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Fantasía cósmica 2

Cosmic Fantasy 2 , conocido en Japón como Cosmic Fantasy 2: Bouken Shounen Ban (コズミック・ファンタジー2 冒険少年バン) es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Nippon Telenet en Japón en 1991, y localizado y publicado por Working Designs en Norteamérica en 1992, para la consola de videojuegos TurboGrafx-CD (PC Engine CD-ROM²). Es el segundo juego de la serie Cosmic Fantasy y fue el único lanzado fuera de Japón hasta 2024.

Como se Juega

La jugabilidad es una exploración de mazmorras típica de su época, con una perspectiva aérea y batallas por turnos. La única característica distintiva está en la previsibilidad de las batallas: todos los enemigos, incluso los jefes, no pueden usar hechizos, objetos o movimientos especiales de ningún tipo, y están restringidos a realizar un ataque normal en cada turno. Además, ni los enemigos ni los personajes del jugador pueden fallar los ataques, y no hay golpes críticos aparte de ciertas armas que desatan ataques con hechizos en turnos aleatorios. Esto deja la elección del objetivo de cada uno de sus ataques por parte de los enemigos como el único elemento de incertidumbre en las batallas.

Trama

Van es un chico de 16 años que vive en Clan Island, una isla del planeta Idea. Un día, mientras holgazaneaba en unos campos a las afueras de su pueblo, Van descubre una explosión en un pueblo cercano. Pronto descubre por algunos aldeanos que la aldea estaba siendo atacada por un mago malvado llamado Wizda, uno de los secuaces de Galam, que está buscando a la princesa de Idea. Van también descubre que se puede reconocer a la princesa a través de su colgante real, y que esa princesa es Laura, la novia de Van. Después de escuchar la noticia, Van regresa corriendo a su aldea y descubre que su aldea también ha sido atacada. Pronto descubre por Abel, un antiguo residente de Clan Island, que las fuerzas de Galam han secuestrado a Laura. Mientras intenta salvar a Laura, Van descubre que es impotente ante la furia de Wizda y sólo puede observar, ensangrentado y magullado, cómo el malvado mago se lleva a Laura.

Sin embargo, Abel luego rescata a Van y le dice que se calme por lo que acaba de presenciar. Van pronto descubre que Laura posee poderes mágicos que pueden otorgar la inmortalidad a quien se case con ella, y estos poderes pueden desbloquearse cuando cumpla 17 años. Una vez que un hombre se casa con ella, el poder le es entregado. Eso es exactamente lo que el malvado mago Galam tiene en mente. Van parte para rescatar a Laura, en una búsqueda que implica viajes intergalácticos y viajes en el tiempo. A su llegada, encuentra a Darva, un viejo mago que conoce el secreto de los poderes de Galam debido a sus últimos años experimentando su magia negra. Luego, Darva le dice a Van que Galam no solo capturó a Laura, sino que quería apoderarse de todo el planeta Idea. Después de escuchar la trágica noticia, Van corre al castillo de Galam y lo ve con Laura a su lado. Sin embargo, descubre que Laura es la esposa de Galam y de repente estalla de ira por la conexión amorosa de Galam con ella. Enojado por su corazón, Van intenta derrotar a Galam, pero está demasiado débil debido a los hechizos de magia negra de Galam.

Después de ser golpeado hasta convertirlo en pulpa, Galam lleva a Van a 20 años del futuro, donde se convertirá en el gobernante absoluto de Idea. Mientras tanto, 20 años después, Babbette, una joven cadete de Cosmic Hunter, que se encuentra con su nave, Little Fox, y su computadora, Robert, decide investigar en el Planeta Idea en busca de un extraterrestre desaparecido llamado Pico, un ser con apariencia felina. , quien fue derribado y secuestrado por Cosmic Pirates en busca de su padre. Robert la convence de no hacerlo porque puede ser ilegal que ella investigue una señal de socorro de emergencia en Idea, pero Babbette no está contenta con la forma en que se siente y decide desobedecer sus órdenes y encontrar a Pico ella misma. Babbette encuentra a Pico en un castillo-mazmorra y se da cuenta de que Nova fue quien secuestró a Pico. Después de rescatarlo, Babbette y Pico deciden huir del lugar y regresar a la casa de Pico.

Desafortunadamente, Babette es secuestrada por el Mayor Payne después de que su barco, Little Fox, fuera atacado por Cosmic Pirates. Más tarde, Van salva a Pico de un grupo de guardias, y los dos deciden formar equipo y salvar a Babette del Mayor Payne. Más tarde, Babette le da a Van una nueva armadura después de que él y Pico la rescataron del Mayor Payne y lo reclutan para unirse al equipo. Tan pronto como el trío se une, Van, Babette y Pico parten juntos para encontrar a Laura y salvarla de Galam. A su llegada, se encuentran bajo el ataque de un pirata espacial llamado Vega. A pesar de no tener dónde esconderse, Cobra, un Cazador Cósmico, se enfrenta a Vega y los rescata de su nueva y poderosa arma. Más tarde, Cobra los lleva a su barco a sus compañeros de tripulación, Nayan, Sayo y Marley.

