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Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenata

Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade (カウボーイビバップ 追憶のEl díaセレナーデ, Kaubōi Bibappu: Tsuioku no Serenāde , lit. "Cowboy Bebop: Serenade of Reminiscence") es un videojuego de acción / beat 'em up para PlayStation 2 de Bandai , lanzado en Japón el 25 de agosto de 2005. Tiene una historia original basada en la serie de anime Cowboy Bebop .

Historia

El juego sigue una historia original ambientada en el universo de Cowboy Bebop . Sus eventos se centran en la búsqueda del tesoro de un pirata espacial, una misteriosa canción llamada Diamonds y una misteriosa organización que se interpone en el camino de la tripulación de Bebop.

Jugabilidad

Los personajes jugables incluyen a Spike, Faye y Jet (cada uno de los cuales tiene la voz de sus respectivos actores de voz de la serie de anime), mientras que Ed proporciona objetivos, consejos y apoyo moral. Ein también aparece junto a Ed. La acción se desarrolla a pie con segmentos de combate cuerpo a cuerpo y de disparos, a menudo con pequeños acertijos para resolver, así como elementos para buscar (ya sea esenciales para la trama o elementos adicionales que aparecen en la galería). Ciertas secciones del juego requieren pilotar una nave espacial y, en una sección, un bote. El juego está marcado por largas escenas que desarrollan la historia. También hay un minijuego de blackjack con Spike y Jet como crupieres rotativos; esto proporciona una forma de ganar dinero adicional para desbloquear bonificaciones, como canciones para el reproductor de música y perfiles de personajes.

Música

Yoko Kanno , famosa por su música en la serie, compuso tres canciones nuevas . La banda sonora del anime se reutilizó para el juego. En el álbum Tank! THE! BEST! se lanzaron tres canciones interpretadas por la vocalista italiana Ilaria Graziano .

Recepción

IGN dijo: "Las primeras impresiones indicaban que el juego probablemente atraería a los fanáticos de la serie de anime". [3] Kotaku escribió: "[...] es un juego bastante terrible, aunque sus escenas cinemáticas lo convierten en un episodio decente". [4] Game Rant calificó la recepción en ese momento como mediocre. [5]

Referencias

  1. ^ Personal de IGN (11 de junio de 2005). «Actualización de las fechas de lanzamiento en Japón». IGN . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2012 . Consultado el 31 de agosto de 2011 .
  2. ^ Timbre. Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade . Bandai . Escena: Créditos finales.
  3. ^ Hatfield, Daemon (1 de febrero de 2007). «Missing in Action: The Lost Games of PS2». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 3 de abril de 2023 . Consultado el 3 de abril de 2023 .
  4. ^ Eisenbeis, Richard (25 de marzo de 2014). «Cowboy Bebop en la PS2 es un mal juego de lucha en 3D, pero un episodio decente». Kotaku . G/O Media . Archivado desde el original el 3 de abril de 2023 . Consultado el 3 de abril de 2023 .
  5. ^ Dolen, Rob (25 de agosto de 2021). "Una adaptación de Cowboy Bebop para un juego tiene mucho potencial, si se hace bien". Game Rant . Valnet Inc. Archivado desde el original el 3 de abril de 2023 . Consultado el 3 de abril de 2023 .

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