, Jubeat (pronunciado "you beat", título cambiado a UBeat y Jukebeat en los lanzamientos de prueba estadounidenses) es similar a Whac-A-Mole , donde los jugadores deben tocar los paneles cuadrados en una pantalla táctil cuando se iluminan. Fue lanzado en Japón en julio de 2008. Una versión localizada del juego para América del Norte se anunció el mes siguiente con pruebas realizadas en una sala de juegos en el sur de California junto con Dance Dance Revolution X. Después de dos fases de prueba separadas, Konami canceló todos los planes de lanzar el juego en las salas de juegos de América del Norte. La presencia de Jubeat en las salas de juegos está localizada en Japón y varios países del este de Asia. Las adaptaciones gratuitas para dispositivos móviles finalmente se lanzaron en 2010. Japón recibió Jubeat Plus, disponible para iOS y Android. Las regiones internacionales recibieron una versión localizada llamada Jukebeat , disponible únicamente en iOS. Si bien las aplicaciones pueden parecer similares, la lista de canciones de Jukebeat es mucho más restringida y presenta diferentes licencias.
NOSTALGIA (ノスタルジア, Nosutarujia ) se lanzó por primera vez el 1 de marzo de 2017, disponible como un kit de actualización para los gabinetes BeatStream o como una nueva máquina. El juego sirve como un sucesor espiritual de Keyboardmania , con su jugabilidad que involucra un controlador similar a un teclado que se usa para tocar notas que vienen de la parte superior de la pantalla. Sin embargo, a diferencia de Keyboardmania , el jugador no tiene que tocar una tecla específica, solo una en el área general de la nota. También se usa solo una fila de teclas; si bien el gabinete tiene teclas negras, son solo para decoración. La pantalla táctil utilizada por BeatStream se reutiliza para navegar por la interfaz del juego. Similar a Keyboardmania , los gráficos "reales" requieren que los jugadores sepan tocar el piano para pasar las canciones fácilmente.
Pop'n Music , lanzado en 1998, es como una versión simplificada de Beatmania . Con botones más grandes y coloridos, sin tocadiscos y patrones de notas más sencillos, Pop'n Music presenta a los jugadores una apariencia más infantil. Sin embargo, Pop'n Music se considera tan difícil como Beatmania IIDX , con modos que utilizan hasta nueve botones de mano a la vez y algunas canciones que no tienen sonido de teclado. Pop'n Music está estilizado con simpáticos personajes de dibujos animados y una selección musical a juego. La serie continúa hasta el día de hoy como uno de los juegos de Bemani más populares.
SOUND VOLTEX se lanzó por primera vez el 18 de enero de 2012. Su modo de juego incluye cuatro botones blancos, dos botones "FX" naranjas y dos perillas, una azul y otra rosa. Si bien los botones blanco y naranja simplemente se presionan o mantienen presionados, las perillas deben ajustarse en el momento justo con láseres azules y rosados que se mueven rápidamente de izquierda a derecha por la pista. Similar a Beatmania , este modo de juego está destinado a imitar un controlador de DJ , pero se centra más en la superposición de efectos sobre la música. Además de la música que aparece en otras series de BEMANI, muchas canciones son arreglos de música de Touhou Project , y algunas son producidas por artistas de Vocaloid . SOUND VOLTEX también realiza concursos de canciones regulares, oficialmente llamados SOUND VOLTEX FLOOR , en los que los fanáticos envían canciones originales o ilustraciones para tener la oportunidad de ser parte de la extensa lista de canciones del juego.
Beatmania , conocido como Hip Hop Mania en Norteamérica y Beatstage en Corea, se inspiró en los DJ y mesas de mezclas de los clubes nocturnos y permite al jugador "hacer girar" la música con cinco teclas activadoras y un plato giratorio . La serie Beatmania fue el primer juego de Bemani que se presentó y su sucesor sigue siendo el juego de Bemani más popular en Japón. Con numerosos lanzamientos en salas de juegos y en plataformas de videojuegos, Beatmania se estableció como un modelo a seguir para los futuros títulos de Bemani. La música que aparece en esta serie de juegos todavía se usa hoy en día en Beatmania IIDX y otros juegos de Bemani.
