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Maestros de la danza

Dance Masters (estilizado como DanceMasters y titulado Dance Evolution fuera de Norteamérica) es unvideojuego de baile japonés desarrollado por los creadores de la serie Dance Dance Revolution . El juego fue presentado ende Konami en el E3 2010 , para Xbox 360 Kinect . El juego fue lanzado en noviembre de 2010. [1] Incluye 30 pistas, incluidas 28 canciones originales de Konami y doscanciones Eurobeat con licencia. [2] El spin-off Rhythm Party , titulado Boom Boom Dance en Japón, fue lanzado en Xbox 360 para Xbox Live Marketplace el 1 de febrero de 2012. [3] [4] [5]

Dance Evolution Arcade fue lanzado el 27 de marzo de 2012 en Japón como un port de videojuego arcade . [6] Aunque la jugabilidad sigue siendo la misma, y ​​regresan las 28 canciones originales de Konami de la versión de Xbox 360, tiene varias características que lo diferencian de la versión original. Utiliza Windows 7 y el Kinect original para Windows, y ofrecía la funcionalidad e-Amusement . El 9 de agosto de 2016, se lanzó un kit sin conexión para Dance Evolution Arcade . Este kit permitió que el juego se ejecutara sin conexión, aunque el soporte en línea opcional permanece disponible indefinidamente. [7]

Música

Dance Masters y Dance Evolution para Xbox 360 incluyen 28 canciones originales de Konami y dos canciones con licencia, para un total de 30 canciones.

Dance Evolution Arcade incluye 15 canciones con licencia y 61 originales de Konami, lo que suma un total de 76 canciones. Esto incluye las 28 originales de Konami de la versión de Xbox 360, que están completamente desbloqueadas en la versión para arcade sin conexión. Otras 19 canciones con licencia (incluida "Night of Fire" de Niko ) y una original de Konami ("Kind Lady" de Okuyatos) estaban disponibles para jugar en línea en los arcades, pero se eliminaron antes del lanzamiento del kit sin conexión. El kit sin conexión agrega el original de Konami "Ha・lle・lu・jah" de Sound Holic con Nana Takahashi.

Sucesores

Desde el lanzamiento de Dance Masters y Dance Evolution Arcade , Konami ha lanzado dos juegos de baile similares: Dance Rush y Dance Around . Dance Rush está disponible para el mercado general de juegos arcade asiático, mientras que Dance Around es exclusivo para los juegos arcade de Round One Corporation .

Baila alrededor

Dance Around , estilizado como DANCE aROUND y llamado así por las salas de juegos Round One, se anunció por primera vez el 10 de noviembre de 2021. Comenzó las pruebas de ubicación en partes seleccionadas del mercado japonés hasta noviembre de 2021. [8] Dance Around usa un par de cámaras montadas a cada lado del gabinete para detectar el cuerpo del jugador usando paralaje.

La mitad superior de la interfaz de usuario del juego contiene una "Línea de tiempo" que se desplaza continuamente en la parte superior de la pantalla, mostrando una vista previa de los movimientos que están por venir, agrupados en grupos de cuatro tiempos, [9] de manera similar al sistema en Dance Central .

La parte inferior de la interfaz de usuario del juego muestra indicaciones que representan cómo el juego espera que el jugador se mueva. La mayoría de las indicaciones son rectángulos redondeados que muestran las áreas donde el juego espera que las manos y los pies del jugador estén o se muevan hacia ellos. Ocasionalmente, también habrá rastros de puntos, a lo largo de los cuales se espera que el jugador mueva cualquiera de las manos, y siluetas amarillas que representan poses de cuerpo completo que el juego espera que el jugador adopte. Las posiciones de las manos y los pies detectadas por el usuario se muestran como superposiciones translúcidas de color rosa.

