Valkyria Chronicles [a] es una serie de videojuegos de rol tácticos de temática militarcreados por Ryutaro Nonaka y Shuntaro Tanaka, y desarrollados por Sega . La serie comenzó con Valkyria Chronicles , que se lanzó para PlayStation 3 en 2008, y más tarde para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Nintendo Switch . Se han lanzado dos secuelas en PlayStation Portable , con la última entrega, Valkyria Chronicles 4 , lanzada para PlayStation 4, Xbox One , Nintendo Switch y Microsoft Windows. La serie también se ha expandido a medios de anime y manga.
La línea principal de juegos utiliza un sistema por turnos conocido como BLiTZ (Batalla de Zonas Tácticas Vivas ) , ambientado en Europa , un continente ficticio basado en Europa donde tuvo lugar un conflicto masivo conocido como la "Segunda Guerra Europea" entre las superpotencias de la Federación Atlántica, una alianza informal de democracias de la parte occidental del continente y la Alianza Imperial de Europa del Este, una monarquía imperialista. De hecho, fue una continuación de la Primera Guerra Europea, que terminó en un punto muerto hace unas décadas. Ambos bandos codician los recursos naturales de la nación neutral de Gallia, lo que conduce a una invasión del Imperio. El primer, tercer y cuarto juego de la serie siguen las hazañas de distintos grupos de soldados galos en diferentes frentes de la Segunda Guerra Europea, luchando contra las fuerzas imperiales, mientras que el segundo juego se desarrolla dos años después de la guerra, con el gobierno galo enfrentando una insurrección que se convierte en una guerra civil después de que se reveló que la familia real galo desciende de la raza Darcsen, que ha sufrido prejuicios y persecución en todo el continente durante siglos.
Los cuatro juegos principales fueron diseñados utilizando el motor gráfico CANVAS de Sega, lo que hace que las imágenes se asemejen a pinturas dibujadas a lápiz en movimiento.
A pesar de considerarse parte de la franquicia, Valkyria Revolution está ambientado en una versión alternativa de Europa con una tradición y personajes diferentes, así como un estilo artístico y una jugabilidad totalmente diferentes.
Valkyria Chronicles debutó en PlayStation 3, y el juego original estuvo disponible posteriormente en Microsoft Windows, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Sega optó por continuar la serie en PlayStation Portable en lugar de PlayStation 3. Sin embargo, Valkyria Chronicles 4 se lanzó en PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows y Nintendo Switch, y fue el primer juego de Valkyria Chronicles en debutar en una plataforma de Nintendo y Microsoft Windows en Occidente.
La primera entrega principal de la serie se lanzó originalmente para PlayStation 3 y luego se trasladó a Microsoft Windows, PlayStation 4 y Nintendo Switch . El puerto de Windows fue desarrollado por Little Stone Software. Tiene lugar en Europa, un continente ficticio basado en Europa , durante el comienzo de la Segunda Guerra Mundial . Debido a su abundancia de mineral de Ragnite, que reemplaza al petróleo en el entorno del juego, la nación neutral de Gallia es atacada por la Alianza Imperial de Europa del Este, que está involucrada en una guerra con la Federación Atlántica. [1] Los jugadores toman el control de una unidad de la Milicia Gallia, dedicada a repeler la invasión.
La segunda entrega principal se trasladó a la plataforma PlayStation Portable . En cuanto a la historia, se desarrolla dos años después de los acontecimientos del primer juego, con una lucha que se desata contra el Ejército Revolucionario Galiano y el Ejército Regular en un intento de derrocar a Cordelia del trono. La historia del juego se centra en una academia militar en la que sus cadetes intentan evitar una campaña de limpieza étnica por parte de un grupo rebelde despiadado.
La tercera entrega principal también fue lanzada en PlayStation Portable . Sin embargo, se desarrolla durante los eventos del primer juego. La historia sigue a los "Sin Nombre", una unidad militar penal que sirve a la nación de Gallia durante la Segunda Guerra Europea y que realiza operaciones secretas y oscuras y se enfrenta a la unidad imperial "Calamity Raven". A diferencia de las entregas anteriores, no tuvo un lanzamiento oficial fuera de Japón.