Beatmania III , que se basó en la jugabilidad de Beatmania , agregó un pedal a las cinco teclas y al plato giratorio que usaban los jugadores. La serie Beatmania III tuvo una vida corta, con solo unos pocos lanzamientos y una duración de solo dos años, que finalizó en 2002. Muchas canciones de Beatmania III se trasladaron a la serie IIDX, así como a otros juegos de Bemani.
Lanzado el 17 de julio de 2014 y descontinuado el 1 de marzo de 2017, su modo de juego consiste en tocar notas que provienen de ocho direcciones a unas líneas de juicio octogonales dentro de un amplio panel táctil. Las notas tienen varios tipos: algunas deben mantenerse presionadas y otras deben deslizarse. Similar a Beatmania IIDX , el jugador comienza con un 30% de calibre claro (representado por un anillo en el medio de la pantalla) y debe obtener al menos el 70% al final del juego para pasar de etapa. La biblioteca de música presenta una buena cantidad de canciones de Vocaloid y Touhou Project , como Sound Voltex , pero BeatStream tiene su parte justa de canciones originales. El soporte de e-Amusement para BeatStream finalizó el 1 de septiembre de 2017, descontinuando la mayoría de los gabinetes que requieren una conexión constante a e-Amusement, lo que hace que el juego no pueda ejecutarse después del arranque y reciclando gabinetes para otros juegos.
De estilo similar a los Tamagotchi portátiles, la serie Bemani Pocket lanzó versiones pequeñas y portátiles de Dance Dance Revolution , Beatmania y ParaParaParadise, pensadas para jugar con los dedos. Más tarde se produjeron variantes más raras de Pop'n Music y GuitarFreaks .
Dance Dance Revolution Solo , una derivación de la serie Dance Dance Revolution , agregó dos flechas adicionales al escenario de baile, pero solo admitió el modo de juego para un jugador. La serie Solo tuvo dos lanzamientos principales y dos lanzamientos complementarios antes de ser cancelada en 2001. La mayor parte de la música exclusiva de Dance Dance Revolution Solo se reutilizó en la serie principal Dance Dance Revolution .
Dance Maniax es un videojuego arcade controlado por dos pares de sensores de movimiento infrarrojos que detectan el movimiento de brazos y piernas. Se produjeron varias versiones en 2000 y 2001. [3] En lugar del concepto habitual de dejar caer notas en el género (como Beatmania ), se desplazan hacia la parte superior de la pantalla. Se pueden juzgar como un "acierto" o un "error", según la precisión del tiempo. El juego presentaba una lista de canciones de los artistas internos de Konami y del sello musical Dancemania . [4]
Un juego basado en Kinect llamado Dance Evolution Arcade también se considera parte de la serie Bemani, que anteriormente era exclusivo de Xbox 360. Fue lanzado el 27 de marzo de 2012. Su jugabilidad es similar al juego original, en el que los jugadores deben seguir los movimientos del personaje del juego tocando y dibujando líneas en el aire correspondientemente con el movimiento. El juego dejó de recibir el servicio e-Amusement el 31 de agosto de 2016, descontinuando la mayoría de los gabinetes que requieren una conexión constante a e-Amusement, instalando el parche fuera de línea y terminando efectivamente el soporte para el juego.
Un juego de sintetizador MIDI . Keyboardmania cuenta con un miniteclado musical y los jugadores crean la música, principalmente basada en el piano , tocando las teclas siguiendo los patrones de notas que aparecen en la pantalla. Keyboardmania solo tuvo tres lanzamientos importantes antes de ser cancelado, pero presenta una jugabilidad excepcionalmente difícil y única para la serie de juegos Bemani. El "modo real" requiere que los jugadores sepan tocar el piano para poder pasar las canciones fácilmente.
Keyboardmania se puede vincular en modo multisesión con ciertas versiones de las series GuitarFreaks y DrumMania .
