Create es unvideojuego sandbox de reacción en cadena desarrollado por EA Bright Light y publicado por Electronic Arts para Windows , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 y Mac OS X. Fue lanzado el 16 de noviembre de 2010 en Norteamérica y el 19 de noviembre de 2010 en Europa. El juego es compatible con el controlador de movimiento PlayStation Move además de los controladores estándar y las entradas de teclado y mouse. [1] El juego se basa principalmente en la creación de escenas donde los jugadores pueden hacer que los objetos interactúen automáticamente entre sí en un efecto tipo dominó. El objetivo del juego es llevar un objeto de un lugar a otro, haciendo que otras cosas respondan en su presencia.
El juego consta de un centro principal interactivo que se divide en diez etapas temáticas (como Theme Park y Transportopia) y una etapa adicional en blanco, donde el jugador crea su propio mundo desde cero. En cada etapa hay diez desafíos para completar. Cada desafío se divide en una categoría según su objetivo. Cada categoría consiste en usar ciertos objetos para alcanzar una meta/objetivo (desafío de objetos), usar varios elementos a la vez para llevar el objeto objetivo hasta la meta y obtener una puntuación alta (Scoretacular), o incluso construir su propia máquina con bloques, vigas, ruedas y bisagras (Contraption-o-Matic). Al completar un desafío, el jugador desbloqueará "Creative Sparks". Cada Spark recompensará al jugador con un elemento para usar en desafíos o en sus propios dispositivos, accesorios para colocar en su escenario, etc.
Para acceder a los elementos, el jugador debe usar la interfaz principal que incluye Objetos de juego (se usan en desafíos o se puede jugar con ellos), Herramientas de pincel (se usan para colorear cada escena), Entorno (el jugador puede decorar el cielo, agregar música y efectos climáticos, etc.), Herramientas del mundo (se usan para decorar el escenario con accesorios) y opciones para Restablecer creación y Guardar creación.
El juego también permite mucho libre albedrío al jugador, ya que puede tomarse un descanso de los desafíos y jugar con los elementos que ha desbloqueado.
Los jugadores también pueden crear desafíos personalizados con los elementos que hayan desbloqueado y subirlos a Internet para que otros jugadores puedan jugarlos. También pueden subir sus propias soluciones a los desafíos prediseñados. Sin embargo, EA suspendió los componentes en línea el 13 de abril de 2012. [2]
El juego recibió críticas mixtas en su mayoría. Metacritic le dio 62/100 a Wii, 61/100 a PlayStation 3, 60/100 a Xbox 360 y 54/100 a PC. IGN le dio a PC 6.0/10 y dijo que "Create intenta expandir el juego familiar en nuevas direcciones, pero las partes individuales del juego se sienten como versiones menores de muchos otros títulos en el mercado". La misma puntuación para PlayStation 3, pero dijo que "Create se siente como una mezcolanza de pequeñas ideas que no suman para formar un todo satisfactorio". Mientras que Xbox 360 obtuvo un 5.5/10, también dijo que, al igual que PlayStation 3, "Create se siente como una mezcolanza de pequeñas ideas que no suman para formar un todo satisfactorio". Por otro lado, la Wii recibió un 5,4/10 y dijo: "Lamentablemente, Create se vuelve aburrido muy pronto y no es creativo en absoluto. Solo hay unos pocos desafíos que son divertidos, el resto son tediosos". Vandal le dio un 6/10 y dijo: "Create está orientado a aquellos a quienes les gusta resolver acertijos, pero no es destacable dentro de ese género. El control se vuelve tedioso a veces y su editor de mapas no es lo suficientemente bueno". Game Informer le dio un 50/100 y dijo: "Si se hubiera presionado y pulido, Create podría haber sido una experiencia gratificante. En cambio, parece que EA Bright Light necesitaba algo de inspiración propia".