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endorfun

Endorfun es un juego de computadora de rompecabezas para un jugadordesarrollado por Onesong Partners y lanzado por Time Warner Interactive en 1995 para Microsoft Windows y Macintosh . Posteriormente fue lanzado en Japón bajo el título Cu-On-Pa , apareciendo en las consolas Super Famicom y PlayStation .Se anuncióuna versión para Nintendo 64 (nuevamente bajo el título Cu-On-Pa ) [2] pero nunca se lanzó. El juego alcanzó notoriedad por el uso extensivo de "afirmaciones positivas" habladas en su banda sonora.

Como se Juega

El jugador controla un pequeño cubo, denominado cuerpo luminoso, utilizando el teclado o el ratón. El cuerpo de luz rueda a lo largo de una cuadrícula (el campo unificado) recogiendo fichas de fuerza vital (fichas de colores con una textura que coincide con la del cubo) haciendo rodar el cubo sobre ellas de modo que la cara superior del cubo coincida con el color de la ficha. Fichas de colores de distintos tipos aparecen aleatoriamente en la superficie de juego, pero se pueden eliminar de la misma manera que las fichas de fuerza vital. [3]

Los juegos se dividen en múltiples niveles, cada uno de los cuales tiene un límite de tiempo establecido y un objetivo de fuerza vital. Si un jugador recolecta la cantidad objetivo de fuerza vital, el juego pasa al siguiente nivel. Si el cronómetro expira o el cuerpo de luz no puede moverse (todos los espacios adyacentes de la cuadrícula están bloqueados por fichas de colores), entonces el juego termina.

Hay tres modos de juego diferentes en Endorfun, cada uno con objetivos diferentes:

  1. Longevidad : juega durante el mayor tiempo posible
  2. Abundancia : pasa por un número determinado de niveles antes de que acabe el tiempo
  3. Aceleración : como Abundancia, pero los niveles se vuelven progresivamente más rápidos y difíciles.

Banda sonora

La banda sonora de Endorfun se compone de una gran cantidad de segmentos de canciones breves en bucle. Cada segmento tiene aproximadamente 5 segundos de duración, con diferentes segmentos unidos para proporcionar bandas sonoras más largas y variadas para cada nivel.

La banda sonora de cada nivel contiene mensajes orientados a la paz, el bienestar, el amor y la felicidad.

Mensajes subliminales

Endorfun presenta frases descritas por la prensa en el momento de su lanzamiento como " mensajes subliminales ", que se transmiten de forma audible a través de parlantes o auriculares al jugador durante el juego. Estos mensajes, denominados "afirmaciones positivas" por el editor del juego, toman la forma de frases destinadas a transmitir sentimientos y estados de ánimo positivos, como positividad corporal y optimismo , como "soy alegre", "soy poderoso" y "estoy en paz". Inmediatamente se volvieron controvertidos debido a su naturaleza y fueron criticados por la prensa y un profesor de la Universidad de Michigan , quien expresó su preocupación de que estos mensajes, aunque aparentemente positivos, pudieran tener ciertas consecuencias no deseadas. [4]

Time Warner declaró que todos los mensajes incluidos en el juego tenían como único objetivo "elevar el corazón y la mente de sus usuarios" y que en la caja de venta del juego estaba impresa una lista exhaustiva de todas esas frases, para que los consumidores que compren supieran exactamente qué estarían expuestos. [5] Las frases "subliminales" también eran opcionales y el jugador puede desactivarlas a través del menú de sonido del juego, aunque al hacerlo también se desactiva la música (pero no otros sonidos). Las instrucciones para hacerlo se incluyeron en el archivo de ayuda principal del juego. [6]

Recepción

Al revisar la versión para Macintosh, un crítico de Next Generation elogió la jugabilidad y dijo que "pronto se convierte en una especie de experiencia Zen de la misma manera que a veces lo hace el Tetris ". Añadió que la "sinfonía abstracta de gráficos fascinantes, movimientos coloridos y melodías de fondo llenas de jazz pronto coloca al jugador en ese estado de juego de piloto automático donde las secuencias de movimiento complejas y las estrategias sobre la marcha se convierten en una segunda naturaleza y todo se olvida excepto el ritmo". ". A pesar de ello, sólo le dio tres de cinco estrellas. [7] Computer Game Review elogió a Endorfun por su "juego adictivo, efectos visuales interesantes y buena música". [8]

El sitio de reseñas de juegos GameSpot lo describió como un "juego desafiante, aunque repetitivo", aunque agregó que los gráficos y mensajes subliminales del juego lo convirtieron en una "tarifa mucho más interesante", resumiéndolo como un "juego de rompecabezas desafiante, único y agradable". mirar y escuchar". El autor opinó que las frases incluidas en el juego iban desde las que encontraba "armoniosas" (como "Amo al mundo y el mundo me ama") hasta las que encontraba "aterradoras" (como "Está bien que yo tenga Todo lo que quiero"). [9]

Referencias

  1. ^ "CNN - Juego en CD-Rom subliminal - 15 de octubre de 1995". edición.cnn.com .
  2. ^ "Grande en Japón: Nintendo 64 por fin se lanza". Próxima generación . Núm. 21. Imagine Media . Septiembre de 1996. págs. 14-16.
  3. ^ "Endorfun (1994) - Revisión de PC y descarga completa | Juegos de PC antiguos". www.oldpcgaming.net . Consultado el 15 de julio de 2018 .
  4. ^ "El videojuego genera preocupación por los mensajes subliminales | The Seattle Times". archive.seattletimes.com . Consultado el 1 de septiembre de 2020 .
  5. ^ "COLUMNA UNO: Persuasores ocultos de alta tecnología: los mensajes subliminales ahora se utilizan en algunos software, como un medio para la superación personal. Pero a otros les preocupa que el control mental (y los anuncios ocultos) puedan ser los siguientes". Los Ángeles Times . 1995-10-01 . Consultado el 1 de septiembre de 2020 .
  6. ^ "VC&G |» La mirada de Eric a los juegos de computadora Trippy " . Consultado el 1 de septiembre de 2020 .
  7. ^ ab "Endorfun". Próxima generación . Núm. 12. Imagine Media . Diciembre de 1995. págs.192, 195.
  8. ^ ab Snyder, Frank; Chapman, Ted; Kaiafas, Tasos (noviembre de 1995). "Ritmo de la Nueva Era". Revisión de juegos de computadora . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 1996.
  9. ^ "Revisión de Endorfun". GameSpot . Consultado el 1 de septiembre de 2020 .

enlaces externos