Martial Beat fue diseñado para PlayStation en Japón en 2001. Se basa en las acciones de los jugadores mediante el uso de sensores en la pulsera. [5] El juego se envió en un gabinete Dance Dance Revolution modificado , con los sensores y el arte del juego en él. Aunque hay dos conjuntos de botones de selección (ya que Dance Dance Revolution admitía dos jugadores), el juego es solo para un jugador. Para jugar, uno debe seguir al instructor en pantalla y, cuando se enciende una luz roja ubicada en la parte superior de la pantalla, el jugador debe realizar el movimiento repitiendo el instructor. [6]
Mirai Dagakki (ミライダガッキ) FutureTomTom se lanzó por primera vez el 20 de junio de 2013. Su modo de juego consiste en golpear los tambores para que coincidan con las notas en la pantalla, similar a Taiko no Tatsujin . El juego dejó de recibir el servicio e-Amusement el 31 de julio de 2015, lo que interrumpió la mayoría de los gabinetes que requieren una conexión constante a e-Amusement, instaló el parche sin conexión y terminó efectivamente el soporte para el juego.
El juego , que se lanzó por primera vez el 10 de diciembre de 2015, después de cinco pruebas de ubicación, incluye un pedal y cinco spinners que se pueden presionar, sostener o rotar, según el tipo de nota. Uno de los aspectos más importantes de MÚSECA son las ilustraciones llamadas Grafica. Una Grafica le da al jugador GIFTs, que son bonificaciones dentro del juego que se activan automáticamente en algunos puntos de los gráficos, modificando ligeramente la línea de juicio del carril del gráfico. Los GIFTs incluyen soporte vital, ganancia de puntaje, riesgo de juego y recolección de objetos. La mayoría de los personajes de Grafica tienen sus propias voces que se reproducen cuando se activan en el juego. [7] El juego dejó de recibir el servicio e-Amusement el 31 de julio de 2018, descontinuando la mayoría de los gabinetes que requieren una conexión constante a e-Amusement, instalando el parche fuera de línea, reciclando algunos gabinetes para otros juegos y terminando efectivamente el soporte para el juego.
Para Para Paradise, que se basa en el estilo de baile Para Para que se hizo popular en Japón, recrea los movimientos de baile oficiales dentro del juego activando flechas en la pantalla con las manos de los jugadores bajo un conjunto de sensores de movimiento. La música del juego se centra en Eurobeat y presenta canciones de Konami y Avex Trax . Solo se lanzaron tres versiones del juego, ya que el baile Para Para perdió popularidad en Japón, y la serie nunca vio la luz fuera del país más allá de los importadores de juegos de música y las versiones coreanas localizadas de las máquinas recreativas.
Pop'n Stage combina elementos de Dance Dance Revolution y Pop'n Music y permite a los jugadores jugar en un escenario con los pies. Solo se lanzó una versión del juego.
Reflec Beat se lanzó por primera vez el 4 de noviembre de 2010. Su modo de juego es similar al air hockey , pero Reflec Beat usa los dedos. Los jugadores deben tocar símbolos circulares que coincidan con el color de su línea que se mueve hacia el jugador en el momento adecuado. Cuenta con un sistema de emparejamiento uno a uno. Las adaptaciones móviles para iOS se realizaron en 2011, con Japón recibiendo Reflec Beat Plus y las regiones internacionales recibiendo una versión localizada llamada Reflec Beat + en 2012. Al igual que Jukebeat , Reflec Beat + contiene una lista de canciones más restringida, sin pistas con licencia en absoluto.
Además de las pistas musicales con licencia, Konami emplea una lista de artistas internos para producir la música de su serie Bemani, a la que en 2017 se empezó a denominar "BEMANI Sound Team". Estos artistas suelen utilizar seudónimos cuando se les atribuyen sus canciones. Algunos de estos artistas, como TAG, se han separado para convertirse en artistas independientes. [8]
Algunos juegos de ritmo de Konami no utilizan la marca Bemani por una razón u otra.
Polaris Chord es un juego de ritmo arcade cuyo controlador está formado por un control deslizante que consta de una fila de 12 botones de tono bajo y un par de palancas que se pueden empujar hacia cualquier lado. [9] Tiene como tema la transmisión en vivo y se centra principalmente en canciones originales de VTubers, versiones de VTubers, Vocaloid y otros éxitos en línea. Algunos VTubers destacados cuyas canciones aparecen en el juego son Houshou Marine , Tsunomaki Watame , Gawr Gura y Calliope Mori . [10]