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Damas de Tanzania

Las damas de Tanzania ( Draki en suajili ) son una variante única del juego de mesa de damas que se jugaba originalmente en la actual Tanzania . Se trata de un juego de estrategia en el que juegan dos personas utilizando piezas sobre el tablero. El juego es muy similar a las damas checas , pero en este tipo el jugador puede capturar utilizando el rey o las piezas, no hay prioridad para eso. Aparte de eso, son completamente similares en todos los aspectos. El juego también es de alguna manera similar a las damas americanas [1] y al Shashki en el caso de la posición inicial. El juego puede considerarse como las damas americanas con el añadido de un "rey volador", que captura como en las damas rusas .

Como ocurre con muchos otros tipos de damas, existe la posibilidad de que cualquiera de los jugadores gane el juego o de que se ofrezca un empate, pero esto se basa en las negociaciones de los jugadores o de los seguidores del juego.

Reglas del juego

Las posibles diagonales de captura.
La captura es obligatoria en las damas TZ; los jugadores pueden elegir capturar con un rey o con un hombre. El hombre rojo tiene dos opciones para capturar, puede saltar a la posición A o hacer varios saltos a B , pero no puede permanecer en D ya que las capturas disponibles siguen. O bien, el rojo puede capturar con el rey a la posición C.

El juego se juega en un tablero de 8×8 con casillas de colores alternados. La esquina vacía está a la derecha del jugador. Cualquiera puede comenzar el juego según las decisiones de los jugadores. Las siguientes son reglas que son obligatorias durante el juego de damas tanzanas:

  1. Los hombres sólo se mueven hacia adelante, hacia el lado contrario.
  2. Los hombres no pueden capturar hacia atrás.
  3. Cuando los hombres lleguen a la primera línea del bando contrario, serán nombrados reyes.
  4. El rey puede capturar hacia atrás y puede volar.
  5. La captura es obligatoria.
  6. Todas las piezas deben ser capturadas cuando hay múltiples saltos, incluidos los saltos disponibles en diagonales que se cruzan.
  7. Cuando hay dos direcciones (diagonales) de saltos desde donde se encuentra la pieza, el salto puede realizarse en cualquier dirección posible porque no hay prioridad para el salto más largo ni el rey debe capturar primero. La captura puede realizarse en cualquier lugar donde el jugador desee o considere seguro ir.
  8. Los hombres pueden capturar al rey.

Similitudes y diferencias con el juego de damas ruso

Vídeo que muestra el juego de damas TZ.

Leyes ampliamente aceptadas

Si bien actualmente no existen federaciones o instituciones importantes que estandaricen las reglas o leyes de los jugadores de damas de Tanzania, las siguientes leyes son aceptadas en todo el país. Los mejores y más famosos jugadores de Tanzania siguen estas convenciones. Muchas de ellas ya se explicaron en secciones anteriores.

  1. Por primera vez (partido), cualquiera puede iniciar el juego.
  2. Cada movimiento válido debe realizarse una vez, el jugador no puede deshacerlo.
  3. El juego es empate cuando cada jugador tiene un rey o dos reyes y ninguna otra pieza.
  4. El juego no es empate si un jugador tiene tres reyes y al menos uno de ellos está en la diagonal principal, y otro jugador tiene un rey.
  5. Si ocurre la situación anterior, el jugador con un solo rey tiene que contar cada uno de sus movimientos hasta 12; si el número de conteos llega a 12 sin ganar, el juego es empate.
  6. Si uno de los jugadores tiene tres piezas, dos son reyes y uno no es rey, pero la diagonal principal está bajo su control, y si otro jugador tiene solo una pieza que es rey, entonces un jugador con un rey puede decidir promover las tres piezas de su oponente como reyes y comenzar a contar (como se explicó en la ley anterior).
  7. El jugador que gane el partido deberá iniciar el siguiente. En caso de empate, el siguiente partido deberá ser iniciado por un jugador que no haya iniciado el partido empatado.
  8. La competición completa consta de dos partidos si un jugador gana los dos partidos. Sin embargo, hay partidos adicionales llamados limboti si los dos primeros partidos no son ganados por un solo jugador. En resumen, esta oferta es posible con los siguientes resultados de dos partidos: 0-0, 1-0, 0-1, 1-1 pero no 2-0 o 0-2.
  9. Si hay más de tres personas que participan en un torneo de damas, entonces el tipo de torneo debe ser eliminatorio. El jugador que es eliminado es el que pierde la competencia completa. Por lo tanto, el jugador que ganó muchas competencias es considerado el mejor jugador del torneo. Los puntos principales del torneo del jugador es el número de oponentes eliminados por él o ella en todas las competencias del torneo.

Reglas opcionales

Las siguientes reglas se basan en negociaciones y acuerdos entre jugadores o equipos. No todos los jugadores cumplen estas reglas en el juego de damas TZ, por lo que no son necesarias.

  1. Uno tiene tres reyes y el otro tiene solo un rey, los jugadores tienen que contar cada movimiento del jugador que tiene un rey (o, a veces, uno que tiene tres reyes, pero no ambos). Si el número de movimientos es (generalmente) 12, según lo que hayan acordado los jugadores, se ofrecerá el empate. La razón de este acuerdo es que podría llevar mucho tiempo terminar la partida porque la posibilidad de ganar es pequeña, aunque un jugador con tres reyes puede (si juega perfectamente) ganar si la diagonal principal está bajo su control.
  2. Si uno ha ganado el juego sin que ningún jugador tenga el rey durante el juego, el gol del ganador se llama "supa" (se pronuncia como la palabra SUPER) y ese gol es igual a 12 goles.
  3. El que gane el juego deberá iniciar el siguiente juego.
  4. Después de cada partida, sin importar si fue empate o victoria, los jugadores deben intercambiar sus piezas.

Movimientos de apertura

Algunos ejemplos de movimientos de apertura de damas tanzanos famosos (llamados localmente "copias") son:

Véase también

Referencias

  1. ^ "Reglas oficiales de las damas". fmjd64 . Consultado el 24 de septiembre de 2016 .