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Cuarto de galón

Quarth (クォース, Kwōsu ) , conocido como Block Hole fuera de Japón, es unjuego híbrido de rompecabezas y disparos desarrollado por Konami que se lanzó en 1989 como un juego de arcade . Además de la versión arcade, también hubo puertos del juego para MSX2 (con un chip SCC incorporado), Famicom y Game Boy ; los lanzamientos domésticos usaron el nombre Quarth en todo el mundo (con la excepción del lanzamiento de Game Boy Color en Europa de Konami GB Collection Vol. 2 , donde el juego fue renombrado al título genérico Block Game por razones desconocidas).

Quarth se lanzó en el servicio i-mode de Konami Net como Block Quarth , con una versión actualizada de Block Quarth DX en 2001. Se lanzó sin el sufijo "DX" en 2005 y se puso a disposición de todo el mundo a través de licencias de Konami Net en muchos servicios i-mode ofrecidos por operadores móviles. En Europa, por ejemplo, estaba disponible en O2 UK , O2 Ireland y Telefónica Spain .

En 2005, Konami también incluyó el juego en el título de Nintendo DS Ganbare Goemon: Tōkaidōchū Ōedo Tengurikaeshi no Maki . En 2006 se lanzó una versión emulada del juego para PlayStation 2 en Japón como parte de la serie Oretachi Geasen Zoku Sono .

Jugabilidad

Quarth en el MSX

Quarth es una combinación de juego de estilo Tetris y un shooter fijo al estilo de Space Invaders . El jugador se centra en los bloques que caen y la acción es geométrica. En lugar de organizar los bloques para formar una fila de bloques que desaparecen, una nave espacial ubicada en la parte inferior de la pantalla dispara bloques hacia arriba para hacer que el patrón de bloques que caen forme cuadrados o rectángulos. Una vez que los bloques se han organizado correctamente, la forma se destruye y el jugador recibe puntos según el tamaño de la forma. Los bloques continúan cayendo desde la parte superior de la pantalla en varias formas incompletas. A medida que avanza cada nivel, los bloques caen a mayor velocidad y frecuencia. También hay varios potenciadores que se pueden ubicar para aumentar la velocidad de la nave, entre otras bonificaciones.

El juego continúa hasta que los bloques alcanzan la línea de puntos en la parte inferior de la pantalla, momento en el que el barco del jugador queda "en cuartos", aplastado.

Multijugador

Las versiones Arcade, MSX2 y Famicom tenían dos modos diferentes para 2 jugadores: un modo de pantalla dividida con el Jugador 1 a la izquierda y el Jugador 2 a la derecha, y un modo cooperativo donde ambos jugadores compartían la misma pantalla.

Para Game Boy, el modo multijugador requiere el cable Game Boy Link y cada jugador puede ver solo sus campos en su propio Game Boy.

Mercancías

Banda sonora

Manga

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Quarth en su número del 1 de diciembre de 1989 como la tercera unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [2] Block Hole fue un éxito en el extranjero, en Europa, particularmente en el Reino Unido e Italia. [3]

En general, ha sido aclamado por muchos críticos en línea, aunque Nintendo Life le dio al puerto de Game Boy en la consola virtual 3DS un 6/10.

Referencias

  1. ^ "Quarth". Base de datos de artes mediáticas . Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
  2. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 369. Amusement Press, Inc. 1 de diciembre de 1989. p. 29.
  3. ^ "Noticias internacionales: avance de Londres". RePlay . Vol. 15, núm. 4. Enero de 1990. págs. 140, 142.

Enlaces externos