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Mundo enredadera

Creeper World es unvideojuego de estrategia en tiempo real de defensa de torres desarrollado por Knuckle Cracker . El jugador debe sobrevivir al ataque de la masa azul titular "enredadera", que se eleva en el campo de juego e intenta destruir la base de operaciones, Odin City.

Posteriormente se lanzaron dos expansiones. El primero, Creeper World: Evermore , presenta nuevos mapas generados aleatoriamente a diario. [1] El segundo, Creeper World: User Space , presenta nuevos gráficos y una selección de 14 mapas creados por fanáticos y recopilados por los creadores originales. [2]

Como se Juega

Creeper World es una mezcla de estrategia en tiempo real y defensa de torres, donde solo hay un enemigo y solo se puede repeler en lugar de destruir. El jugador debe contener una masa de color púrpura azulado llamada "Creeper", que ya ha destruido a la mayor parte de la humanidad y ahora está atacando la ciudad de Odin, el último bastión de la humanidad. Esto se hace colocando torres en el campo de batalla que disparan al Creeper. El objetivo principal del juego es conectar la base del jugador a tótems de energía mediante el uso de recolectores y relés de energía; Al hacerlo, se abre una puerta de salto que permite a Odin City teletransportarse a un nuevo planeta e intentar escapar del Creeper nuevamente. [3]

Las unidades para atacar al creeper se crean en Odin City. Para potenciar sus armas, los recolectores deben recolectar energía, que son colocados por el jugador. Estos Colectores requieren espacio para recolectar energía y deben estar conectados a la red de la ciudad. Si un Colector queda aislado por el Creeper, queda inactivo y debe unirse al resto de la red para continuar suministrando energía. [4] Además, el jugador debe controlar la producción y el consumo de energía. Si se consume más energía de la que se gana, las armas no podrán recargarse tan rápidamente. Los paisajes del juego tienen diferentes elevaciones; El Creeper puede extenderse rápidamente por zonas bajas, pero debe acumularse antes de ascender a terrenos más altos, como un líquido. Aquí el jugador puede crear puntos de estrangulamiento para intentar evitar su propagación. Las unidades Blaster pueden atacar al Creeper si tienen contacto en la línea de visión, pero no pueden atacar elevaciones más altas, mientras que los morteros pueden lanzar bombas a regiones más densas del Creeper y atacar elevaciones más altas. En misiones posteriores, el jugador puede recolectar nodos que le permitan actualizar sus sistemas. Hay seis actualizaciones diferentes disponibles. Tres de estas mejoras mejoran el uso de energía, mientras que las otras tres mejoran la capacidad de las armas. [4]

Secuelas

Creeper World 2: Redención

El segundo juego de la serie, Creeper World 2: Redemption, se lanzó el 16 de mayo de 2011. [5] Presenta nuevas armas y un ángulo de visión diferente, lo que cambia drásticamente la jugabilidad. [6] Creeper World 2: Redemption tiene una vista transversal en lugar de una perspectiva de arriba hacia abajo. Este juego también introduce la capacidad de destruir generadores Creeper mediante el uso de anuladores, que es el objetivo principal de la mayoría de las misiones. El sistema energético también recibió una revisión, eliminando los colectores en favor de reactores que produzcan una cantidad fija de energía. Los paquetes de energía utilizados para construir estructuras y impulsar armas vuelan en lugar de necesitar conexiones. El Liberation Ship viene con un alcance de 12,5 paquetes. Sin embargo, necesitaría balizas para ampliar el alcance de sus paquetes. Además, los paquetes se destruyen cuando entran en contacto con el creeper. También se introduce un sistema de actualización de tecnologías para hacer que las unidades sean más efectivas. Nuevas armas, camionetas y una mecánica de excavación del suelo completan el resto de las nuevas características. Se introdujo una nueva forma de matar creeper llamada anti-creeper. Se usaría la unidad de plataforma de mineral para extraer los depósitos de mineral del suelo y luego construiría una unidad llamada maker que fabrica anti-creeper. Cuando una unidad de anti-creeper entra en contacto con otra unidad de creeper, ambas son aniquiladas y no quedan nada en su lugar. Se introduce un nuevo enemigo conocido como drones que puede destruir tus estructuras de un solo golpe la mayor parte del tiempo. Las esporas todavía están aquí en forma de fantasmas, que apuntan a un edificio al azar y proceden a atravesar todo antes de transformarse en enredaderas líquidas en el destino. Los SAM han sido reemplazados por Phantom Coils. [7]