La cuarta entrega principal se lanzó para PC , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch en 2018. [2] Si bien tiene lugar durante los eventos del primer y tercer juego, Valkyria Chronicles 4 se centra en un grupo de soldados galos alistados en la Federación Atlántica, la otra superpotencia importante durante los eventos de la guerra, que promulga un plan audaz para atacar la capital imperial con el fin de poner fin al conflicto.
Valkyria Chronicles D es un juego para dispositivos móviles lanzado solo en Japón. Era un juego gratuito para navegadores y iOS, con una jugabilidad radicalmente diferente, que se centraba más en la gestión de personajes de tropas de guerra, similar a las simulaciones de gestión de equipos deportivos. [3] Se lanzó el 26 de julio de 2012 y se cerró el 22 de abril de 2015. [4]
Valkyria Revolution (conocido en Japón como Valkyria of the Blue Revolution ) fue lanzado en PlayStation 4 y PlayStation Vita el 19 de enero de 2017 en Japón. Se considera un spin-off, con una historia separada de la serie principal, que se desarrolla en el país ficticio de Jutlandia. Fue lanzado en América del Norte y Europa el 27 de junio de 2017 y el 30 de junio de 2017 respectivamente para PlayStation 4 , PlayStation Vita y Xbox One , lo que lo convierte en el primer juego de la serie en estar en una consola de Microsoft, junto con las versiones de PlayStation. [5]
Se han publicado cuatro adaptaciones de manga basadas en el primer juego. La primera es Valkyria Chronicles: Wish Your Smile , serializada por la revista Comic B's Log de Enterbrain [6] y centrada en dos personajes creados para el manga: Mintz, un huérfano e ingeniero, y Julius Klose, un francotirador, ambos en la fuerza de milicia del ejército de Gallia. [6] [7] Fue ilustrada por Kyusei Tokito, y se serializó desde el 12 de noviembre de 2008 hasta el 22 de enero de 2010 con dos volúmenes recopilatorios publicados el 1 de mayo de 2009 y el 1 de marzo de 2010. [8] [9] [10] [11]
El segundo manga, titulado igual que el juego, fue ilustrado por En Kito. [12] Al igual que el anime, es una adaptación libre del videojuego original, con algunos detalles de la historia que divergen del material original. Fue serializado por Kadokawa Shoten [12] del 26 de noviembre de 2008 al 26 de marzo de 2010 en la revista Comp Ace y luego compilado en cuatro volúmenes. [13] [14]
El tercer manga es Valkyria Chronicles: Anthology Comic , publicado por el sello de cómics Bros Comics EX el 28 de diciembre de 2009 en un solo volumen. [15]
El cuarto manga es Valkyria Chronicles: 4-koma Anthology , publicado por el sello de cómics Bros Comics EX el 10 de marzo de 2010 en un solo volumen. [16]
La adaptación al anime del primer juego se estrenó el 4 de abril de 2009 [17] y fue producida por A-1 Pictures de Aniplex . [18] [19] La serie fue dirigida por Yasutaka Yamamoto [20] y escrita por Michiko Yokote bajo el Project Valkyria Group. [20] Valkyria Chronicles se emitió en Animax , Tokyo MX , MBS , CBC , Chiba TV , Television Kanagawa , Television Hokkaido , BS11 y TVQ Kyushu Broadcasting . [21] Generalmente siguiendo la historia del juego original, la versión anime difiere de su fuente en términos de caracterización de los jugadores principales como Alicia, e introduce un personaje exclusivo del anime, Ramal Valt. Si bien conserva elementos del aspecto de CANVAS Engine, los personajes fueron rediseñados para el anime por Atsuko Watanabe.
