Castlevania: Curse of Darkness [a] es un videojuego de rol de acción de 2005 desarrollado y publicado por Konami . Es el cuartotítulo de Castlevania en 3D, después de Castlevania: Lament of Innocence (2003), y fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox en todas las regiones excepto Japón, donde el juego solo estaba disponible en PlayStation 2.
Curse of Darkness recibió críticas mixtas a positivas, con elogios para su sistema de combate, música, contenido y valor de rejugabilidad, mientras que las críticas recayeron en su historia, personajes, diseño de niveles repetitivo y jugabilidad.
Al ser un juego en 3D como Lament of Innocence antes que él, Curse of Darkness se diferencia de su predecesor en varios aspectos. Incluye un estilo de juego de acción y aventura más complejo, muy parecido a Symphony of the Night y Aria of Sorrow . Héctor no es miembro del clan Belmont, por lo que no usa el látigo "Vampire Killer" ; en cambio, tiene la capacidad de equipar una variedad de armas diferentes que van desde espadas (tanto de una mano como de dos manos), lanzas, hachas (también de una mano y de dos manos), nudillos de bronce y un tipo adicional llamado armas especiales (que varía desde tonfas hasta ametralladoras Gatling). Hay un modo de juego adicional después de terminar el juego que permite a los jugadores jugar como Trevor Belmont , equipado con el "Vampire Killer" y las armas secundarias que son el cuchillo, el hacha, el agua bendita, la cruz y el cronómetro. Un botón se utiliza para los ataques combinados estándar y un botón secundario se utiliza para "ataques finales" más fuertes después de un ataque estándar único o un combo de ataques estándar. A medida que el jugador adquiere armas progresivamente más fuertes a lo largo del juego, el número de ataques estándar y finales que el jugador puede realizar aumenta en consecuencia. Cada tipo de arma diferente tiene un conjunto diferente de combos que se pueden realizar.
Partiendo del diseño de nivel central de Lament of Innocence , en el que el jugador elige entre una serie de etapas distintas, todas accesibles desde un pasillo central, Curse of Darkness presenta un mundo de juego más completo con un mapa de castillo completo como en Symphony of the Night . Sin embargo, el juego todavía usa el mismo motor de mapas que Lament of Innocence , en lugar de la cuadrícula basada en cuadrados de los juegos Castlevania en 2D . Una diferencia en el diseño de niveles es que gran parte del juego no se desarrolla en el castillo de Drácula, sino que explora bosques, montañas, templos, acueductos, ruinas y aldeas en Europa. El jugador es ayudado por Innocent Devils, que son criaturas demoníacas desarrolladas por el propio Héctor a través de la habilidad Devil Forgery, para derrotar a los enemigos y resolver acertijos dentro del juego. Suben de nivel y evolucionan junto con Héctor.
Curse of Darkness se desarrolla en el año 1479, tres años después de los acontecimientos de Castlevania III: Dracula's Curse . Aunque fue derrotado por el cazador de vampiros Trevor Belmont , la maldición de Drácula sigue devastando el campo europeo, propagando enfermedades, violencia de masas y herejía a su paso. En medio de esta devastación se encuentra Héctor, un maestro forjador de demonios que anteriormente había trabajado para Drácula pero lo traicionó en algún momento durante los acontecimientos de Castlevania III . Con el tiempo, Héctor se disgusta con los métodos brutales de Drácula, abandona el castillo de Drácula y renuncia a sus poderes para vivir entre los humanos, estableciéndose para vivir una vida pacífica. Cuando la prometida de Héctor, Rosaly, es acusada de brujería y quemada en la hoguera, Héctor se entera de que su asesinato fue dirigido por su rival, el maestro forjador de demonios, Isaac. Buscando venganza, Héctor persigue a su antiguo colega de regreso a su antiguo hogar y de regreso a la vida demoníaca que creía haber dejado atrás.
Cuando comienza el juego, Héctor llega a un castillo abandonado para enfrentarse a Isaac. Este último se burla de su deseo de venganza y lo desafía a recuperar sus poderes para que puedan ajustar cuentas de una manera satisfactoria. Héctor acepta el desafío a regañadientes y comienza a cazar a su antiguo amigo por la campiña de Transilvania. Durante su búsqueda, se encuentra con varias personas: Julia Laforeze, una joven bruja en el exilio que resulta ser la hermana de Isaac, Trevor Belmont, que desconfía de él por ser un maestro forjador de demonios, Zead, un bondadoso hombre santo que le proporciona información confiable sobre el paradero de Isaac, y St. Germain , un misterioso viajero en el tiempo que lo presiona para que abandone su búsqueda, pero finalmente lo deja solo con algunos comentarios crípticos sobre un "nuevo destino" que ha surgido para él.
En un momento dado, Trevor decide confiar en Héctor y usa su propia sangre para desbloquear un mundo paralelo llamado el Corredor Infinito, donde supuestamente se esconde Isaac. Sin embargo, cuando Héctor lucha contra un Dullahan allí, un glifo maligno canaliza su energía y la usa para invocar una nueva encarnación del castillo de Drácula. Isaac, que tenía esa intención desde el principio, apuñala cruelmente a Trevor y lo deja por muerto.