Pico encuentra a su padre, Nayan, y decide quedarse en el barco de Cobra hasta que Van y sus amigos derroten a Galam. Después de innumerables batallas y aventuras interminables, Van finalmente ve a Laura en una casa antigua, donde vive con una sirvienta llamada Mary a su lado. Le dice a Laura que necesita derrotar a Galam y traerla de regreso a Clan Island, donde han estado viviendo durante mucho tiempo. Van decide reclutar a Cobra, Sayo y Babette para formar equipo e ir tras Galam para llevar a Laura de regreso a Clan Island.

Después de derrotar a Galam, Robert llega justo a tiempo y destruye la nave de Galam, justo antes de que estuviera a punto de partir. Después de eso, Van y sus amigos descubren que Laura ya no está en su casa y que Mary es la única que está aquí. Mary le da a Van una nota diciéndole que Laura estaba en estado grave y falleció la semana pasada. Van se sorprende cuando escucha la noticia, pero descubre que su conexión amorosa nunca volverá a romperse. Se restablece la paz y Van, Babette y Pico se han convertido oficialmente en verdaderos miembros de Cosmic Hunter junto con Cobra, Sayo, Nayan y Marley, y todos vuelan juntos donde sus aventuras continúan por toda la galaxia.

Desarrollo

Cosmic Fantasy 2 fue el primer videojuego publicado por un tercero en una consola basada en CD. [3] Vic Ireland, presidente de Gaijinworks , afirmó que una posible reedición sería difícil debido a que Telenet había quebrado. [4] Sunsoft finalmente adquirió el catálogo de juegos de Telenet, lo que llevó a Gaijinworks a anunciar planes de relanzamientos. [5] El 10 de enero de 2024, se anunció que Limited Run Games lanzará la primera colección Cosmic Fantasy en inglés. Contará con nuevas traducciones al inglés para los dos primeros juegos. [6]

Recepción

Cosmic Fantasy 2 fue galardonado como Mejor Juego de rol del año en 1992 por Electronic Gaming Monthly . Afirmaron que, con "docenas de cines detallados, una trama original, un mundo enorme que atravesar" y una búsqueda desafiante, "¡este CD literalmente arrasa con todos los demás juegos de rol hasta la fecha!" [10] RPGFan elogió a Cosmic Fantasy 2 por su historia, jugabilidad y arte. Sin embargo, notó que la jugabilidad era típica del género y que los tiempos de carga antes de las frecuentes batallas eran frustrantes. [9] El escritor Christian Nutt consideró que Cosmic Fantasy 2 era la opción más prometedora para "el próximo gran juego de rol" y habló de lo obligado que se sentía a progresar en la historia y ver las escenas del juego. [11]

Cosmic Fantasy 2 tiene una base instalada de 20.000 unidades y se vendió casi 1:1 con el CD-ROM TurboGrafx. [12]

Referencias

  1. ^ "Información de lanzamiento de Cosmic Fantasy 2 para Turbo CD". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
  2. ^ Juegos electrónicos mensuales n.° 35, pág. 41
  3. ^ Roper, Chris (16 de junio de 2012). "Working Designs cierra la tienda". IGN . Consultado el 27 de agosto de 2019 .
  4. ^ Spencer (23 de junio de 2009). "¿Una oportunidad para Cosmic Fantasy 2 en la consola virtual?". Siliconara . Consultado el 27 de agosto de 2019 .
  5. ^ Spencer (10 de diciembre de 2009). "Sunsoft adquiere todo el catálogo de Telenet". Siliconara . Consultado el 27 de agosto de 2019 .
  6. ^ https://www.animenewsnetwork.com/news/2024-01-13/cosmic-fantasy-collection-gets-physical-english-release-for-switch/.206426
  7. ^ "Fantasía cósmica 2". Juegos electrónicos mensuales . No. 39. Octubre de 1992. p. 30.
  8. ^ "コズミックファンタジー2 冒険少年バン まとめ [PC エンジン] / ファミ通.com". Famitsu.com . 22/02/2014 . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
  9. ^ ab "Reseñas de RPGFan - Cosmic Fantasy 2". Rpgfan.com . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2017 . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
  10. ^ ab "Guía del comprador de Electronic Gaming Monthly". Juegos electrónicos mensuales . 1993. pág. dieciséis.
  11. ^ Nutt, Christian (12 de septiembre de 2014). "TurboGrafx: la historia personal". Gamasutra . Consultado el 27 de agosto de 2019 .
  12. ^ Nutt, Christian (12 de septiembre de 2014). "Motor parado: el TurboGrafx-16 cumple 25 años". Gamasutra . Consultado el 27 de agosto de 2019 .