Dan " Shoe " Hsu (nacido en 1971) es el ex director editorial de 1UP Network , así como ex editor en jefe de la revista de videojuegos Electronic Gaming Monthly , cargo que ocupó de 2001 a 2008. [1] Hsu asistió a la Universidad de Michigan . [1] Su apodo, "Shoe", hace referencia a la pronunciación de su apellido. [1]
Hsu se unió por primera vez al personal de la revista EGM en 1996. [1] Incluyendo una ausencia de un año en 2000 para trabajar en el sitio web Gamers.com, Hsu pasó 12 años trabajando para EGM antes de anunciar su salida el 25 de abril de 2008 de la red 1UP. [2] Inmediatamente después de dejar 1UP, Hsu comenzó un blog personal con el ex editor senior de EGM Crispin Boyer llamado Sore Thumbs Blog. Este blog ya no está activo.
Hsu cofundó Bitmob (y la empresa matriz Bitmob Media, Inc.) junto con Demian Linn, ex productor ejecutivo de GameVideos.com y The 1UP Show. Bitmob.com se lanzó en forma preliminar en mayo de 2009.
El 1 de diciembre de 2009 se anunció mediante un comunicado de prensa que Hsu regresaría a Electronic Gaming Monthly como parte de su relanzamiento, junto con Demian Linn. [3]
VentureBeat adquirió Bitmob el 1 de febrero de 2012. [4] Desde entonces, Bitmob se ha incorporado al sitio de juegos de VentureBeat, GamesBeat, donde Hsu se desempeñó como editor en jefe hasta octubre de 2014, cuando anunció que dejaría los medios de juegos de forma permanente. [5] Todavía está en el negocio de los juegos, actualmente trabaja en Blizzard Entertainment como Director Senior de Programación de Contenido.
Hsu creó un revuelo en la industria de los videojuegos a finales de 2005, cuando escribió un editorial sobre la práctica de las revistas y sitios web de videojuegos de vender artículos y oportunidades editoriales a editores de videojuegos a cambio de acuerdos publicitarios. Citando un contacto anónimo en una importante empresa de publicación de videojuegos, Hsu se negó a nombrar a las partes involucradas, pero condenó a los responsables por no mantener la integridad periodística . [6] El asunto se publicitó aún más cuando Slashdot publicó un enlace a una respuesta editorial de Games.net escrita por Chris Cook, un escritor de la revista de videojuegos GamePro , que amonestó a Hsu por no especificar qué empresas estaban involucradas en las prácticas a las que se aludía. [7]
Tras el lanzamiento de la Microsoft Xbox 360 en noviembre de 2005, Hsu entrevistó a Peter Moore , entonces jefe de marketing de la división Home and Entertainment de Microsoft. [8] En el momento de la entrevista, hubo mucha publicidad negativa en los medios con respecto a los problemas técnicos con el sistema , así como algunas quejas sobre la limitada línea de software en el lanzamiento dentro de la comunidad de juegos. Gran parte de la entrevista se centró en estos problemas, así como en otras quejas de algunos jugadores sobre la compatibilidad limitada con los juegos originales de Xbox en la 360 y una posible falta de mejora en los gráficos y la jugabilidad con respecto a las generaciones de consolas anteriores. Las preguntas de Hsu fueron vistas como inapropiadamente groseras, confrontativas o agresivas por algunos lectores. Esta reacción provocó que Hsu defendiera la entrevista en su blog dos veces; la primera vez [9] diciendo que también había habido mucha respuesta positiva a la entrevista, y una segunda vez [10] presentando un correo electrónico de apoyo de Moore después de la reacción negativa. La observadora externa Penny Arcade señaló en una tira cómica satírica que la entrevista era un cambio necesario respecto de la tendencia relajada de la mayoría de los periodistas de videojuegos. [11]