Héctor entra en el nuevo Castlevania, donde lucha y derrota a su némesis. Mientras se prepara para matarlo en un ataque de ira, de repente recuerda a Julia, quien le había advertido que no dejara que la maldición se apoderara de él. Horrorizado, Héctor se da cuenta de que sus acciones están siendo controladas por la maldición de Drácula. Un triunfante Zead aparece y lo confirma, explicando que se suponía que los Maestros Forjadores del Diablo lucharían hasta la muerte, y que Héctor, manchado de sangre, se convertiría en el recipiente para la reencarnación del Conde. Habiendo asegurado el cuerpo de Isaac para este propósito, se revela como la Muerte y ataca, en vano. Héctor procede a luchar contra Drácula, quien no puede tomar el control total del cuerpo de Isaac y regresa al más allá. Héctor luego usa sus poderes como Maestro Forjador del Diablo para levantar la maldición. Julia llega a su rescate y comienzan una nueva vida juntos. Mientras tanto, St. Germain parte hacia un futuro lejano, preguntándose cómo terminará la lucha entre la humanidad y Drácula.
Curse of Darkness fue producido por Koji Igarashi , quien ha trabajado en varios otros juegos de la serie Castlevania , incluidos Castlevania: Symphony of the Night , Castlevania: Aria of Sorrow y Castlevania: Lament of Innocence . También regresan la artista de la serie Ayami Kojima y la compositora Michiru Yamane .
Michiru Yamane compuso nuevamente la música y trabajó junto con el cantante británico Russell Watson para crear el tema de los créditos finales "True To Your Words". [2] Las guitarras, que fueron omitidas en la banda sonora de Lament of Innocence , regresaron en Curse of Darkness . Se entregó un sampler como bonificación a cualquiera que reservara por adelantado una copia de Castlevania: Curse of Darkness en los minoristas que lo apoyaban.
Animaze realizó el trabajo de voz en inglés para los personajes.
El agregador de reseñas Metacritic muestra una puntuación media de 74 sobre 100, lo que indica "críticas generalmente favorables". [14] El juego generó puntuaciones de reseñas medias a altas. Los elogios más comunes suelen ir al sistema de batalla del juego, que como afirma IGN "... puede ofrecer una variedad bastante amplia de escaramuzas y estrategias..." -, el sistema Innocent Devil y la banda sonora. Las críticas más comunes al juego van a los entornos del juego, que generalmente se han considerado aburridos y repetitivos. X-Play le dio a Curse of Darkness un 3 de 5, mientras que IGN le dio un 7,8, o calificación "Buena". [10] GamePro le dio al juego un factor de diversión de 4,0 de 5,0, afirmando que era un juego que se volvía más intrigante a medida que avanzaba. GameSpot lo calificó con 6,8, diciendo que se veía bien y tenía controles sólidos, pero el diseño de niveles era "monótono". [7] Tim Turi de Game Informer consideró que era "decente", pero no sintió que capturara el "estilo y la atmósfera general" de otros juegos de Castlevania . [15]
Adaptada e ilustrada por Kou Sasakura, una adaptación a manga en dos volúmenes titulada Castlevania: Curse of Darkness (悪魔城ドラキュラ 闇の呪印, Akumajō Dorakyura: Yami no Juin ) se publicó en Japón de 2004 a 2007. [16] Tiene lugar entre Los eventos de Castlevania III: Dracula's Curse y Castlevania: Curse of Darkness , el manga se centra en Isaac y Héctor. [17] Tokyopop obtuvo la licencia para su lanzamiento en inglés en América del Norte. [16] El primer volumen, ( ISBN 978-1-4278-0053-4 ), se publicó el 1 de septiembre de 2008, y el segundo, ( ISBN 978-1-4278-0214-9 ), se publicó el 1 de enero de 2009. . [18] También está licenciada en Francia por Soleil Manga. [19]
El manga fue recibido positivamente por los lectores de habla inglesa. El primer volumen ocupó el puesto 72 en la lista de las 100 novelas gráficas más vendidas en septiembre de 2008 con un estimado de 1.564 copias vendidas. En diciembre de 2008, el segundo volumen se ubicó en el puesto 171 en la lista de las 300 novelas gráficas más vendidas con un estimado de 720 copias vendidas. [20] Sin embargo, recibió críticas mixtas de los críticos de habla inglesa, dos de los cuales eran fanáticos de la franquicia Castlevania. La crítica se centró en el arte de Sasakura, que tendía a centrarse en los primeros planos y descuidar los fondos, y la falta de personajes desarrollados. [17] A Nadia Oxford de Mania Entertainment no le gustó tener un niño como uno de los personajes principales, lo calificó de "complacencia innecesaria para una audiencia más joven" y concluyó que "es decepcionante ver Castlevania arrojado a un niño como tantas otras grandes propiedades". [21] Por el contrario, otro crítico lo describió como "un cómic de vampiros bastante bien hecho" con un "estado de ánimo perfecto" y un arte agradable, [22] y Deb Aoki de About.com lo clasificó en el puesto decimoquinto de su lista de los veintidós mejores mangas de vampiros. [23]
Héctor e Isaac fueron presentados en la segunda temporada de la serie animada de televisión Castlevania como personajes recurrentes (siendo este último muy diferente en términos de diseño de personajes en comparación con el juego). En la temporada siguiente, también se agregó una adaptación libre de Saint Germain al elenco. Los eventos de Curse of Darkness fueron adaptados libremente en forma de algunos eventos, como la Muerte disfrazándose para engañar a alguien para que traiga de regreso a Drácula y el concepto del Corredor Infinito. [24]
Japonés:
歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクターを操作して、仲間たちと悪魔城に乗り込み、宿敵ドラキュラ伯爵に立ち向かおう。
Traducción al inglés:
Toma el control de los protagonistas anteriores de la serie Castlevania para desafiar el Demon Castle junto a tus amigos y derrotar al antiguo enemigo, el Conde Drácula.
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