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Cruel (solitario)

Posición inicial cruel

Cruel es un juego de cartas de solitario basado en Perseverance . Cruel se hizo popular cuando Microsoft lo publicó como videojuego para Microsoft Windows en 1990 como parte del Microsoft Entertainment Pack para Windows 3.0 . [1] [2] [3] Desde entonces, varios proveedores han rehecho Cruel para otras plataformas.

Normas

Cruel utiliza una baraja estándar de 52 cartas . Los ases se colocan boca arriba para que actúen como base sobre la cual se construirán los palos en secuencia. El resto de las cartas se barajan y luego se reparten en 12 montones , cada uno con cuatro cartas.

El objetivo del juego es colocar todas las cartas en las pilas de base, ordenadas del as al rey, utilizando un número ilimitado de movimientos.

Para cada movimiento, el jugador elige cualquiera de las cartas superiores (expuestas) de una pila del cuadro y la coloca:

Sólo se puede mover una carta a la vez.

En cualquier momento, el jugador puede hacer que se vuelvan a repartir las pilas del cuadro, de modo que se reúnen en secuencia (de izquierda a derecha, fila por fila) sin barajar y se reparten en pilas de cuatro. Esto se activa mediante el botón "Repartir".

El juego se gana cuando todas las cartas están en las pilas de cimientos. El juego se pierde si no es posible realizar más movimientos incluso si se vuelve a repartir.

Referencias

  1. ^ Schultz, Greg (27 de febrero de 2011). "Dentro del paquete de entretenimiento 1 de Microsoft". República Tecnológica . CBS interactivo. Archivado desde el original el 22 de junio de 2020 . Consultado el 17 de marzo de 2014 .
  2. ^ Lauppert, Theodor. "El paquete de entretenimiento de Microsoft para Windows". Theodor Lauppert . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2014 . Consultado el 17 de marzo de 2014 .
  3. ^ Madera, Tina. "La historia de Microsoft - 1990". Canal 9 . Microsoft Corp. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2021 . Consultado el 17 de marzo de 2014 .

Ver también