En el fondo, personajes de gráficos de computadora realizan el baile en tiempo real. Por defecto, habrá tres personajes, el del centro será el elegido por el jugador. Sin embargo, si se utiliza el "Estilo de actuación", el juego mueve el avatar a una ventana en la esquina e imita los movimientos del jugador en el mundo real. Esto deja el área central libre y hace que haya menos desorden en la pantalla.

"Performance Style" permite grabar los movimientos del jugador en determinadas canciones y reproducirlos más tarde en una interfaz basada en la Web. Estos datos se almacenan durante 7 días y solo se pueden ver 10 veces.


Recepción y opiniones

Arcade de evolución de baile

Según el agregador de reseñas Metacritic, Dance Masters y Dance Evolution para Xbox 360 tuvieron críticas mixtas . [10] IGN se mostró decepcionado con su reseña del juego, diciendo: "DanceMasters es bastante divertido, especialmente si te gusta Dance Dance Revolution y quieres una versión japonesa similar del género de baile... pero la banda sonora de nicho y la falta de un modo de práctica adecuado hacen que este juego sea difícil de seguir... también es una pena que el reconocimiento de movimientos parezca inusualmente indulgente a veces, pero innecesariamente voluble en otras... Recomendaría Dance Central sobre DanceMasters cualquier día de la semana. [11]

GameSpot dijo en su reseña, "aunque la novedosa función de la cámara alimenta cierta diversión tonta, DanceMasters solo tiene un atractivo duradero para los fanáticos del baile dedicados... probablemente te cansarás del juego poco después de que desaparezca la novedad de la cámara de acción en vivo... aunque hay mejores oportunidades de baile disponibles en los videojuegos, salir a la pista con DanceMasters todavía es bueno para algunas patadas. [12] Impulse Gamer calificó el juego con un 8.0 diciendo, "Dance Evolution es uno de los mejores juegos disponibles para Kinect... con matices de Space Channel 5, Dance Evolution requiere que el jugador imite los movimientos de baile que se muestran en la pantalla y luego use su cuerpo para replicarlos... el juego es un poco intimidante al principio, pero una vez que lo dominas, Dance Evolution se convierte en un juego completamente disfrutable. [13]

Referencias

  1. ^ Stevens, Tim (14 de junio de 2010). "Microsoft Kinect para Xbox 360 se lanza el 4 de noviembre". Engadget .
  2. ^ Heater, B. (17 de junio de 2010). "DDR Creators presenta Dance Masters para Xbox Kinect". Extreme Tech.
  3. ^ Hayward, Andrew (2 de febrero de 2012). "Los juegos de febrero de 2012". Games Radar.
  4. ^ "Fiesta del ritmo". GameFAQs . También conocido como: Boom Boom Dance (JP)
  5. ^ "BOOM BOOM DANCE". konami.jp (en japonés). Konami. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2012.
  6. ^ "Dance Evolution Arcade". 4gamer.net (en japonés). 27 de marzo de 2012.
  7. ^ AM ジ ャ ム ジ ャ ム つ く ばtienda (4 de mayo de 2017). «DanceEvolution ARCADE DreamEngageFestival決勝» (en japonés) . Consultado el 27 de julio de 2024 .
  8. ^ "BEMANI シ リ ー ズ に 新 た な 本 格 ダ ン ス ゲ ー ム が 登 場! み ー ー ー ん な 踊 れ る ダ ン ス ゲ ー ム 「 BAILE ¡ALREDEDOR」ロケテスト開催!" (en japonés).
  9. ^ "基本の遊び方 - BAILAR ALREDEDOR" (en japonés) . Consultado el 28 de junio de 2024 .
  10. ^ "Reseñas de DanceMasters para Xbox 360". Metacritic . Consultado el 11 de junio de 2014 .
  11. ^ Clements, Ryan (9 de noviembre de 2010). "Reseña de DanceMasters Kinect". IGN .
  12. ^ Watters, Chris (16 de noviembre de 2010). "DanceMasters, revisión, X360". GameSpot .
  13. ^ Bloom, Geoff (diciembre de 2010). "Dance Evolution". Impulse Gamer.

Enlaces externos