La banda sonora original del anime está compuesta y dirigida por el compositor del juego, Hitoshi Sakimoto , e interpretada por la Orquesta de Cine Checa. El primer tema de apertura, " Asu e no Kizuna " [22] fue interpretado por la ganadora del Animax Anison Grand Prix, Catherine St. Onge , bajo su apodo elegido de Himeka. [23] [24] [25] Un sencillo en CD de la canción fue lanzado el 27 de mayo de 2009. [26] El primer tema de cierre, "Ano Kaze ni Notte" (アノ風ニノッテ, "Riding on that Wind") fue cantado por la banda Pe'zmoku con un sencillo en CD lanzado el 27 de mayo de 2009 en una edición regular y especial. [26] [27] Maria interpretó el segundo tema de apertura de la serie, "Kanashimi Rensa" (カナシミレンサ, "Chain of Sorrow") , [28] que se utilizó a partir del episodio 14. [29] La segunda canción de cierre, "Hitotsu no Negai" (ひとつの願い, "A Single Wish") , fue cantada por Hikari Inoue [29] a partir del episodio 14 hasta el episodio 25. La canción de cierre del episodio 26 fue "Brightest Morning", también interpretada por Hikari Inoue. Los sencillos en CD de "Kanashimi Rensa" y "Hitotsu no Negai" se lanzaron el 12 de agosto de 2009 y el 5 de agosto de 2009. [29]
Los DVD de la Región 2 de los 26 episodios se lanzaron en nueve volúmenes, comenzando el 5 de agosto de 2009, [30] y concluyendo el 7 de abril de 2010. [31] Cada volumen del DVD contenía un miniepisodio OVA de Valkyria Chronicles Theater . Se lanzó una caja BD el 27 de abril de 2011.
Se han publicado dos CD de drama de Valkyria Chronicles . El primero se publicó el 24 de julio de 2009 [32] y el segundo el 7 de octubre de 2009 [32] .
Sega lanzó en Japón tres adaptaciones manga del segundo juego. [33]
El primero lanzado fue Valkyria Chronicles II Sōkō no Aliasse (戦場のヴァルキュリア2 蒼光のエイリアス, Senjō no Varukyuria 2 Sōkō no Eiriasu , lit. Valkyria of the Battlefield 2: Aliasse of the Blue Light ) , dibujado por Dai. suke shido y serializado en Dengeki Maoh entre las ediciones de junio de 2010 y junio de 2011, en la que la historia sigue la amistad en desarrollo entre Valkyrian Aliasse y su compañera de clase Darcsen, Magari. El primer volumen se publicó en enero de 2011 y el segundo volumen se publicó el 27 de mayo de 2011.
El siguiente manga se llama Valkyria Chronicles II (戦場のヴァルキュリア2, Senjō no Varukyuria 2 ). La historia fue escrita por Daiki Saito y el arte fue realizado por Watari. Fue serializado en Comp Ace desde octubre de 2010 hasta septiembre de 2011, y su historia está basada vagamente en el juego, con énfasis en la relación entre Avan y su hermano. El primer volumen fue publicado el 26 de enero de 2011 y el segundo volumen fue publicado el 21 de septiembre de 2011.
Otro manga, llamado Valkyria Chronicles II: Our Only Days (戦場のヴァルキュリア2 -our only days-, Senjō no Varukyuria 2 -our only days- ), fue ilustrado por Mekki Kuroyama y fue serializado como un webcomic en Comics B's-Log Air Raid desde el 28 de mayo de 2010 hasta enero de 2011. La historia se centra en Zeri y sus relaciones cambiantes con sus compañeros de escuela a lo largo de los eventos del juego. El primer volumen se publicó el 31 de enero de 2011 y el segundo volumen el 1 de septiembre de 2011.