Creeper World 3: Arco Eterno

El tercer juego, Creeper World 3: Arc Eternal, se lanzó el 4 de octubre de 2013. [8] Creeper World 3: Arc Eternal tiene más en común con el primer Creeper World que con el segundo. Vuelve a una perspectiva de arriba hacia abajo con recolectores que requieren espacio para generar energía y conexiones a un nodo de comando para operar. Sin embargo, del segundo juego se toma la capacidad de destruir los emisores Creeper, la capacidad de desplegar anticreeper (mediante pulverizadores y bombarderos) y el sistema de actualización de tecnología (aunque funciona de manera diferente). El objetivo de la mayoría de las misiones de Arc Eternal es destruir todos los emisores y otros dispositivos creepers. Odin City también ha sido reemplazada por Command Nodes, de los cuales tres están disponibles, lo que permite al jugador asumir un asalto frontal múltiple. Una nueva característica de este juego es la capacidad de terraformar, elevando y bajando la elevación del suelo con el uso de un nodo de procesamiento de terraformación (TERP). La escala de los mapas también se ha reforzado, lo que permite batallas masivas y requiere una mecánica de zoom. También se introducen en este juego nuevos aviones que permiten la transferencia de energía y ataques aéreos, así como armas de asedio masivas en forma de artillería y cruceros de batalla espaciales.

El 22 de mayo de 2014, se lanzó un minijuego basado en navegador, Creeper World 3: Abraxis [9], que consta de 12 nuevas misiones precuelas, que se ejecutan en el complemento del navegador Unity.

Mundo enredadera 4

Creeper World 4, el cuarto juego de la serie, cuyo desarrollo comenzó en algún momento de 2017 [10] y se lanzó en diciembre de 2020. [11] Esta vez el juego tiene una perspectiva tridimensional. Odin City se cambia por Rift Lab, pero aún tiene una función idéntica. La historia se desarrolla en muchos períodos de tiempo diferentes y no está claro cómo encaja con el resto de la historia.

Recepción

Los críticos afirmaron que el juego original tiene gráficos simplistas, pero elogiaron la jugabilidad de Creeper World . El editor de IGN lo nombró su elección independiente de la semana y afirmó que "Puede que Creeper World no tenga mucho que ver, pero lo tiene donde cuenta en el departamento de jugabilidad". [3] Kieron Gillen de Rock, Paper, Shotgun declaró que "Creeper World es el juego más apocalíptico que he jugado en mucho tiempo". [12] También Sin Vega en Rock, Paper, Shotgun dijo que "Creeper World 3 tiene el mejor monstruo de cualquier juego". [13] El crítico de Big Download calificó los gráficos de Creeper World como "ridículamente simples", pero agregó "...eso funciona a su favor: su naturaleza icónica permite una identificación inmediata...", lo que permite al jugador ver todo el campo de batalla como si Era un diagrama. [4]

Referencias

  1. ^ Heaslip, Stephen. Inesperadamente . Noticias de Blue. 23 de noviembre de 2011.
  2. ^ KYH. Creeper World: espacio de usuario . JayIsGames. 4 de octubre de 2012.
  3. ^ ab Daemon Hatfield (13 de agosto de 2009). "Elección independiente de la semana: Creeper World". IGN . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2009 . Consultado el 24 de diciembre de 2010 .
  4. ^ abc Akela Talamasca (28 de septiembre de 2009). "Mac Monday: ¡La venganza de Zuma! / Creeper World, parte 2". Gran descarga ( AOL ). Archivado desde el original el 18 de enero de 2013 . Consultado el 25 de febrero de 2011 .
  5. ^ "Gamasutra - Comunicados de prensa - Creeper World 2: Redemption lanzado". Gamasutra. 17 de mayo de 2011 . Consultado el 14 de julio de 2011 .
  6. ^ "Creeper World 2: Redención - PC - IGN". IGN. Archivado desde el original el 9 de junio de 2011 . Consultado el 14 de julio de 2011 .
  7. ^ "Mundo creeper 2". knucklecracker.com . Consultado el 26 de octubre de 2013 .
  8. ^ "Creeper World 3 disponible - Blog oficial de Knuckle Cracker". Galleta de nudillos. 4 de octubre de 2013 . Consultado el 12 de octubre de 2013 .
  9. ^ "Creeper World 3: ¡Abaxis ahora en Kongregate!". Galleta de nudillos. 22 de mayo de 2014 . Consultado el 9 de julio de 2014 .
  10. ^ cascanueces (14 de junio de 2017). «Valle de la Sombra de la Muerte» . Consultado el 21 de enero de 2019 .
  11. ^ "Página de Steam de CW4". Vapor . Archivado desde el original el 21 de enero de 2019 . Consultado el 17 de noviembre de 2021 .
  12. ^ Kieron Gillen (6 de agosto de 2009). "Eres tan especial ("Muy" - Ed): Creeper World". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 24 de diciembre de 2010 .
  13. ^ Vega, Sin (5 de diciembre de 2016). "Creeper World 3 tiene el mejor monstruo de todos los juegos". Piedra, Papel, Shotgın . Consultado el 17 de noviembre de 2021 .

enlaces externos