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Conde (béisbol)

Un marcador de béisbol con números que muestran el conteo (centro de la fila inferior) como ninguna bola y un strike ("oh y uno")
El Monstruo Verde en Fenway Park con bombillas que muestran el conteo como tres bolas y un strike ("tres y uno")

En béisbol y sóftbol , ​​el conteo se refiere a la cantidad de bolas y strikes que un bateador tiene en su aparición actual en el plato . Si el conteo llega a tres strikes, el bateador se poncha ; si el conteo llega a cuatro bolas, el bateador gana una base por bolas (una "caminata"). [a]

Uso

El conteo se suele anunciar como un par de números, por ejemplo, 3–1 (pronunciado como "tres y uno"), siendo el primer número el número de bolas y el segundo el número de strikes. El cero casi siempre se pronuncia como "oh". El conteo se utiliza a menudo como adjetivo: se puede hacer referencia a un lanzamiento individual por el conteo antes de su lanzamiento; por ejemplo, un lanzamiento lanzado con un conteo de tres bolas y un strike se llamaría un "lanzamiento tres-uno" o un "lanzamiento tres-y-uno". [b]

Un conteo de 0–0 rara vez se expresa como tal, ya que el conteo normalmente no se menciona hasta que se ha realizado al menos un lanzamiento. [c] Un conteo de 1–1 o 2–2 puede describirse como par . Un conteo de 3–2 es completo , lo cual se analiza a continuación.

El árbitro del plato señalará el conteo con el número de bolas en su mano izquierda y el número de strikes en su mano derecha. (Como resultado, se lee al revés cuando se ve desde el punto de vista del lanzador ). Los árbitros individuales varían en la frecuencia con la que dan esta señal; a menudo se hace como recordatorio cuando ha habido un ligero retraso entre lanzamientos, como debido a que el bateador sale de la caja de bateo . También puede ser una señal para el operador del marcador de que se está mostrando un conteo incorrecto en el tablero. Algunos árbitros también pueden dar el conteo verbalmente, aunque generalmente solo el bateador y el receptor pueden escucharlo.

Significado

Una parte importante de las estadísticas del béisbol es medir qué conteos tienen más probabilidades de producir resultados favorables para el lanzador o el bateador. Los conteos de 3-1 y 2-0 se consideran ventajosos para los bateadores ("conteos de los bateadores"), porque el lanzador, ante la posibilidad de dar base por bolas al bateador, tiene más probabilidades de lanzar una pelota en la zona de strike , particularmente una bola rápida . Los conteos con dos strikes (excepto 3-2) se consideran ventajosos para los lanzadores ("conteos de los lanzadores"). Un conteo de 0-2 es muy favorable para un lanzador. En un conteo de este tipo, el lanzador tiene la libertad de lanzar uno (o a veces dos) lanzamientos fuera de la zona de strike intencionalmente, en un intento de hacer que el bateador "persiga" el lanzamiento (le haga swing) y se ponche .

Sorprendentemente, en general, un conteo de 3-0 tiende a producir menos lanzamientos bateables, según la situación. (Los fanáticos del béisbol a menudo han sugerido que esto se debe a que los árbitros son reacios a cantar cuatro bolas seguidas y, como resultado, "se relajan" con el cuarto lanzamiento, tratándolo como si tuviera una zona de strike más amplia). A menudo, los bateadores "aceptan" (no le hacen swing) a un lanzamiento con un conteo de 3-0, ya que el lanzador ya no ha tocado la zona de strike tres veces seguidas, y un cuarto lanzamiento le daría al bateador una base por bolas. Esta es una estrategia sensata porque es más probable que el bateador llegue a la base incluso si el conteo llega a 3-1 que si pone la pelota en juego con 3-0. [2] En algunas situaciones, también es ventajoso aceptar con 2-0 y 3-1. [2]

Recuento completo

Un conteo completo es el nombre común para un conteo en el que el bateador tiene tres bolas y dos strikes. Dado que un bateador puede mantener dos strikes indefinidamente al batear bolas de falta , [d] un conteo completo no siempre significa que solo se hayan lanzado cinco lanzamientos, ni tampoco garantiza que solo haya un lanzamiento más por lanzar en la aparición en el plato .

El término full count puede derivar de los marcadores más antiguos, que tenían espacios (en lugar de números) para indicar hasta tres bolas y hasta dos strikes, ya que este es el número máximo de cada uno que se puede acumular durante una aparición en el plato. Muchos marcadores todavía usan bombillas para este propósito, por lo que un conteo de 3-2 significa que todas las bombillas están completamente encendidas. El término alternativo full house (más comúnmente utilizado en sóftbol) es probable que haya sido influenciado por la mano full house en póquer , que consiste en un trío y un par .

Un lanzamiento lanzado con cuenta completa suele denominarse "lanzamiento de pago", ya que es probable que sea un buen lanzamiento al que el bateador pueda abanicar. Con tres bolas ya cantadas por el árbitro, el lanzador no puede darse el lujo de no tocar la zona de strike, lo que resultaría en la cuarta bola y una base por bolas para el bateador.

Cuando hay dos outs en una entrada, cualquier corredor de base susceptible de ser eliminado en una jugada forzada normalmente correrá en cualquier lanzamiento 3-2, incluso si no son corredores muy rápidos. Esto se debe a que el bateador caminará y obligará a esos corredores a avanzar, se ponchará para terminar la entrada, se irá de foul del lanzamiento (permitiendo que los corredores regresen a sus bases originales) o pondrá la pelota en juego.

Notas

  1. ^ Discutir si un lanzamiento fue bola o strike (que es una decisión que debe tomar el árbitro ) está estrictamente prohibido por las reglas de la Major League Baseball (MLB). Tal infracción, conocida como "discutir bolas y strikes", conducirá rápidamente a una advertencia del árbitro, y el jugador o el mánager pueden ser expulsados ​​del juego si continúan discutiendo. [1]
  2. ^ Los jugadores pueden acortar aún más el conteo, expresándolo simplemente como un número, por ejemplo 31 ("treinta y uno") para 3–1.
  3. ^ Algunas ligas, más comúnmente en el softbol de lanzamiento lento, tratan las apariciones al plato como si comenzaran con conteos distintos de cero (por ejemplo, 1–1) para acelerar el juego.
  4. ^ Las reglas del softbol de lanzamiento lento normalmente estipulan que una bola de falta golpeada con dos strikes da como resultado que el bateador sea declarado out.

Referencias

  1. ^ "Reglas oficiales del béisbol". Grandes Ligas de Béisbol.Artículo 9. El árbitro.
  2. ^ ab Bickel, J. Eric. 2009. Sobre la decisión de lanzar. Decisión Anal. 6(3) 186–193.