Valkyria Chronicles III se adaptó a una serie de animación de vídeo original de dos episodios el mismo año de su lanzamiento. Titulado Senjō no Varukyuria 3: Taga Tame no Jūsō (戦場のヴァルキュリア3 誰がための銃瘡, lit. Valkyria of the Battlefield 3: The Wound Taken for Something's Sake ) , se lanzó originalmente a través de PlayStation Network y Qriocity entre abril y mayo. 2011. El período de lanzamiento y disponibilidad inicialmente previsto tuvo que ampliarse debido a una interrupción de PSN a principios del verano de ese año. Posteriormente se lanzó en DVD el 29 de junio y el 31 de agosto de 2011, con ediciones separadas "negra" y "azul" disponibles para su compra. [35] [36] El anime se desarrolla durante la segunda mitad de Valkyria Chronicles III , y detalla una misión de los Sin Nombre contra sus rivales imperiales Calamity Raven. [37] El anime se anunció por primera vez en noviembre de 2010. [38] Fue desarrollado por A-1 Pictures , producida por Shinji Motoyama, dirigida por Nobuhiro Kondō y escrita por Hiroshi Ōnogi . La música de Sakimoto para el juego se utilizó en el anime. [34]
El título del anime se inspiró en el propósito principal de los Sin Nombre: sufrir en la batalla por los objetivos de los demás. Un subtítulo adjunto al proyecto durante el desarrollo fue "El camino a Kubinka", que hacía referencia al Museo de Tanques de Kubinka en Moscú . El tema principal del juego era cómo los personajes recuperaban su sentido de sí mismos cuando se les quitaban sus nombres e identidades, junto con temas generales centrados en la guerra y sus consecuencias. Mientras hacían el anime, Sega le dijo al equipo de producción que lo hiciera lo más realista posible, con la consecuencia de que el equipo investigó exhaustivamente aspectos como lo que sucedía cuando los vehículos como los tanques se volcaban o se dañaban. Debido a que estaba en la misma línea de tiempo que el juego original y su adaptación televisiva al anime, el elenco de Valkyria Chronicles pudo hacer apariciones, lo que complació al equipo. [37] [39] [40] El tema de apertura, "Akari (Light) -Tomoshibi-" (灯-TOMOSHIBI- ) , fue cantado por la cantante japonesa Faylan . El tema final, "Algún día florecerán las flores de la luz" (いつか咲く光の花, Itsuka Saku Hikari no Hana ) , fue cantado por Minami Kuribayashi . Las letras de ambas canciones fueron escritas por sus respectivos artistas. [41]
Se serializaron dos adaptaciones de manga entre 2011 y 2012, siguiendo a cada una de las principales protagonistas femeninas del juego, Imca y Riela. Fueron Senjō no Varukyuria 3: Na mo Naki Chikai no Hana (戦場のヴァルキュリア3 名もなき誓いの花, lit. Valkyria of the Battlefield 3: The Flower of the Nameless Oath ) , ilustrado por Naoyuki Fujisawa y publicado en dos volúmenes. por ASCII Media Works después de ser serializado en Dengeki Maoh del 26 de marzo de 2011 al 27 de febrero de 2012; y Senjō no Varukyuria 3: -Akaki Unmei no Ikusa Otome- (戦場のヴァルキュリア3 -赤き運命の戦乙女- , lit. Valkyria of the Battlefield 3: The Valkyrie of the Crimson Fate ) , ilustrado por Mizuki Tsuge y publicado en un Volumen único de Kadokawa Shoten después de ser serializado en Comp Ace del 26 de julio de 2011 al 26 de enero de 2012. [42] [43]
La serie Valkyria Chronicles ha tenido una recepción generalmente positiva. El Valkyria Chronicles original ganó numerosos premios, incluido el de Juego de estrategia del año de GameSpy [55] y está considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos .
En 2015, Valkyria Chronicles vendió más de 500 000 copias en Steam , superando las expectativas, y más de 141 589 copias en PlayStation 3. [56] El segundo juego fue el segundo videojuego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento, vendiendo 94 000 copias. [57] [58] El tercer juego vendió aproximadamente 100 000 unidades durante su semana de estreno, [59] obteniendo mejores resultados que sus predecesores. Durante su lanzamiento inicial en marzo de 2018 en PS4, el cuarto juego vendió 76 778 copias físicas en sus primeras tres semanas en Japón. [60] Después de su lanzamiento en Switch en septiembre de 2018, el juego vendió 5596 copias físicas en su primera semana en Japón. [61]