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Cuadrilátero

Quadrel es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Loriciels y lanzado en juniode 1991. [2] Fue lanzado para MS-DOS , Amiga , Atari ST y Amstrad CPC. [3]

Jugabilidad

El juego consiste en una serie de pantallas compuestas de patrones creados por líneas entrecruzadas. El objetivo del juego es colorear la imagen en su totalidad utilizando los cuatro o menos colores disponibles en cada pantalla. No se puede utilizar el mismo color para rellenar formas adyacentes, lo que requiere que el jugador forme una estrategia para completar cada pantalla. [4] Cada pantalla se trata como un juego independiente. [5] Hay dos modos de juego disponibles. El modo básico es un desafío cronometrado para un solo jugador, el jugador es calificado por la cantidad de segundos que pasa para completar cada pantalla. El modo principal es para dos jugadores o un solo jugador contra la computadora. En este modo, el número de veces que se puede usar cada color es limitado. El jugador que no puede jugar su turno debido a la ubicación de los colores en la pantalla o la falta de colores apropiados disponibles para usar pierde. [6]

Recepción

El juego recibió críticas entre malas y mixtas, que variaron entre el 37% y el 76%. [7]

Referencias

  1. ^ Información técnica de Quadrel - GameSpot.com
  2. ^ Quadrel en retrocpu
  3. ^ Compañías de juegos: Loriciels en gamefaqs
  4. ^ Merrett, Steve (junio de 1991). "Escena de pantalla - Quadrel". CU Amiga . EMAP : 105.
  5. ^ Pelley, Rich (mayo de 1991). "Reseñas de juegos: Quadrel". Amiga Power (1). Future Publishing : 89.
  6. ^ "Reseñas - Quadrel". Amiga Action (21). Europress : 78. Junio ​​1991.
  7. ^ Reseñas de juegos en AMR

Enlaces externos